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口袋妖怪火影忍者一周目图文攻略 火影忍者改版攻略

2022-05-08 02:49 作者:3DM游戏网 围观:

本次为大家带来的是口袋妖怪火影忍者图文攻略,相信大家都知道口袋系列的改版游戏是非常多题材的,现在目前由国外的一位热爱玩家制作了一款以火影为主题的口袋游戏,在游戏中所有宝可梦都变成了火影的角色,我们可以去收服这些角色,比如鸣人、佐助、卡卡西,甚至还能捕捉尾兽,一至九尾都会出现,还有晓组织都会有,总之关于火影的元素全部都融入到了宝可梦的世界中,非常可以说是非常恶搞,非常搞笑了,那么我们话不多说,下面就一起来看下口袋妖怪火影忍者一周目攻略吧

流程开始依然是熟悉的模板,决定姓名和宿敌名字这些。

因为是用火红叶绿做蓝本的改版,所以初始剧情也是一样的。

来到草丛边会被博士叫住然后去选精灵

精灵为2选1,左边鸣人右边佐助,无论选谁之后的流程都可以获得他们。选主角只会影响到最后是打阿修罗鸣人还是因陀罗佐助。

我这里选了鸣人,要注意的是这里有个BUG,如果选择看了鸣人但取消,之后选了怪兽就无法触发和小茂的初次对决从而得不到小樱……

开局正常打,鸣人初始技能是组手和分身(原版替身术),鸣人的特性是技手 低威力招式威力加强,可以轻松打败对手。

无论输赢之后自动获得小樱然后传送到小镇上方这里。

鸣人自带1.5倍经验值的忍者护额(原版幸运蛋) 小樱自带学习装置

之后先在左下草丛打个野怪升1级,鸣人6级可以学到分身攻击,50威力随机2-5次攻击很好用。

小樱6级可以学到樱吹雪,必定灼烧。

这两招都是前期很好用的技能。

然后去右边打老师,这是2连战,第一战的卡卡西虽然有15级但不会攻击,用燃烧状态耗死就行。

第二战是双打,这里有个BUG,如果之前鸣人死了的话并且放在第二位就有几率出现如图上这种2个小樱的情况,这个改版双打有很多奇怪的BUG要小心。

当然打完之后并没有太大影响。之后会触发送信任务。

当然送信并不急着去送,先在草丛里练一下等级。因为后面再不斩的剧情战如果输了游戏会直接卡死。

鸣人升级会学到se诱术,螺旋丸之类的技能。我这里选择练到20级再展开往后的剧情。

送信的地方不在镇的上方而是在下方。

接下来要通过大桥,火影初期剧情,桥上有一些敌人,不过等级都很低,可以轻松碾压。

最后的boss是白,依然碾压。

之后来到枯叶市,这里地形被改变了一些。并且这一块没有刷野怪的地方。

枯叶市这里的老头对话之后会给16个升级糖果,估计是为了方便不练级的打再不斩用的。

这里的商店卖很多有用的东西

金主需要5个用来解锁沙狐乐园(之后有钱了必买,否则将无法推进主线)

薯片=原作的心之鳞片,用来在某些NPC处学会被遗忘的技能

这里这个NPC在后期可以过来对话定点获得白跟再不斩

之后进商店拿东西和boss开战

对方是15级的再不斩,第一回合必定用提升特攻的道具,然后第二回合会用水遁水龙弹(威力150的水系特攻技能)玩家绝对接不住这招,而这一战不能失败,一旦失败接下来游戏就会出BUG卡死。所以一定要多练级。我这里采用替身+分身攻击过了,如果玩佐助的话则要练高等级用千鸟来秒。

打完第一战之后会有人给你送来卡卡西,之后和再不斩再打一次,打法依然是刚才那样就行。

打完后别忘了跟店员对话拿卷轴回去交给博士

拓展阅读

火影忍者 图文攻略 游戏系统教程攻略

《火影忍者-忍者大师》图文攻略,游戏系统教程攻略(含“游戏系统解析”“全人物图鉴”“游戏试玩”)

