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口袋妖怪水银二周目图文攻略 水银v3.0二周目流程

2022-05-08 03:22 作者:bigfun毕方 围观:

本次继续为大家带来的是口袋妖怪水银v3.0版本的二周目攻略,二周目的剧情将会再次的开放,各种神兽的捕捉,最让玩家期待的是反转世界的剧情,现在就让我们一起来看下口袋妖怪水银二周目的攻略吧。
口袋妖怪水银一周目图文攻略

二周目开始,一开始去找空木博士,进屋子后有个小bug他会送你5个精灵球,

之后找他对话,得知图鉴进度和学习装置的事情!

出来后往右冲浪,沿着之前去五大天王的那条路一直走

又到了这里,进去往右上角走

之前右上角有个胖子挡着路,现在他消失了,可以进洞了

出来后一样右上角走,看到 草刺猬,对话后战斗

捕捉到手

捉到草刺猬后原路返回风雪城,

之后再飞空来到【圆珠市】,看到劲敌,对话完就跑了!

进到房子里与舞女对话,然后就按照顺序对战,先和中间的对话,开战月精灵

再和左边的这个对话,开战太阳精灵

之后再和右边这个对话,开战 火精灵

紧接着和这个对话,开战水精灵

全部打完后最后再次和中间的舞女对话,得到 银色羽毛

银色羽毛到手后,出房子直接飞空到【湛蓝市】

然后往右冲浪,一直走,来到这里使用 攀瀑布术

来到这里,进洞,上梯子

继续,往右,

冲浪下去,从这里上去

继续,往右上梯子

继续往右,上梯子

从这里进去,看见朗了(路基亚)

对战,收服,这里可以存档后刷,运气好的话可以刷出闪光的 路基亚!

收服 路基亚后,刚出门口就有电话,提示浅葱市的船可以出海了!出洞,先回到【桔梗市】

来到这里冲浪,往左上角走,找到怪蜀黍对话,得到 道具钥匙

拿到 道具钥匙 后飞到【圆珠市】 往右从这里出去

往右一直走到【卡吉镇】

进这个房子里,和这个人对话

传送到地下室,看到这本书,按了读一下!

完事后我们再次飞空回到【桔梗市】 往左上走

继续往左,然后往下从这里进去..

出去后就是【阿鲁夫遗迹】

往右下走,来到这里冲浪,然后到从个洞口进去

进洞后往左走,从这个梯子上去

出去后再从这个口进去

来到这里按以下对话,野生的 雷吉洛克 就出来了

拿下岩神柱

拓展阅读

「时之歌」详解体验服五大更新:带你从逆转进线到结束

文丨oz水银@bigfun社区

【终焉纪事】详解体验服五大更新夺鼎、天赋、荣誉、据点扫荡等 带你从逆转进线到结束

「时之歌」详解体验服五大更新:带你从逆转进线到结束

(解读向,非攻略。目的是想带大家提前熟知新版本,测试阶段写攻略注定被版本坑)

人总有一欧,

而这一欧让我非常有幸的获得了新版本体验服的测试资格,也是大家非常关注的“终焉—逆转”模式的游戏方法。目前体验服新模式第一轮测试基本落幕了,本着不能白嫖体验服,总得写点汇报,做点分享。

逆转模式里有各路大佬关注的PVP玩法,这里我会非常激动的告诉大家,PVP模式非常的好玩!因为逆转模式由PVE+PVP两个环节组成,所以奖励也是两个独立的发放榜。大家先打PVE通关完毕,后再开启PVP夺鼎,也就是说PVP开启后不会影响PVE玩家的游戏体验。

当然逆转模式并非一来直接开启PVP,依旧需要进行第一阶段打一波PVE,然后在开PVP。

那么话不多说,开始逆转解读~

一、终焉进线选择

「时之歌」详解体验服五大更新:带你从逆转进线到结束

二周目以上的玩家,在开始新的终焉会出现:“幻影”和“逆转” 2个模式选择;前者是老模式无限灭世者击杀,后者就是新模式。

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曾经无法公平开局、明明上个线还在一起玩的小伙伴却被分割到了不同世界线。这个***设定终于在逆转模式里得到了解决:

