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明日方舟鬼图事件是怎么回事 ​明日方舟可莉血腥图事件始末详解

2022-05-08 17:17 作者:冒险岛的小男孩 围观:

明日方舟鬼图事件是怎么回事?作为一个旁观者,也是看不下去了,对于一些比较走心玩家来说,可莉可是众多人心目中的光,如今发生这种事确实让人寒心,下面就让小编为大家详细介绍一下这件事情的始末吧。

明日方舟可莉血腥图事件始末详解

事情起因

下午四点有人往358楼发鬼图,一个小时左右没人理,也没有点赞,一个小时左右共两条对鬼图的回复,都是表示不赞成的。所谓1000多回复是鬼图发出的原帖(说原神和方舟抽卡概率的)

晚上七点十分到二十分才有人向吧务组举报,吧务组在7点38分对整个帖子进行删除并对相关举报贴进行删除。

大约在吧务对整个帖子删除一个半小时以上以后,21:12分有人再次举报已删除的那个原帖,由于属于虚空对线,带节奏,鬼图放一楼吧务把21:12分的举报贴进行了删除。

℗们用来带节奏的六小时不管,举报贴删除不管原帖,拿出的论据都是21:12分那个举报贴,也就是原帖都被处理了一个半小时以上的虚空对线的那个。

至于问吧务为什么三个半小时才删的,鬼图在358楼,吧务正常是很难看到的,只能什么时候专门向吧务举报吧务才能看见。而举报时间和处理时间间隔20分钟左右,不算快但也算不上失职。

可莉的图在舟吧挂了将近六个小时,吧务集体装死

方舟还有阿米娅,拉普兰德的类似图被发原神吧里,据说铃兰也遭了毒手

可莉是原神玩家的光,就如同铃兰也是方舟玩家的光一样

发在原神吧的半个小时就被删帖了,方舟吧里可是挂了六个小时,举报删帖的帖子还被吧务删了

这些行为很难不让人相信是有人故意拱火,现在双方对骂我觉得才是被他们牵着鼻子走,我觉得该被鲨的应该是那群猴,而不是原神或者方舟玩家(这波是双修人理性分析)

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拓展阅读

明日方舟:为啥现在明日方舟骂声一片,我却玩得挺好,觉得还不错

两年老玩家,我尽可能用我的见识解决大家的:(非专业点评人士,大部分用词不严格,get到意思就行了)

①为什么现在对明日方舟骂声一片?

②为什么你觉得游戏不错?

明日方舟:为啥现在明日方舟骂声一片,我却玩得挺好,觉得还不错

首先第一个问题,为什么现在对明日方舟骂声一片?

先说我的观点:鹰角被骂是应该的。其实早就该被骂,但某些玩家护得太狠了,基于环境,这些问题一直积累到现在,鹰角不装了,才一股脑爆发出来,其实玩家的不满是是一直存在的,并不是短时间内产生的。

关于明日方舟这款游戏,它本身应该具备一些品质:玩法、剧情、立绘、产能

之后还会说说游戏之外的运营和其他动作。

明日方舟:为啥现在明日方舟骂声一片,我却玩得挺好,觉得还不错

从玩法上看,只能说没有竞品,算是中国玩家接触到的知名手游中独树一帜的玩法,但两年来,官方对玩法做出的尝试是不尽人意的。

最近新出的【爬塔玩法】,作为老玩家,2小时通关,感觉偏简单。

【危机合约玩法】,其实并不如我们想象中的好玩,就一张图,大部分玩家打过18之后还有心思玩的估计不多,上次的危机合约我也是1小时打到18就没动力碰了。

【肉鸽玩法】,玩家呼声很高的玩法,但不知为何,官方至今都未能重新上线该玩法(活动复刻倒是一套接一套的)。虽然塔防确实很难做到突破,但也不至于这么不给劲。

从剧情上看,从我的角度给方舟的剧情打分是不及格的。

【从世界观出发】,鹰角给玩家准备了一个看似很庞大的世界,涉及到多个部族多个城邦多个势力,而且这个世界还处在变局之中。按道理,把这么庞大的世界观比作一个高耸的塔,那应该花很多精力把基础打扎实,把这个世界中的每一股力量的本身和多股力量之间的相互之间的关系,到每一个身处洪流中的个体所思所想,每一个细节,都打磨到位,都丰富完善才行。然后在这个完善的基础上搭建塔身,剧情才经得起推敲。然而,这个世界观最后给人的感觉只是一个空壳,主观上推测是剧情编到哪里就把世界观圆到哪里,买了设定集的兄弟可以看看鹰角描述这个世界的文字加上图片到底用了几页。

