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LOLS12赛娜天赋推荐

2022-05-07 17:25 作者:峡谷吟游诗人 围观:

LOLS12塞娜天赋推荐:迅捷步伐是前中期回复最直接的符文,且具有稳定伤害,前期缺回复,只有利用迅捷步伐补得上。天赋加点精密系点,凯旋、血统、致命一击,副系点鞋子饼干。

详细答案:

赛娜的天赋加点选择精密系+启迪系,属性加点选择攻速+自适应能力+护甲。

精密系选择迅捷步法+凯旋+血统+致命一击,赛娜的远距离消耗能力配合迅捷步法能打出相当好的线上压制效果。

启迪系选择鞋子+饼干补充赛娜的发育能力。

相关链接:LOLS12全英雄天赋加点

拓展阅读

LOL:魔宗赛娜成上分主流,新天赋比偷钱好,Viper尺帝也在用

英雄联盟S10季前赛版本更新一个月了,新英雄厄斐琉斯预计还有半个月才会上新国服,在这期间大家还能享受到没有削弱前的9.23版本。在9.23版本中,地图中的元素龙效果非常夸张,火龙龙魂相当于多了一个伤害技能,土龙魂好比自带一层石头被动,水龙魂像是一个移动泉水,而风龙魂更是让玩家们玩成了无限火力。

LOL:魔宗赛娜成上分主流,新天赋比偷钱好,Viper尺帝也在用

而当前版本最强势的英雄,是上个月刚刚登陆国服的新英雄——赛娜。作为常规热门射手英雄卢锡安的妻子,拳头将赛娜设定为了一个伤害型的辅助英雄,这也是继派克之后第二个支持出输出装备的辅助英雄。

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不过,目前版本的赛娜伤害很高,所以很多高手开发出了出魔切的主C输出流的赛娜玩法。

因为赛娜的上线时间确实太短了,不少玩家都没有玩过这个英雄,甚至连她的技能都不清楚,那么我们首先来了解一下赛娜的四个技能。

被动技能 赦除

LOL:魔宗赛娜成上分主流,新天赋比偷钱好,Viper尺帝也在用

当赛娜的附近有单位死亡时,这些单位的灵魂会周期性地掉落,然后赛娜可以吸收灵魂,强化自己的攻击力、攻击距离和暴击几率。

这一点和锤石有点类似,也是暗影岛英雄的特殊机制。赛娜和锤石不用出装备就能获得属性的成长,但是相比较锤石,她的射程更远,伤害技能更多,似乎更适合玩AD输出流打法。而赛娜唯一的问题是对攻速的收益很低(只有0.2,相当于出6把智慧末刃,加 300% 的攻速,只能达到 1.36 的攻速),暴击伤害也不高,(出完无尽的收益只是达到1.75暴击倍率)。另外赛娜的攻击动作后摇非常僵硬,攻击频率低,这也会是官方侧面限制她打ADC的能力。

Q]额外ad加成:0.5>>>0.4

[W]禁锢时长:1.45-2.25>>>1.25-2.25

[R]AP加成:0.4>>>0.5

Q技能 黑暗洞灭

LOL:魔宗赛娜成上分主流,新天赋比偷钱好,Viper尺帝也在用

赛娜使用她的圣物火炮发射一道光影相生之芒来洞穿一个目标,治疗友军并伤害敌人。

跟奥巴马的Q技能一样(夫妻实锤),但是范围更大,射程更远,而且可以治愈队友。Q技能的额外AD加成是0.5,可以说非常低了,不过她的基础伤害还不错,所以赛娜都是走穿甲装备为主。

W技能 无尽厮守

LOL:魔宗赛娜成上分主流,新天赋比偷钱好,Viper尺帝也在用

赛娜向前发射一道黑雾,当它命中了一名敌人,就会纠缠住该敌人,并在短暂的延迟后对该敌人及其附近的单位造成 1.45S-2.25S 的禁锢效果。

相当于一个变种版的莫甘娜的Q技能,两个技能的弹道和飞行速度差不多,不过赛娜的施法距离更远,而且能够造成多个禁锢效果。阿泽刚开始跟赛娜对线的时候,一被赛娜的W技能打中,就往后跑,结果把队友也坑了,俩人被禁锢在一起非常尴尬。这个技能设计的非常清奇,因为玩家的潜意识就是被打中就往后跑,结果往往带来更差的效果,团战时跑进队友人堆里就好玩了。

