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《米德加德部落》巧匠速通思路介绍

2022-05-08 15:54 作者:火星电影 围观:

《米德加德部落》中想要快速通关是比较麻烦的,巧匠职业是比较好的选择,但是很多玩家都不太清楚巧匠应该怎么速通,其实巧匠想要速通的话首先需要在前期优先找森林商人,有卖商人位置的地图,一个150,更多如下。

巧匠速通思路介绍

前期可以优先找森林商人 有卖商人位置的地图 一个150

优先点最上面的三技能

前期一人一把百夫长就好了 或者直接新手剑都可以 记得 优先找商人 路上能不打就不打 开图优先 当然开图的人要的材料 路过就打了

第一天 跟大伙 有栅栏的地方务必去 第一天就要吧采石场开好

第二天 去逛 砍树 砍树 砍树 搜集资源 顺便守家 还有屯材料 开桥材料 石材50 铁 30 古代核心 10 开狼碎片 巨人15 藏匿 5 任务25 活动 50

第三天 这天商人估计就找的差不多了 就可以待在家里做装备了 该卖的卖 该买的买 魂不够 大家一起去开遗迹什么的

第四天 他们去打巨人 你去开桥 继续做装备 来得及 就去吧boos开了 血月一过

第五天 这天就是集中打狼boos了 打完直接提桶跑路

一个木头6魂

一个石头6魂

沙漠商人

火斧子

赤琥珀 11个 75 825

石榴石 7个 150 1050

大块骨头 3个 150 450

2325

火弓

赤琥珀 14个 75 1050

黑曜石 5个 75 375

大骨头 2个 150 300

1725

藏匿碎片 5个 1150 5750 海边商人

6人车 19675

7人车 22025

-其实也不需要那么多魂 这只是最大需要的魂 因为开图的人 自己也会打一点材料 弄点材料回家

重点就是巧匠的买买买 卖卖卖

别忘记了 巨人第四天杀了 拿碎片

还要提前先问好 队伍的人 要什么 算一下 一把需要多少材料 然后直接材料都拿去卖了 去买 直接一波好 不用来来回回了 省时间哦

拓展阅读

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

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《雷神》系列的人物形象和背景世界观,直接取自北欧神话。这个形成于斯堪地那维亚半岛的神话体系,主要有巨人、诸神、精灵、侏儒四大种族,世界树连接的三层九大国度构成。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

上三层:神域阿斯加德是阿萨神族的老家,奥丁雷神们住在仙宫,后面有英灵殿,电影中也大致如此。华纳海姆是华纳神族居住的地方,《雷神2》开场托尔征战的地方就是这里。亚尔夫海姆是精灵住的地方,电影里没有明确是哪。

中三层:中庭米德加德是人类居所,有彩虹桥可以通向神域,电影设定就是地球,彩虹桥即科学中的爱因斯坦-罗森桥,我们平常说的虫洞。约顿海姆是巨人国度,《雷神》第一部中奥丁与霜巨人打仗,领养洛基的地方。瓦特海姆是黑侏儒的国度,盛产巧匠宝物,《雷神2》中是反派麻辣鸡丝(马勒基斯)所属的黑暗精灵的地盘。

下三层:海姆冥界是地狱,死人国,永夜之地,也就是《雷神3》反派海拉的国度。尼福尔海姆是雾之国,电影里没有提到,说不定像北京。穆斯贝尔海姆是火之国,由火焰巨人苏尔特尔手持四十米大宝剑把守,《雷神3》开场托尔收的炎魔人头,就是在这个地方。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

神话中的冰火交加,可能源于生活在火山地震活跃带,又要承受寒冷气候的古代北欧人对于自然的想象。作为现代科幻的漫威电影宇宙,将其设定为九个不同的星域,存在于不同的维度,通过世界树连接,呈动态运行,世界树是某种科肉眼无法观测的时空介质,雷神所属的阿萨神族,神话中的神仙其实是外星人。

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《美国队长》第一部开头红骷髅夺取宇宙魔方的场所,木板上就有世界树的纹路。《雷神》第一部中,托尔特别解释了这一世界观,将神话魔法与地球科学一支各表,靠这一段攻略了身为天文科学家的简。第二部《黑暗世界》中,被心灵宝石开过光的塞尔维格博士也在精神病院讲解九大国度的动态运行,期间发生了九星连珠现象。

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不同于希腊神话那宙斯种马式的贵圈真乱,也不是基基与绿绿传销式的末日审判,描述的是兴盛衰亡,生死有命的规律,充满危机感,众神虽寿,犹有竟时,整个世界都避不开大势。【诸神的黄昏】便是北欧神话的最高潮,末日大战之后,各路神仙死亡,世界毁灭再重生。