By annyroal36

游戏介绍

“火影忍者”正版授权手游《火影忍者-忍者大师》今日正式开启新生公测!在全新的公测版本中,游戏将为火影迷们带来大师修炼、夺宝、竞技场、强化大师四大全新玩法。

同时公测专属礼包、任务达成奖励等多重丰厚福利活动全面来袭,更有限量200份价值200元的卡卡西橙卡礼包大派送,手快有手慢无哦!此外,游戏本次新版也上线了更多更全的忍者卡牌,为全国火影粉丝重启热血、羁绊与感动并存的火影世界,带来前所未有的精彩游戏体验!

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键位操作

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游戏系统解析

招募系统

普通招募

在招募界面当中,玩家每天可以有10次免费招募的机会。

每一次免费招募,需要隔30分钟才能够免费招募下一名忍者。

玩家还可以消费10个卷轴(需要另外购买或者做任务获得奖励来得到)进行额外的招募。

每天头10次招募,可以获得“绿、蓝、紫”品质的忍者。

而每天超过10次的招募,必定获得紫色忍者。

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合成招募

阵型系统

参战

玩家一共可以安排6名忍者参与战斗。

解锁参战位置,只需要完成主线章节或完成指定主线关卡数。

玩家点击“+”号就可以派出忍者参战。

最好当然选择品质最好的忍者(忍者品质由低至高按照绿、蓝、紫、红、金排列)参与战斗。

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忍者的组合/羁绊

在选择参战忍者时,除了考虑他们的品质之外,另外还要注意他们相互的羁绊。

拥有羁绊的多名忍者一同参战,能够给予他们属性、战力上的提升。

成功安排两名或以上有羁绊的忍者进入到出战队伍之中,在阵容界面中有羁绊关系的忍者右下方就会相关的羁绊信息(会以绿字显示)。

更详细的羁绊大全,请查看下文的“全忍者图鉴”。

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副本系统

主线任务

主线任务基本按照《火影忍者》的剧情故事来推进,玩家安排队伍来对付动画中鸣人一行人所遇到过的敌人。

主线任务会分为多个章节,完成章节内单场战斗、完成一个章节、完成一定关卡数,都可以获得奖励。

通过一个章节后,可以重玩已通过的章节进行挂机。从而获得掉落经验、铜钱和装备。

进行主线任务,是需要消耗体力的,玩家初次的体力是15(每天有15体力)。首次通关是不消耗体力的。

另外,主线任务还分为普通副本和精英副本,普通副本难度偏低,精英副本就相对较难。完成精英副本可以获得“橙装碎片”等珍贵材料。

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战斗系统

战斗的方式

不同的忍者角色,他们的战斗方式都不同。

以低级忍者为例,如鸣人、白、伊鲁卡,就是群体攻击的好手;再不斩是单体功能的能手;静音是医治圣手。

玩家的队伍之中要配备上会使用群攻、单体、救治的成员,以多种战斗方式来加强队伍的实力,这样才能够降低被击败的风险。

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查克拉

游戏的战斗不需要玩家操控,所以要战胜敌人,取决于忍者的装备、等级。

另外战斗中,忍者下方的四个查克拉量表会透过击中敌人、为同伴恢复血量而增加(每次增加一点查卡拉),当查克拉满4格时,忍者就会强化他们的战斗力。

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人物系统

升级

忍者升级系统与战斗并非直接挂钩(直接挂钩的是玩家的等级)。

在战斗中,玩家可以获取到经验书,随后玩家要自行给忍者“喂食”。

不过要注意一点的就是,忍者的等级 不能高过玩家等级。换言之,玩家是26级,其忍者最高只能是26级。

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突破

忍者突破后能力大增,每次突破都需要消耗突破石。

忍者突破就没有忍者升级那样有等级限制,只要有足够的突破石,玩家就可以让忍者无限的突破,只是每次突破所带来的战力提升远不如升级,但也是提升单个忍者战力不错的途径。

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