E技能 黑雾咒附

LOL:魔宗赛娜成上分主流,新天赋比偷钱好,Viper尺帝也在用

赛娜将她武器内的黑雾抽出,在四周释放成为一团风暴,进入黑雾区域的友军会变成伪装的状态,在被黑雾笼罩时也会呈现出幽魂的外观。幽魂会获得额外的移动速度,无法被选中,并且隐藏英雄的样子。

其实跟派克的W技能外观差不多,只不过派克的W技能是让自己隐身,而赛娜是让风暴范围的友军全部隐藏,敌方的视角就是一团黑雾再跑。当英雄从黑雾中出来的时候,会变成幽魂的外观,看起来有点渗人,你也分辨不出来跑出来的是谁。这个技能也是全新的技能设计,脑洞奇大,大部分都是在逃跑的时候才用出来,也是赛娜唯一的保命技能。

R技能 暗影燎原

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赛娜将她的圣物火炮拆分成一座光影阵列,随后发射一道不限距离的光束,被命中的友军会获得一层护盾,中心区域内被命中的敌人会受到伤害。

赛娜的大招相当于是加强版的拉克丝的大招吧。不过赛娜的大招无论是释放速度和范围都比拉克丝大不少,而且是不限距离的全图型技能,视角效果非常爆炸。而且给队友加护盾和伤害敌人的设定,都让塞纳这个英雄显得非常独特,支援起来比任何英雄都快,当然是在大招命中率高的情况下。

当我们了解完赛娜的技能之后,也大概知道了这个英雄的特性。因为赛娜的攻速收益(最高1.36攻速)和爆伤收益(最高1.75暴击倍率)都很低,而且自己补刀会降低被动食尸鬼的掉落率,所以想要用赛娜来充当C位,就必须另辟蹊径。我们可以利用她被动成长的攻击力、攻击距离和暴击率,来走穿甲暴击流的玩法路线。

技能加点:

随着ADC位置的赛娜玩法被开发出来以后,越来越多的玩家开始选择赛娜充当主C的玩法,虽然大多数玩家都没有打出太好的效果,但是在韩服很多大神已经开发出了一套赛娜主C的强势玩法。不仅是高端路人局的玩家,就连Viper和尺帝这种职业选手也在尝试使用。

LOL:魔宗赛娜成上分主流,新天赋比偷钱好,Viper尺帝也在用

由于赛娜的Q技能射程要比下路大多数AD英雄都远,因此在线上可以做到完美地消耗敌人。作为一名远程输出的英雄,能够同时拥有W、E两个控制保命技能,已经非常难得了。况且她的两个技能都是原创性较高的技能,暂时还没有太好的应对办法,配合自己家的辅助英雄,起码可以轻松拿到线权。

赛娜的技能加点主Q副W,有R点R,前期点一级E技能就可以了,因为主C的赛娜前期也用不太大到E技能。Q技能是赛娜的主要输出技能,当她装备还没有起来的时候,平A的伤害很低,攻速又慢,Q技能拥有较远的射程,对敌方英雄的消耗能力是非常重要的。同时W技能帮助赛娜完成先手或者逃命时的控制效果,对于线上换血也有帮助,不过有点考验玩家技能释放的准确性。如果你只有猫皇那种命中度,劝你还是不要玩了。

符文推荐:

主系主宰系+副系精密系

LOL:魔宗赛娜成上分主流,新天赋比偷钱好,Viper尺帝也在用

自从S9盛行的行窃预兆的偷钱天赋被移除之后,最适合赛娜的天赋符文无疑就是黑暗收割了。基石符文选择黑暗收割,可以让赛娜在前期攒到更多层数的被动,恶意中伤、眼球收集器和无情猎手都是为了提升赛娜瞬间的爆发伤害。副系的气定神闲让她释放玩大招之后,有充足的的蓝量继续释放技能,而欢欣则帮助赛娜增长攻速,弥补了赛娜没有攻速装备,出枪速度太慢的缺点。

主宰和精密系天赋提供的效果,也可以成长赛娜本身的基础属性,后期配合赛娜的高额基础属性,暴击穿甲伤害,黑暗收割和赛娜幽魂被动的伤害,完全可以对敌人造成“一枪秒杀”的效果。

装备选择:

LOL:魔宗赛娜成上分主流,新天赋比偷钱好,Viper尺帝也在用

赛娜的第一件装备要出魔切,因为这个版本的魔切价格便宜,还能增加不少的攻击力和蓝量。赛娜是一个缺蓝的英雄,魔切可以帮助赛娜提升蓝量和恢复效果,它增加的高额攻击力也是赛娜非常需要的。赛娜满级后,魔切增加的攻击力并不比无尽低多少,况且岚切还有攻击特效,性价比非常高。

