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《世嘉人类》爆兵时代选择推荐

2022-05-08 09:58 作者:触乐 围观:

《世嘉人类》中想要爆兵在游戏里是非常麻烦的,选什么时代非常重要,但是很多玩家都不太清楚爆兵选什么时代比较好,其实想要爆兵的最好的选择就是部落时代,部落时代要远比远古时代容易生成单位,更多如下。

爆兵时代选择推荐

部落时代要远比远古时代容易生成单位(采蘑菇+狩猎+洗劫,食物够了就能生产,而远古时代生产斥候,高生产城市也需要两三回合),可以适当压在部落时代,爆一些兵。

拓展阅读

世嘉出品《末世之蚀》:一刻不停的双线战斗

《末世之蚀》(World End Eclipse)是世嘉在去年9月公布的跨平台(PC/PSV/iOS/Android)线上游戏,开发时间长达一年,移动版已于近日在日区上架。总的来说,这是一款相对重度的日式角色扮演手游。

首先,《末世之蚀》采用较为少见的双线行动指令战斗(2 ライン・アクティブコマンドバトル)系统,希望能更好地把游戏的战略性和动作性相结合。在战斗过程中,敌我双方分左右两个据点,之间连接着两条通道,敌方怪物会不断从对面据点中产生,沿着两条通道进击我方据点。

世嘉出品《末世之蚀》:一刻不停的双线战斗

双线行动指令战斗系统

而我方据点则可以选择L或R两条通道,消耗相应水晶并出兵,抵御敌方怪物,最终攻破敌方据点。战斗画面左下角显示我方可派的各种狩猎兵,以及对应的武器、职业、召唤所需水晶,右下角则显示当前战斗的水晶总量,水晶本身也可以消耗升级,加快获取速度,提高获取上限。

狩猎兵分为剑、大剑、盾、槌、弓五类:剑速度快、单体攻击高;大剑血量足、群体攻击高;盾防高速慢;槌纯辅助、攻击无能;弓是唯一的远程、血量不足。在战斗过程中,画面左上角显示有暂停和自动功能,而狩猎兵也能够被手动召还回血,或者消耗水晶释放主动技能。

虽然五类职业看起来中规中矩,但在双线战斗的情况下就不一样了。在实际的战斗体验中,每个职业都不能独当一面的弱点暴露了出来。如果是以往的角色扮演游戏,这时候就要依靠职业的互补。但是双线战斗的设计却使这样的互补没办法一劳永逸。

双线战斗使五类职业始终保持在有互补、但也有漏洞的状态。如果把三个近战职业中的剑和大剑放在一边,盾在一边就没有以一当百的攻击力,即使弓在后面支援,迟早也会放怪过来,而剑和大剑如果不在一边,则当剑面对群体、大剑面对单体的时候,玩家就不得不手动召还,调换路线,重新派兵。双线战斗、五类职业、职业特征,这显然是在精心设计下平衡好的。

但总而言之,《末日之蚀》不想你停歇下来,因为只有这样,它才能“更好地把游戏的战略性和动作性相结合”。

世嘉出品《末世之蚀》:一刻不停的双线战斗

大量的建筑就意味着点点点、等等等

此外,《末日之蚀》的故事舞台是因巨龙争斗而毁灭的幻想世界,苟延残喘的人们在巨龙尸骸上建立城市。玩家扮演的将是某个城市猎兵团的新队长,在军师和战斗伙伴的帮助下守护城市的居民。

这就意味着大量的建造元素。以上介绍的双线战斗系统将被用来获取资源,支持城市的可持续性发展。战斗获得的金币也将被用来在大地图上拓荒,拓荒的资源又运回来支持城市的可持续性发展。等周围的资源消耗殆尽,还可以举城搬迁,到别处去谋求可持续性发展。

世嘉出品《末世之蚀》:一刻不停的双线战斗

抽抽抽!

作为一款日式社交手游,《末日之蚀》除了画面还是一如既往的花花绿绿以外,也包含有Gacha、协力、武器强化等传统要素。

但无论如何,这款游戏和此前世嘉出品的《锁链战记》、《苍之骑士团》一样,战斗系统颇具玩点,整体素质也尚佳,而且主线全程语音、人物立绘精美,只不过暂时只能在日区玩到,感兴趣的玩家大概还要再稍等一等。

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