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原神2.3全岩系角色充能效率详解

2022-05-08 03:00 作者:玩咖宝典 围观:

原神游戏之中目前2.3版本岩队强势崛起,很多小伙伴不知道这些岩系角色的充能效率是多少,这里小编带来了一份详细攻略,让我们一起来看看吧!

原神2.3全岩系角色充能效率详解

荒泷一斗

作为一个70能量大招的角色,一斗的产能效率算是比较标准的了。一斗的技能命中敌人即可产出3-4颗岩元素微粒,我这边打了50次数据,来验证一下具体的概率。(数据量有点少,但实在有点费时间,就没多测)

50次数据算下来,产出4颗岩元素微粒的概率为46%;不过随着数据量的提升,应该是能无限趋近于50%的。

阿贝多

阿贝多的产能得靠E技能的被动,触发被动伤害时有概率产出一颗岩元素微粒(被动伤害2秒内最多触发一次)。但对于有元素护盾的怪物,因为护盾存在时无法造成伤害,所以在破盾之前都无法产出微粒。

阿贝多E技能被动产出元素微粒的概率还是挺大的。我这边统计了100次数据,算下来产出微粒的概率达70%;这个数据应该是比较合理的,因为实测时发现每10次被动产出的元素微粒数都在7左右波动。

钟离

钟离的产能方式可细分为两种情况,一个是岩脊命中敌人,另一个是柱子的共鸣效果命中敌人,均有概率产出一颗岩元素微粒(柱子的共鸣为2秒一次)。护盾的长按伤害并不会产出元素微粒。

此外,钟离的柱子可以和其他岩造物发生原岩共鸣效果,该共鸣效果命中敌人也可以产出岩元素微粒。钟离的这几种共鸣效果(包括1命的两根柱子的共鸣)的产能会共享一个产能内置CD,2秒内最多产出一颗岩元素微粒。

关于产能的概率方面,共实测了12组数据(每组10次),数据有些不稳定。平均下来每10次共鸣效果命中敌人可产出3.6颗岩元素微粒。(按理说要去掉部分最值再算平均,不过此次并没有)

可见钟离的产能效率并不高,10次共鸣效果命中的产能基本都在3左右波动,和阿贝多几乎是相反的。

凝光

相比一般角色的产能方式,凝光有一个特别之处,那就是产能存在内置CD。凝光的2命效果,在璇玑屏破碎之后,会重置E技能的冷却时间,该效果每6秒只能触发一次(璇玑屏可通过怪物攻击破碎,或是使用大招自行破碎)。因为凝光自身大招所需能量少,且E技能产能相当不错,所以策划在凝光的产能这下了毒:那就是强行加一个产能的内置CD,6秒之内连续使用E技能,仅第一次会产出元素微粒。这一点同样作用于祭礼残章。一般的角色带祭礼系列的武器,连续的两个E技能可分别产出元素微粒,而凝光不行,依然会受到这6秒的内置CD影响。

不过综合来看,尽管有6秒的内置CD限制,凝光的产能效率依旧是顶尖的。自身除了是主C之外,还是个优秀的充电宝。E技能命中敌人可产出3-4颗岩元素微粒,产出3颗的概率要高些,约为2/3。

旅行者(岩)

先补充说明一下,岩主E技能的冷却时间为8秒,但20级突破天赋会减少2秒,故计算的为6秒。此外,岩主4命效果还可回复自身至多25点元素能量,但因只回复自身,并未算入产能效率里。

岩主同样是个优质的充电宝,E技能命中敌人可产出3-4颗岩元素微粒。实测的数据也有些不稳定,但综合看下来,依旧是产出3颗元素微粒的概率要高些,约为2/3。从这一方面分析,岩主的充能效率是要高于凝光的,因为岩主每6秒可以稳定打出一个荒星,而凝光还得让璇玑屏破碎。

五郎

五郎这边同样补充一下,1命效果可减少E技能2秒冷却时间,但因为有所限制,计算时依旧采用的10秒。

五郎作为一个大招需要80点元素能量的角色,E技能的产能是稳定的2颗岩元素微粒,属实有点低。一般来说,对于一个大招80能量、E技能10秒CD的角色,产能应该是4-5颗元素微粒的。五郎这,属于是被策划控制强度了。

诺艾尔

诺艾尔:交给我吧,什么都可以交给我!

一斗:我大招缺能量,给我充个能呗!

诺艾尔:啥是充能啊???

E技能无法产能的角色,除了女仆,还有七七和芭芭拉。七七和芭芭拉好歹在命座里有些弥补,但女仆却没有,彻头彻尾的产能效率为0的角色。

做岩系角色的产能分析呢,是考虑到0命一斗的充能问题,自己也刚好有时间,就想统计一些角色的产能概率。不过倒也是些有用但也不知道有啥用的东西!概率这种东西本就看脸,运气好的时候,钟离10次共鸣效果产出7颗元素微粒,让我一度想舍弃重测,但又不想违背数据的真实性。

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在《原神》中合理的阵容体系安排可以让玩家的战力大幅度提升,而目前常见的强力体系就有以下几种。

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双雷共鸣(如:九条+雷神)双雷基本可以实现充能自由;双岩体系(如:钟离+阿贝多)双岩主要是安逸,盾、控制、范围伤害、减抗都有,舒服非常;双火体系(如:班尼特+香菱)主打反应群体爆发;还有双冰体系等。

此前玩咖游戏也和大家说过岩系全男队的组成情况,而作为岩系之一的主角,荒泷一斗大招就需要70能量。据最新的内鬼爆料,荒泷一斗似乎也面临着充能困难的问题。

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如果岩队只有一斗+五郎,他们只能靠E技能给自己充能的话,速度是很慢的。这里可以拿双冰体系,进行举例参照,比如猫猫+神里。

猫猫的长按E能产3-5个能量球,神里E能产四个能量球,这样下来,循环下。

需要四次猫猫的长E,三次神里的E才能充满神里大招。

而时间已经过去快半分钟时间,这也是为何大招流角色队伍,在面对无相铁这种充能麻烦的怪时候,会相对比较无力。(特指深渊的220w血下)

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魈也是同理,不过好些,他输出受限于其他原因。

而一些不靠大招打爆发的角色,总体循环甚至可以更高。这也足以解释现在流行的阵容。那么荒泷一斗,这个靠70能量大招打伤害的角色充能够么?

五郎+一斗充能效率,甚至,不如猫猫+神里一半,这么说是不是发现了什么。

也就是说,阿贝多的阳华充能,还有钟离的柱子共鸣,某种意义上来说,对于岩队极其重要。决定了多久能循环爆发一下。

所以说与其说是一带三,剩下三个充能岩系更加关键。

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从图上能看见他的大招能量需求70能量,持续11秒,冷却18秒。

同样定位的女仆,则是刷需求60能量,持续15秒,冷却15秒。

所以可以拿女仆来类比,如果养了女仆的玩家,感觉冷却久,充能困难,那么没有岩系辅助下,荒泷一斗的充能同样会困难。

当然,如果通过命座的方式可以解决。2命能加充能,但是对于平民不是很适用。

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综上,如果没有钟离或者阿贝多的情况下,抽取荒泷一斗,可能会有充能障碍,在一些特定的单体怪场合比较尴尬。不过2.3版本是岩系综合提升,加上深渊buff加持。至少不至于成为弱势角色。

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