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格兰蒂亚2详细攻略 全剧情中文流程攻略

2022-05-08 09:29 作者:3DM游戏网 围观:

本次为大家带来的是《格兰蒂亚2》的攻略,这款经典大作是耗资1500百万美金打造的游戏,在当年为了抗衡SQUARE的《最终幻想》系列而推出的,该游戏的剧情庞大,而且游戏人物对待的感情也非常细腻,迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。
下面就一起来欣赏下格兰蒂亚2的攻略,由于该游戏是非常老旧的了,攻略方面网上也很多,这次小编是以快速通关的基础下来进行,但也会详细的介绍了每个关卡的难点,保证玩家不会被卡关。


亚诺尔山地

1.注意第一层是走石头路而不是去砍磨菇找路那是错误的,进第二层宿营然后动画桥断,现在只有一条路上绳梯,这里有3处有木头压石,站在翘起的木头处可弹起石头,不过这些只能取得宝箱没什么用.

2.注意上绳梯后不要下去了,正确的路是不用下去的;到阿基路旅馆.

阿基路

1.帮助罗安寻找失物,艾吃醉,米雷尼娅加入去狄拉姆山洞,进入后从落下的阶梯下来看见卡罗(这个纯为好玩才设定的不会加入不必费心喂果实了.

(1).注意不是在大地图上找新的路而是从卫兵身后左上方进入山洞就是狄拉姆山洞.

(2).在红圈处确定跳下,在感叹号处确定推动巨石打破石门进去;有些地方要放下水闸才能进去,记住水闸机关原始位置是向着主角方向的,因为这个是升上闸1就会降闸2,必须按需要来决定升降而不是只要碰下机关就可解决问题.

(3).开始在红圈处跳下来,不要去按机关转换闸门,推下石头下来,打败怪兽才可打开铁门2道再向上可进入第2层洞穴,在此处救罗安.

2.(1).狄拉姆山洞第二层.救罗安时得到雾水蛋/魔法蛋,可以强化武器了,罗安小鬼加入无聊;推箱子压住机关打开左右两门,右门按机关让水位下降露出路面,左门取得石头头盔.

(2).再跳下去打败怪物拉下机关升上桥过去后有存盘点;在感叹号处确定推动巨石,下来有左右两铁门,右铁门内有机关又把水位降落露出中间地面,其实这里是走了一圈回到存盘点;正确的是从存盘点前进就可到第三层了.

打败怪兽老板后得到冒险之书.

3.返回住宿旅馆.返回时是从巨石处绕路回去,因为原路是回不去的(原来是跳下来的这次无法跳上去必须绕路)回到第二层,注意看清出口是前进/返回,完成任务时是要返回才对.

(1).从第二到第一层是走左边铁门/过桥/走下推落巨石/跳下来到存盘点,由此处走上开始掉落的石梯返回到入口.

(2).仍然是从阿基路村向下方走出到大地图就可看到贝训原野图标(注意不是从原来进来的入口到大地图那样是看不到新的地点的.

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《格兰蒂亚1+2高清复刻合集》是将收录了1997年在Sega Saturn发行,获得Game Spot/IGN 的Editor's Choice奖及CEA大奖等众多奖项的《格兰蒂亚》以及2000年上市,获得IGN Editor's Choice奖、EGM 的Gold奖等众多奖项的《格兰蒂亚2》高清复刻后,2019年 8月在北美及欧洲以及2020年3月在日本发售。

《格兰蒂亚》介绍

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梦想成为冒险家的少年「贾斯汀」为了追寻古代文明「安吉尔」的神话,与青梅竹马「苏」一起踏上旅途。并与一流冒险家「菲娜」相遇的契机,展开壮阔的故事。透过和个性十足的同伴们旅行,贾斯汀成长为真正的冒险家。

《格兰蒂亚》是款具有融合了2D和3D的惊人图像技术,结合战略与动作的战斗系统「Ultimate Action Battle」,还有壮阔的故事和BGM相辅相成的游戏。且《格兰蒂亚》1997年在Sega Saturn发行、1999年在PlayStation平台发行,可称为人气RPG系列的起点作品。

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《格兰蒂亚2》介绍

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以打击怪物为生的「怪物猎人」的「里特」和他的搭档老鹰「斯盖」被古拉纳斯教会委托护卫,和教会的见习神官「艾蕾娜」一起前往一场击退袭击世界的巨大邪恶的旅行。被两名女主角包围且捉弄的里特,他的壮丽冒险故事就此戏剧性地展开。

《格兰蒂亚2》2000年在Dreamcast上市、2002年在PlayStation 2平台上市并获得众多奖项。且比前作《格兰蒂亚》更加升级了故事、演出以及战斗等,描绘出壮大的冒险故事。

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《格兰蒂亚》系列的主要特点

半即时回合战斗

采用和其他角色即时展开对决的独特的Ultimate Action Battle 系统。

可让玩家使用魔法的「玛那蛋」

收集探索迷宫后发现的「玛那蛋」,从基本的攻击魔法到防御和攻击等角色的强化魔法,可以学习到多种魔法技能。

探险耀眼的世界

在《格兰蒂亚1+2高清复刻合集》朝气蓬勃的世界中,不仅有「帕姆镇」和「卡波村」等让人感受到乡愁的城镇,还有著「世界的尽头」、「巴鲁玛之月」等象征性的场所。

累积技能点进行攻击

使用技能点或技能币时,可以使出非常强烈的动作体验进行超乎想像的战斗。

多种敌人的相遇

在《格兰蒂亚》和《格兰蒂亚2》的世界中,存在能够感受到战斗乐趣的敌人和主要剧情的BOSS。

耳边回响的高品质音乐

透过著名作曲家岩垂德行(Iwadare Noriyuki)的动听的音乐作品,将世界探险、壮大战斗与能体验丰富故事的游戏内事件相结合,带来更加丰富的游戏体验。

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