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炉石海上威胁什么效果 炉石海上威胁效果介绍

2022-05-08 07:25 作者:炉石传说掌游宝 围观:

炉石传说海上威胁卡牌是暴风城的集结卡包中的一张稀有卡牌,该卡牌是战士职业的稀有法术牌,卡牌的效果是对一个随从造成2点伤害。如果你控制一个海盗,则改为造成5点伤害。

炉石海上威胁效果介绍

费用:1费

类型:法术

品质:稀有

职业:战士

卡牌效果:对一个随从造成2点伤害。如果你控制一个海盗,则改为造成5点伤害。

拓展阅读

卡组搬运站:海盗战/邪能节奏瞎/变速海盗战/控制萨

怎么这个栏目写得越来越长

卡组搬运站:海盗战/邪能节奏瞎/变速海盗战/控制萨

大家好,欢迎来到今天的卡组搬运站,今天的卡组有:

◆标准海盗战

◆标准邪能节奏瞎

◆标准变速海盗战

◆标准控制萨

卡组搬运站:海盗战/邪能节奏瞎/变速海盗战/控制萨

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从新版本到现在一共发过两次海盗战构筑:一次是版本初期的快攻,一次是上个版本的海防战。无奈之前战士生存环境太差,打到钻2是极限了。但这次在受到三重加强后,有了T1的强度,用一下午28把75胜率从钻5打上传说。海盗战天下第一!

起手思路

起手有港口匪徒天胡,有血帆袭击者和货物保镖/暴风城海盗按费拍也凑合,有石槌掌锚手、武器、红龙都换,后手可留吞剑艺人。快攻内战可以留一张海上威胁/剑盾猛攻,但内战最好不留。

对局分析

内战:快攻小优,海防战大优,场面就是一切,早开船,红龙补伤害(9把只输1,对面双血帆桨手起手天胡)。

污手骑:小劣,前期要抢节奏,适当留解牌(胁迫),对面buff大怪一起下就打不动了。

T7猎:大优,前期不贪尽量解场,324很重要,苟住别急着开船,红龙喷脸,拖就赢了。

任务猎:小优,货物保镖很重要,需算节奏然后一波铺场,对面解不干净就是优势。

元素萨:大优,中期节奏比对面好,前期解完自己反一波场就稳了,怕锤子就留一下软。

进化萨:大劣,胡了都没啥机会,等对面5费挂刀6费就寄。

任务萨:小优,版本初期打起来胜率挺高,最近任务削弱后没见过。

火冲法:小劣,前期要施压,早开船,注意8费时防一手火眼。

任务法:大劣,得开船且对面没下577才有机会,赛不过就点了。

快攻德:大劣,前期解不了对面223,324等牌就会被急速铺场压垮。

安娜德:小劣,对面超凡后一波结界就难打了,不过开船早能一直能主动施压。

任务德:小优,吞剑艺人嘲讽很重要,铺场对面就解不了,注意解萤火成群。

任务术:小优,削弱后的任务做的太慢了,战士都能抢死(狗头)。

锁喉贼:小劣(样本较少)。

任务瞎:小劣(样本较少)。

单卡解析

卡组搬运站:海盗战/邪能节奏瞎/变速海盗战/控制萨

目前主流构筑偏好收割之镰+劈砍课程的搭配,但我个人更倾向于前锋战斧。在目前环境对AOE解场的要求不高的情况下,带双劈砍课程容易卡手,而体能研习虽然能触发法术进发的效果,其本身却缺乏体系下值得发现的突袭卡。反观前锋战斧既解场平滑也不需要靠双组件过牌,不带体能研习也空出了更多自由卡位。

红龙这张卡在其他海盗战构筑也是罕见,但我从版本初期的构筑开始就一直带着,原因一是作为快攻卡组,海盗战时常开完船后缺伤害,而打8是完美的补刀;二是标准天梯几乎没人防红龙的斩杀,有惊喜的成分,这是我实战下来的感受。

舞台跳水,胁迫,锈烂蝰蛇都是灵活卡位,为的是兼顾解场,建议根据自己分段环境做调整(如吃不到刀就扔软,法师多加小塞布,安娜德多加乱斗等)。另外,除非法师浓度太高,不推荐换剑盾猛攻,它可以配合战斧灵活解场。

——Collin02

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这套邪能节奏瞎瞎是在之前暗月马戏团版本那套的基础上改的,搭配了邪能体系。打法比较灵活,思路是按节奏站场或堆砌攻击力打脸,最后杰斯导演上手后可以打出15+的爆炸伤害。

——部落餐包

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开局拿低费如港口匪徒做任务,马桶这张卡我个人觉得比较舒适,前期对面没法术解一个马桶至少要用到一到两张牌,如果解不掉站住就很离谱。红龙这张卡我个人也很喜欢,你可以用来回血可以用来解怪也可以斩杀,很舒适。

这几天遇到最多的是任务法和火冲法,火冲法正常做任务,一般前期不是很猛,到8费下问题学生基本结束战斗,如果差点伤害可以红龙补伤害斩杀;任务法可以有很多赢的方法,比如前期开始找货物保镖叠甲,关键一波埃辛诺斯壁垒保一手,问题学生优先于任务。

圣骑基本稳扎稳打出啥解啥。

这套卡对于现在环境我个人用是挺舒服的,今天打了一天也没输,6-0,环境没啥刀没带软,玩的开心。

——FankZeRo

卡组搬运站:海盗战/邪能节奏瞎/变速海盗战/控制萨

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其实主要是控场,回复拉满,标准的话马速没狂野那么快,大部分对局都可以拖到10费。但是组件齐不齐就不好说了π_π,有几局牌库空了吃疲劳才斩。

腐蚀一个医师空场20血伤害,腐蚀一个医师一个深水炸弹伤害无限。大部分对局武器减费不给亚煞极也行,有个花呗就可以,过载不少,卡好费斩就行。其实理论上7费就能启动,实际上启动大概就是10费到11费左右。标准就法师难打,毕竟回血再多也就三十血,锁喉应该也一样,但是没遇到过。

——1包5橙狗

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