神话传说中,这是由洛基谋杀光明之神巴尔德所引发,世界因此迎来【芬里尔之冬】,毒龙咬坏了世界树的根部。洛基带着他的三个孩子:巨狼芬里尔,环绕世界的巨蛇尤蒙冈德,冥界女王海拉,伙同火巨人和霜巨人,向阿斯加德进攻,奥丁率领众神迎战。

双方基本死绝,雷神锤死了巨蛇但也被毒死,洛基是和彩虹桥的守护人海姆达尔同归于尽,最后火巨人苏尔特尔将火焰巨剑扔向天空,九大国度都被烧毁,沉入海底。后来残存的神和两个人类又重建了世界。

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《复仇者联盟2》里,雷神在猩红女巫制造的幻象中到了阿斯加德陷于混乱,后又去幻世水潭泡澡,看见了无限宝石和手套,预感不妙于结尾返回仙宫,可谓山雨欲来。

结果到了《雷神3》的主场正片,反倒彻底抛弃沉重悲壮的神话氛围,模仿起《银河护卫队》的太空落水狗公路喜剧路线。第二部大有起色的太空版北欧神话的背景情境,神话中兼容科幻的美术设计,第三部也没有继续发展,转而变为色彩鲜艳斑斓,同时塑料感很强的卡通风格。

莫说悲剧内核,连正经的时刻都很少见,全程欢喜热闹。一部片名带有【诸神黄昏】的电影,充斥着嘉年华式的活动气氛,蹦跶着迪斯科式的乐曲,片尾的彩色字幕一出,一瞬间以为自己是在看《功夫熊猫》。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

作为搞笑的代价,第三部直接扔掉了前两部塑造的王室人设,父子关系,雷神身为王子所经历的成长,像直接拔掉插头一样断电,变身完全的谐星,偏偏又是这样一个托尔最终坐上了王位。洛基亦正亦邪的混沌属性也不见踪影,变成了纯粹为满足粉丝开心的抖森。

而由于电影宇宙的英雄搭伙策略,这部由《诸神黄昏》和《星球绿巨人》组成的拼盘电影中,后者的存在感远远超过前者,阿斯加德陷落的故事线,没有任何的压迫感。影片最重点关照也最离题,正是观众笑得最开心的萨卡星囧途部分。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

北欧神话的终极血被电影战大大降格,由世界树的倒塌,变成了阿斯加德的爆炸,大体就是一部动作片的格局。

洛基作为漫威宇宙的人气角色,抖森抖得女粉丝花枝乱颤,自然不能再当上面那些怪物的爹,也不能让他挑起诸神黄昏。本来洛基在电影里就是从奥丁的拜把兄弟变成儿子,这回女儿海拉提拔成他和雷神的姐姐,芬里尔巨狼成了海拉豢养的怪兽。在电影里的形象宛如巨型黑色哈士奇,看不出几分凶恶巨兽的样子。

一般为了加剧矛盾,奥丁应该是让海拉亲手杀死,也让反派和主角的冲突落实到个人。结果奥丁说完海拉要来了就自己先圆寂了,人设首先崩了,奥丁作为九大国度的守护者,即使预见到不可避免的危难,也会殚精竭虑,至死方休,绝不会跟《功夫熊猫》的乌龟大师一样。其次也让本来就孱弱的反派故事线,更加平顺没有层次,连屡试不爽的弑父情节都省了。既然把众神大战变成了家庭伦理剧,学迪士尼另一只手上的《星战》也学得多点。

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最后的大战打得不温不火,电影工业的流水线输出。雷神和海拉的对决,如同仙剑里五雷咒对万剑诀,能掀起比水魔兽更加滔天的洪水的巨蛇尤蒙冈德,在电影里直接没有设定。

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让绿巨人浩克对上巨狼芬里尔本是一个很燃的安排,狂暴无上限的科学狂战士,神话中咬死奥丁的凶兽,想想就亢奋。可惜真打起来,浩克就像和大狗戏水,最多被狗咬破皮流了一点绿色的血,就把狗甩下瀑布。参考神话里芬里尔是被奥丁的另一个儿子维达用扯开上颚一枪捅死,这好歹也让浩克效仿一下金刚手撕霸王龙。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

关于【诸神的黄昏】的命运,《雷神3》做了一个有点意思的反转,雷神为防止预言发生,一开始就干掉最后烧毁一切的火巨人苏尔特尔,但是和海拉的家乡争夺战中,雷神的想法转变为人本位,觉得水可载舟,亦可造船,人民才是阿斯加德,于是转而顺应预言,把火巨人复活,让他把海拉和阿斯加德一块炸了,自己带上人民跑了。

这个情节,就相当于战争中用核弹把自己国土和敌军一起永久性抹掉,老百姓集体出国找地方住。虽有犹太人出埃及记的影子,但这种做法怎么老有点圣战的感觉。一如历史上北欧神话被红酒面包介入压制,如今造物主亲儿子国所拍摄的【诸神黄昏】,好像又撒了点孜然粉。雷神领着的一船阿斯加德人,这可是难民啊,不是绿巨人,胜似绿巨人。