选择了逆转线后,这个报名机制非常NICE~一定要赞!!!人数报名,每国100个人,人数满了再开局,这样大家会同一时间进线,“妈妈再也不担心我和小伙伴走散了”。

不过目前有个担心:就是逆转模式里会不会也有踢出机制,如果人满突然开了后,有小伙伴没第一时间完成验证,会不会被踢了呢……

二、逆转模式玩法

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多的如图,简单来说如下,两部分组成

1、 PVE环节:一定天数内,大家还是强制联盟一起打灭世者,打完发奖励。

2、 PVP环节:灭世者消灭了,一定天数内大家继续抢据点干架吧,抢的越多奖励越多or抢完了发奖励(判定机制目前还在修改)。

所以也没有很复杂,并不是一进线就会PVP,一来就会没有什么游戏体验呀是不用担心的。

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另外第一阶段别国的线条和土地变成白色,同样可以借地。

三、新排行榜

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1、个人排行榜没有太多变数,原来的OP变成了SP。

SP方面是由:土地+据点伤害+组外伤害,折算而成的。

不过依旧土地的分值依然是最大影响,据点伤害和组外伤害影响较小。

毕竟土地是资源,没有足够的资源怎么养得起强大的儿砸233……

原“异兽伤害”变为了“组外伤害”即PVP打架咯~。

奖励方面:

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个人奖励变成了荣誉值,不再有招募令。

荣誉值可以在商店换取天赋和好感度物品,目前天赋是非常强大的新属性,荣誉值非常珍贵(在第四点会说天赋)。

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2、第一阶段PVE奖励【逆转】

奖励比老模式更加丰富,另外还多了一项时光卷轴奖励(就是瑟瓦1:1兑换的时光卷轴,200抽1张卡)。这里奖励的时光卷轴一口气就是5000+,我真的想说,玩了那么多手游,头一个白嫖的这么有感觉,时之歌还是第一个,吹一波!

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要说唯一的不同就是,要杀10000个灭世者!虽然灭世者的位置依旧在沼泽最中央,但是从外到内,依次添加了灭世者强度,强度大概就是老模式第一天到第N天的波数(逆转模式整体提升了20%难度,不知道包含了灭世者没,目前没感觉出太大变化)。

3、第二阶段奖励【夺鼎】

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「时之歌」详解体验服五大更新:带你从逆转进线到结束

喜欢PVP的各国民那冲鸭~!时之歌的PVP客观真讲还是不错的,预期比较担心PVP会不会撕逼很厉害种种的,但是从目前各种战况来看(由于不平衡导致的战斗除外,目前天赋平衡问题很大)都能接受,战败方也不会有一夜回到解放前的损失。由于有花的限制,每人每天的战斗力也有限。

但是:

这里需要重点说明。体验服目前设定是为期一周的PVP,正式上线估计还有修改。

奖励方面大家看了估计很失望,比起PVE奖励,PVP奖励真的是弟弟了。毕竟是国家奖励,参不参与的人都会获得,养老也能躺个国家第一,那也是第一。

而且由于招募令的出货率,并不是太高,这个奖励真的有点低……

另额外的每10点据点积分换1点荣誉。

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就目前来看,PVP的天数尚有待修改。PVP节奏毕竟更快,爆肝攻守,又要连地,推过来推过去,加之奖励上并不是很丰富,可能斗志持续不了太久,容易疲惫。

四、天赋系统/使用荣誉点

「时之歌」详解体验服五大更新:带你从逆转进线到结束

逆转完成后可以获得对应的荣誉点,荣誉点目前可以兑换好感度礼物和【职业天赋】。

接下来重头戏就是天赋系统。

天赋从体验服上线来,各种IMBA各种测试,目前算是平滑(依旧不平衡,只能叫平滑)了一部分常用天赋,修正了一部分BUG。但是总体评价不错,让不少角色有了新的玩法。输出转半肉,前排转爆发等等。

至于天赋系统的定位,应该是为了平衡三大职业的处境。毕竟菜刀爸爸、绝技看脸、神威弟弟的版本,让玩家已经清一色的菜刀队。

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如何开启天赋?

