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上线18年之后,魔兽世界又成韩国最热门游戏,韩国MMO真不行了

2022-04-14 15:00 作者:电竞无森 围观:

因为先发优势,韩国网络游戏在2000到2010年的整整十年时间中,一度是网游界的顶峰,不但在亚洲地区成为各个国家的主流游戏类型,还创下了多项吉尼斯纪录,当时,只要有网吧的地方,都能看到韩国网游的影子,其影响力直到现在也未曾消退,每年还能为韩国游戏厂商贡献数以亿万计的版权收入。

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不过,韩国游戏虽然曾经无比辉煌,但是近些年来,其影响力却越来越低,不但国内很多年都没有“韩国游戏称王”的现象出现,连韩国本土,都开始濒临失手——根据韩国网吧调查网站Gametrics的数据显示,因为新资料片和相关活动的增加,《魔兽世界》成为了3月份韩国网吧最热门的游戏,而这个时候,《魔兽世界》已经上线了整整十八年了。

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这么多年过去了,《魔兽世界》又成为韩国最热门游戏的消息,也让很多国内玩家们震惊不已。不少网友总是寄希望于韩国网游进入国内,能够改变端游市场沉寂已久的现状,可是蓦然回首,却发现连韩国本土市场都丢失殆尽。因此,他们只能面对这样一个残酷的事实——谁也无法抗衡市场趋势,韩国游戏是真的不行了。

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不可否认的是,很多国内的韩游粉丝,对待韩国的游戏是有粉丝滤镜的。曾经韩国网游的美好记忆,让他们固执的认为韩国游戏品质超越国内,却忽视了随着近年来我国游戏研发技术水准的突飞猛进,双方早已“攻守易位”。比如目前市面上最后一款国产网游大作《逆水寒》,在2018年上市后就展现了“3A”级的游戏品质,在画面表现领域更是做到了网游领域的新标杆,甚至因为画面表现太过出色,还获得了海外UP主的高度认可,在对比中直接压制了被不少韩游粉丝高度追捧的《黑色沙漠》。只是一贯以来“韩国网游画面好”的固有印象,让不少玩家忽视了国产游戏的卓越。

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另一方面,端游的式微,是全世界都存在的一个问题。随着全球游戏主流市场从端游转为手游,玩家们对待游戏的方式也产生了剧烈的变化,以往简单的接任务打怪刷BOSS的游戏模式,在越来越碎片化、细分化的手游玩法下败下阵来,这让以“刷刷刷”为主的泡菜式韩游无以为继。而与此同时,因为国内市场的竞争激烈,还在坚持端游的国产网游厂商却都挖空了心思练就一身武艺——仍以《逆水寒》为例,这款游戏上市后,不断丰富游戏玩法内容,融汇了自走棋、吃鸡、荒野求生、开放世界等诸多流行的玩法模式,目的就是让不同的游戏玩家都能找到乐趣所在,尽可能的满足更多的玩家。

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一方是不断开拓求新,一方则是固守过去利用授权盈利,此消彼长之下,韩国网游的不断下沉,也是在所难免的事情了。那么,你是怎么看待《魔兽世界》又成为韩国最热门游戏这件事的呢?说说你的看法吧。

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