尽管雷神要带他们去哪毫无疑问,但真当【地球】从台词里说出来的时候,还是忍不住扶了一下额头。真不知道是该感叹迪士尼拍什么片子都要插点政治正确的保守虔诚,还是该赞叹米老鼠在米国政治正确的大环境下还能用如此高娱乐的手段完成命题作文。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

犹记得《复仇者联盟》第一部那场吵架群戏,局长表示神盾局发展大规模杀伤性武器,是因为雷神,因为第一部《雷神》被流放到地球,只是和杂兵的毁灭者就差点毁了一座小镇。雷神则指责神盾局这么干,相当于地球向星际神族释放要打高级战争的信号。这段争论,俨然有些黑暗森林的味道。可以看到漫威在先前时期,还是有一些潜在深度的。

现在倒好,一拍脑门,就直接带了一国的星际移民来吃喝住行。虽然从彩蛋上,是被灭霸的母舰截住了。也只能说幸亏电影里的阿斯加德人口不是特别多,就算来地球,让托尼买个小区,应该也能接待得过来。就是求一下奇异博士的心理阴影面积,前边刚让神仙找着爹就回去打架,别砸地球的场子,结果打完了,神仙把全村人都带来地球安家。

现实其实远比电影有戏剧性得多,这些年的西方列国,还真有点诸神黄昏的意思。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

北欧神话因其独特的史诗悲剧气质,在大众文化中被广为流传和引用。瓦格纳的祖师级歌剧《尼伯龙根的指环》改编于此,托尔金的魔幻小说鼻祖《魔戒》大量取材,马丁老贼的当红天坑《冰与火之歌》中【凛冬将至】、【凡人皆有一死】,冰原狼等流行概念,都大有【芬里尔之冬】的影子。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

日本ACG也是花式借用,《圣斗士》北欧篇(七颗奥丁蓝宝石大概是一代国人关于北欧神话的童年启蒙)、《银河英雄传说》、《大剑》、《反叛的鲁路修》、《苍穹的法芙娜》、《进击的巨人》……经典多多。小学生神作《刀剑神域》中主角们日常活动的游戏世界【ALO(妖精之舞)】,就是取自九大国度的精灵国度亚尔夫海姆。

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【诸神的黄昏】则经常被用作重大的行动或者事件节点的代号,以凸显高潮巨变的意味。譬如《银河英雄传说》里莱因哈特的作战计划,《反叛的鲁路修》里蛋卷头皇帝搞的山寨人类补完计划。《进击的巨人》的两大谜团【巨人起源的契约】与【致两千年后的你】,很可能也与此有关。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

《雷神3》演的这一出,大概目前史上最轻松的【诸神的黄昏】。从《美国队长3:内战》将漫威漫画中最深刻的篇章,拍为一部浅尝即止的动作片,大概就可以想见,漫威电影宇宙是要与严肃宏大这些词划清界限了,【诸神的黄昏】以如此活泼调侃的方式演绎,也就不足意外。

话说两头,这样的魔改,确实太幼齿轻浮了点,对于母本素材有点遗憾,也看电影变成了一件笑过就算,阅后即焚的事。但能将古老神话重构,嵌入现代流行娱乐中毫无违和,其中思维与手法,对于习惯死操《西游记》的国产创作,也是有相当的学习价值。

相形之下,有搞笑又有悲情有主题内核的《神奇女侠》,既满足粉丝眼球,又没舍弃深化拔高英雄形象,明显高了一个段位。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

真正想感受【诸神的黄昏】那份无可避免的迷人悲壮感,我个人还是隆重推荐《进击的巨人》漫画(动画进度还没到那份上…),这是我目前见过对北欧神话引用改编最神的作品,各种像又各种不一样,巨人故事的大结局,终将演一出轰轰烈烈又泣血悲歌的新诸神黄昏。

而《雷神3》给人的感觉,就好比是巨人制作委员会让兵长一边削后颈肉一边给艾伦削苹果,两人一边斗嘴一边眉来眼去;超巨、铠巨、兽巨都是蠢货大魔王,艾伦变身一顿乱拳就给抡死;调查兵团一路砍巨人砍出墙外,在海边遇到了舰娘,在船上听了一场Love Live的演唱会……粉丝想看什么,我就给你们看什么,粉丝想不到的,我也懒得想,去他的艾尔迪亚,去他的马莱……

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

PS:女武神的银白战甲装束有点像《大剑》,如果瓦基里的演员换成一个金色长发的白种美女,妥妥的迪妮莎真人版。

史上最轻松的诸神黄昏——《雷神3》神话漫谈

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