明日方舟:为啥现在明日方舟骂声一片,我却玩得挺好,觉得还不错

【从剧本表现出发】我觉得嘛,我玩了快20年游戏,先不说以前的异域镇魂曲到现在的极乐迪斯科,光参差不齐的galgame推了也不少了,我对方舟剧情的评价就是:底子不行硬装高深。底子就是空架子世界观,剧情大部分实质上是很浅显的,表达手法就是一口一个“这片大地”的谜语(玩家看得不舒服真不是玩家的问题,古今中外不乏有深度的文字作品,但深刻的作品也鲜有这样猜谜的。退一万步,方舟的剧情真的很深奥,但你写出来的东西受众看不懂,怪玩家咯?)场景表现效果就是立绘对撞加上万年不变的音效,技术力当不上10年前的galgame。

【从角色塑造出发】大部分干员只有人设,少部分干员有客串几个镜头,只有少部分干员有涉及主要剧情,但这些“幸运儿”中又有一些剧情单薄,又有一些因为文案笔力低下未能很好的塑造,又有部分在前后剧情中表现出一些割裂和ooc,导致出现二创帮官方补剧情并被玩家广泛接受的尴尬局面。所以长期存在角色厨不满。

从立绘上看,主美真的太“棒”了,自行搜索“顶跨方舟”欣赏众多梗图

明日方舟:为啥现在明日方舟骂声一片,我却玩得挺好,觉得还不错

从产能上看: 肉眼可见好吧,借用B站评论区一句话:

5个人可以干什么,戴森球计划

40个人可以干什么,使命召唤、荣誉勋章、现代战争

70个人可以干什么,泰坦陨落

250人可以干什么,巫师三∶狂猎

400个人可以干什么,明日方舟

很难让人不发笑,同样是年轻的游戏制作者,鹰角员工肯定也有玩这些游戏过来的,人数上占优,创作环境良好,用户都看好你

怎么就这点志气?连款手游都做不好?

平时产能就低,活还整得烂,第二年还给你整个复刻,老玩家都吐了,很服气的。

明日方舟:为啥现在明日方舟骂声一片,我却玩得挺好,觉得还不错

从官方在游戏之外的动作来看

方舟前期小作坊,产能拉大跨,玩家不离不弃,满怀对鹰角和方舟的期望,用大量二创和热爱支撑起了方舟早期的热度。现在鹰角挣大钱了,没转发过二创作品,创作激励也就是游戏内道具,很难相信一个靠二创和玩家自来水稳定住前期的官方现在对二创的态度还当不到“友商”。先是靠二创热度角色出周边、搞宣传、出皮肤,然后再空降限定对核心玩家镰刀相向。这两年它沐浴着玩家的热爱和(过度的)包容,在产能极低的情况下,却整了一个又一个烂活。

现在空降限定、礼包缩水、水陈高强度+司马脸、陪跑六星强度特别拉。玩家从好声好气到yygq,冲了官方半个月,除了停机维护公告里面有个八股文式的“深表歉意”之外,玩家未得到任何回应,简称“冷处理”。在一片一片的呼声中竟然还发布了B站400万粉丝庆祝,相当于衣食父母指着他的脸骂他缺德,他却笑嘻嘻掏出一张贺图,说“可喜可贺,我400万粉丝了,抽个奖不?”

为什么你觉得这个游戏不错?

明日方舟:为啥现在明日方舟骂声一片,我却玩得挺好,觉得还不错

因为你不是强度党,不是二创大佬,不是攻略组,不是全图鉴党,甚至不是粘度高的普通玩家,可能就是一个佛系玩家,也可能是某种意义上的新人,但这次的镰刀砍的是核心玩家,不是你们,所以你们没感觉。用着核心玩家和官方制衡争取到的玩家全体的福利,感叹着方舟真不错。空降限定后,对于非核心玩家来说十分喜闻乐见的白嫖几十连,相对于核心玩家的需求来说,只是杯水车薪罢了。

不是说佛系白嫖不好,方舟的环境是最支持白嫖的,但你要知道你们得到的福利,既有资本镰刀从氪金玩家身上割下来的碎屑,也有核心玩家努力争取来的点滴。

所以不要去作对比,同游不同人,需求不相同,很难互相理解的。你该怎么玩就怎么玩,冲鹰角的人冲到了福利有福同享,没冲到也不影响你。(千万别去跳脸怼这些玩家,人家沉没成本很高的要理解)

但愿我们都能从游戏中获得快乐,也希望我们都能少遇上几个像鹰角这样的公司。

本人站在自己的视角基于游戏经验作答,主要是帮小白路人解惑,不是业内人士,说得不专业、看得不全面可自由评论补充,杠就是我对。

明日方舟:为啥现在明日方舟骂声一片,我却玩得挺好,觉得还不错

还有很多杂七杂八的节奏,什么四张红纸啦,年池啦,复刻不给石头啦,方舟拄拐啦,漫展干啥啦,直播间刷屏啦,可莉鬼图啦,方舟怎么怎么路人缘差啦,还有各种鹰角、海猫、唯的瓜,这里就懒得说了,找几个论坛看几波节奏都会知道的。反正方舟游戏内容这么少,玩方舟混圈其实是不错的,混圈看乐子比挂着代理刷图有意思多了,你不要下场,光看乐子,看PVP和批V批都是很有趣的。

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