英雄天启后会解锁第一个天赋槽,然后再次使用2个同稀有度的角色解锁第二个天赋槽。

接下来还是展示一下天赋从上线到第一阶段测试完毕的情况:

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1、炼金职业方面:主要变更了一个生存向技能。让第一回合的战损降低,生存加强。让不少炼金爆发英雄有了半肉的生存能力。

其实眼尖的小伙伴已经发现,这可能不是削弱是更改,其天赋的名称也发生了变更。我们可以猜想,是不是其实只是下架了【绝对领域】换上了【守护立场】。

【傀偶暴走】另外在说一下这个天赋,这个技能目前也非常IMBA,测试第一阶段比如用SSR埃蒙的小伙伴简直酸爽,没有什么是两回合不能解决的……

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2、天选职业方面:削弱强度较大。主要是体验服刚开的时候,天选天赋确实过于OP。体验服上线初期,天选队、每队必带一个天选如同标配。

【幻术】由于之前的BUG影响了领域技能,修正后,依旧是版本主力菜刀队的克星,由于净化技能的缺失,没有与之匹敌的技能,随之继续大砍。

【天选之人】这个天赋其实弥补了天选职业腿短的问题,90%的天选角色由于速度过低,不仅不能先手还再不触发技能的话,简直宛如孤儿挠痒痒,天选战损过大甚至团灭视为日常。

天选在这里,其实是可以继菜刀队之后的另一种标配队伍,然而,好景不长……

「时之歌」详解体验服五大更新:带你从逆转进线到结束

3、狂信,登场率最高的职业。不管是菜刀爱好者,还是神威队叶迟夫人等爱好者,狂信都成了大家的主选。

(这里其实是加强,不是削弱!)【狂战士】这个天赋在PVE和PVP效果都不错,由于血量低导致战斗力低,这个天赋是回调输出最好的首选。同时这个天赋在面对灭世者时,显得更为暴力!毕竟灭世者强度越高战损越不可避,然而随着战损上去血量越低,输出反而有保证,简直一物降一物。

【重创】下架换为【蓄力】,前者的存在会让3人的狂信队也有瞬秒后排的机会,果不其然体验服刚开的时候一回合决胜负的菜刀队,都是一拳超人……后者则成了绝技队的神级天赋,三板斧之后,不是你死就是我亡。

「时之歌」详解体验服五大更新:带你从逆转进线到结束

另外天赋的战报还没添加到“战斗统计”里,往往需要反复翻阅回合数才能细读天赋使用效率(主要是在PVP中)。

不过,体验服启示模式里暂未实装上线。不知天赋是单独开启示模式考验大家的天赋选择,还是会直接继承到原启示关卡。

五、据点大改

1、据点归属改为国家,不再归属联盟,即解散联盟也不会释被攻下的据点;

2、据点伤害只计算能将其推倒的那波,其余未成功推倒的刷伤害将不再计算;

3、据点可以进行扫荡,让因为不小心打穿据点而痛失练级的人恢复练级场所;

4、让偷据点的人,不再为了没有实际意义的虚名而搞小心机;

「时之歌」详解体验服五大更新:带你从逆转进线到结束

我认为据点的此次修改应该尽快更新至正式服,由于据点的刷伤害、解散联盟释放据点等迷之设定让很多玩家游戏体验极其糟糕……什么偷据点、远射、再来一脚,恶意补刀等,成了游戏里比抢7级地还要更撕逼的事。

关于【据点扫荡】功能目前条件有点严苛,3个指挥令还是不小的代价,如果有的队伍扫荡翻车,那么就是血亏。另外队伍中不能有超过指定等级的英雄出现,注意而不是平均等级,还防止一带二,二带一的练级出现。

目前,大于45级的队伍还是只能靠扫荡7级地和攻占别人的据点练级。

5级据点扫荡不能有英雄大于45级;

4级据点扫荡不能有英雄大于40级;

3级不能扫荡不能有英雄大于25级;

2级不能扫荡不能有英雄大于20级;

1级不能扫荡不能有英雄大于14级。

PS:另PVP方面,据点免战缩短为两小时,每次免战结束被别国攻下后叠加两小时,也就是反复攻打据点,最后打下的国家免战收益更大。

六、其余小更新

诸如

「时之歌」详解体验服五大更新:带你从逆转进线到结束

多余的SR卡也可以参与熔炼;

「时之歌」详解体验服五大更新:带你从逆转进线到结束

由于PVP对神魂的要求较高,金币的瑟瓦兑换次数增添。个人觉得免费的金币次数也应该增添,这样有助于PVP。

等等一些小细节更新。

总评,这次改动解决了正式服许多由来已久的问题,也采纳了不少玩家的建议。唯一的缺点就是体验服还没有新角色上线,尤为可惜……

最后,第二轮的体验服测试会在1月18日之后开启。接下来就期待新一轮的修改吧~

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