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冒险日记装备合成公式是什么 冒险日记装备合成公式大全

2022-05-07 17:46 作者:4399游戏盒 围观:

冒险日记装备合成公式是什么?在冒险日记手游中,想要获取装备的话,是需要我们去进行合成的,不同的装备合成的效果也是不同,下面游戏攻略网小编就给各位准备了冒险日记装备合成公式大全,赶紧来学习下吧!

冒险日记装备合成公式大全

烈日炎盾+烈日法杖=烈日叹息

效果:25血10魔6%额外法伤

烈日炎盾+烈日炎剑=烈阳之怒

效果:25血10攻10%真伤

奥秘法袍+奥秘吊坠=奥秘套装

效果:8魔攻+施法恢复3%蓝

潜行断刃+潜行之触+潜行兜帽-澘行套装

效果:5攻+20%的5倍攻击

多蓝之剑+多蓝之盾=多蓝剑盾

效果:20%物理伤害5攻击30血

木质盾+撑衣杆=民兵套

效果:4攻15血

首刃者左+首刃者右=首刃毁灭

效果:物伤附带杀戮值/30

白银头盔+白银战靴+白银盔甲=白银套装

效果:120血+1%每回合回血

白银套装+白银之刃=白银武装

效果:物伤+50%,140血1%每回合回血

水晶龙牙+烈焰龙牙+光明龙牙=三色龙牙

效果:5攻5魔50血

水晶龙牙/烈焰龙牙/光明龙牙/三色龙牙+小精灵龙=水晶魔龙/烈焰火龙/圣光之龙/黄金龙(光龙要80善)

龙眸法杖+龙鳞守护+龙角长弓=龙之图腾

效果:50血20蓝30魔,每回合消耗魔晶额外造成100%伤害

奥法权杖+奥法之盾+奥法项链=奥法宝杖

效果:法强提升30%,蓝>50%时抵挡伤害

孤狼+多蓝剑/多蓝盾=持剑(30体15攻)/盾(60血1票0体5攻)苍狼

强化宝石+符文之石=符文之石

效果:1%生命回复,3魔

强化宝石+泰坦盾=泰坦盾v

效果:300血

强化宝石+珍宝戒指=附魔戒指

效果:幸运+2

强化宝石+金刚铁锤=附魔铁锤

效果:10攻

附魔铁锤+遇到强化大师=强化铁锤

效果:50血15攻,10%血量上限咐加伤害

厄运头盔+甲+盾+战斧=厄运之神

效果:750血200体200蓝30攻100魔-10运

多蓝盾+顽强盾+烈日盾=复合盾

效果:150血一40体减伤30%

黑暗剑+强化宝石=灰烬之剑

效果:生命恢复1%每回合

灰烬之剑+强化宝石=净化之剑

效果:2%生命恢复物防击中敌人-10

厄运之神进入神殿挑战=厄运战装

效果:解除诅咒和幸运负面

以上就是游戏攻略网小编为大家带来冒险日记的游戏攻略,想要了解更多好玩的游戏和精彩内容请关注游戏攻略网吧!

拓展阅读

被低估了的年度手游神作,这作者他是真比玩家还肝啊

在正文开始前,我先给大家看一张图,大家自行体会一下;

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顺便说一下,这款游戏仍然还在“开发阶段”!

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表象之下的史诗

之前怪兽叔向大家笼统地介绍了一下《冒险日记》这款游戏,然而在放置类游戏表象之下,它隐藏的“合成”才是最核心的玩法。

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从游戏中的道具装备方面不难看出,作者很明显是个“车万人”(东方厨),而除了妖梦灵梦这些东方角色之外,还有致敬高达、宝可梦、LOL等作品的元素在里面。

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之前我以为《冒险日记》仅仅是一款拥有诸多道具装备的普通放置类游戏,但当我发现游戏中的物品互相关联并且能按照特定的“配方”组合时,我才明白这是款足以入围2022年度最佳独立游戏提名的作品。

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在游戏的“无尽模式”中,怪兽叔终于完成了首次转职,并且合成出了不少威力不俗的道具。

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并且,不仅是道具可合成,种族与职业同样让人意想不到,这两个分支上玩家都有可能解锁出“隐藏职业/种族”;

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比如骑士的“亚瑟王”,驯兽师的“龙族使者”,随机种族的“天使”、“恶魔”、“史莱姆”,游戏中获得的“狼人之血”也能让玩家变成狼人种族。

当然,虽然有图鉴的情况下我们知道了合成的配方,但许多内容依然要自己摸索;

比如“八尺鸟”要怎么抓,精灵龙要完成什么任务才能变成冥龙等等。

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所以你别看它才几十M大小,实际的内容含量与可玩性远比现在一些几个G大小的游戏要出色。

而如此出色的游戏,来自名一个不见经传的熊兔联盟工作室。

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游戏人的操守

怪兽叔之所以力荐这款游戏还有一个原因就是几乎不怎么需要看广告;

在游戏主界面的签到功能中,玩家能领到的钻石也只是比看广告少了三分之一,作者也提示大家“建议白piao”。

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况且,这种“钻石”货币其实对游戏的影响不大,游戏能否玩好还是看玩家对资源、道具的合理分配与合成,还有“亿点点”运气。

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目前市面上完全免费的独立游戏,要么是设计高难度关卡、要么是设置必备资源奖励来让你看广告,相对比之下,《冒险日记》这款游戏简直是在“用爱发电”。

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所以怪兽叔实在不愿意看到这种技术层面出众并且职业操守极高的团队被各位玩家错过,回头钱没赚到,人气也没赚到,心思却花了不少,任谁都会很失落。

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虽然从游戏开发者的角度看熊兔联盟还算年轻,但从这款游戏中,我看到了不愿敷衍了事的游戏人,也看到了独立游戏的无限可能;

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不夸张地说,连一些老牌的独立游戏工作室也无法做到如此程度,亦或者说“越是纯粹,做出来的东西才越出色”?

上一次给这款游戏写推文的时候怪兽叔没有评分,因为当时我有一种预感,一种这款游戏绝对不简单的预感,所以也就没有当成一篇评测来做;

果然如我所料,它的确不简单。

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众所周知自做评测以来,唯有《哈利波特:魔法觉醒》让我出了两篇以上的推文,而《冒险日记》就是第二款;

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并且,对于这款游戏我也要给出一个之前从来没有给过的9.5分,就凭目前我所体验到的游戏内容,我认为它绝对配得上这个分数。

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