鞋子的话,不建议选择攻速鞋,还是那句话,收益太低了。三速鞋是一个不错的选择,五速鞋和CD鞋就不要出了,对于赛娜没什么提升。护甲鞋和魔抗鞋可以酌情选择。第二件和第三件装备就做暮刃和幽梦两件穿甲装备,这两件装备不仅为赛娜提供了穿甲效果,还能帮助赛娜减满CD,合成的小件也很平滑。不管是中前期还是后期,两件穿甲装备提供的输出都是不低的。

第四件装备就要出无尽了,此时赛娜的穿甲效果已经够了,暴击率也起来了,再补出无尽,进一步强化赛娜的暴击伤害。至于最后一件装备,可以看情况出装,如果最大化的强化赛娜的输出能力,就选择夺萃之镰,高暴击高伤害,还能通过普攻回蓝。其他装备就看大家的选择了。

赛娜因为自身前后摇影响,攻击频率较低,所以不适合正面展开对拼,以偷伤害消耗为主,利用普攻接Q技能打出消耗即可,如果辅助带有控制技能,可以在辅助先手控制后,使用W技能接上控制,这样可以完成集火秒杀,发现敌方前来Gank可以利用E技能加速逃生。

打法分析

对线期打法

赛娜的手长,消耗能力强,但是害怕被近身,而且她的E技能并不能很好地解决被近身时的威胁,因此玩赛娜一定要注意走位,把她当做一个无位移没有保命技能的AD来玩就好了。当碰到奥巴马这种对线强势的英雄,就要注意自己的走位了,要合理利用自己600码的射程优势,通过平A点人来压制敌人,消耗敌人的血量,并触发移速加成可连点两次抽取被动的黑雾。

和奥巴马一样,赛娜可以利用Q技能的范围伤害,以小兵当跳板作出远程消耗的攻击。因为赛娜是一个很耗蓝的英雄,所以不要频繁释放Q技能,最好是在能做到同时打中队友(给队友回血)、小兵或者敌方英雄,最大化利用Q技能的效果。

LOL:魔宗赛娜成上分主流,新天赋比偷钱好,Viper尺帝也在用

因为赛娜的平A后摇非常严重,所以最好不要站着不动A人,否则平A的空档期很容易吃到敌人的消耗控制技能。最好是利用走位衔接普攻,做出走A的动作,同时利用走位躲避敌人的技能。赛娜有一个小技巧,就通过Q技能取消平A的后摇,打AQA的连招。

而赛娜的W技能控制效果很足,但是很难命中敌人,不太会释放非指向性技能的玩家,可以先靠近敌人或者贴脸放W,保证W技能能打中敌人。也可以先手E技能靠近,再接W技能,让敌人来不及反映吃到控制,然后打出AWA的连招,完成一波换血伤害。

中后期玩法

在线上升到6级以后,要时刻注意队友的情况,通过无视距离的大招来支援队友。塞纳的大招释放有延迟,不过弹道速度很快,只需要稍加练习,就能掌握。

另外,我们要合理利用赛娜E技能的游走能力,在推完线后,配合辅助去中路或是敌方野区抓人,经常可以拿到人头,打出不错的效果。赛娜不太适合单人线上发育,毕竟不是那种传统ADC,只要拿到三件套就能在团战中打出爆炸伤害了,赛娜需要通过游走支援,帮助自己快速提升经济。

因为塞纳是一个成长型的英雄,后期只会越来越强,所以赛娜是不太怕拖后期的。也正是如此,非常考验玩家中前期的运营能力,赛娜的技能可以轻松帮助队伍建立起优势,玩赛娜就不要像传统AD一样死守下路,游走配合非常重要。

总结:

赛娜是一个可塑性非常强的英雄,作为一名独特机制的射手英雄,未来一定会出现更加丰富的玩法。在全明星赛上,很多职业选手都选出了赛娜,但都没能打出太好的效果,也在一定程度上证明了赛娜的上手难度是有的。当然,有句话说得好,风险越高回报越大,虽然赛娜中前期路线疲软,但是只要能撑过四件装备的时候,赛娜的恐怖伤害能力就显现出来了,一个射手拥有成长属性,不仅射程远,伤害高,还自带体系和游走能力,最恐怖的是她的两个技能都带有奶量,奥巴马真的太幸福了。

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