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末来的我们电影好看吗

2022-03-03 18:44 作者:幻维11度 围观:

我们普遍对“大片”越来越不感兴趣的原因往往是它在创作上偏离了电影艺术的核心——故事和表演而过于注重特效和视觉效果。这导致了一部片子剧情支离破碎,逻辑混乱无序,漏洞百出,演员表演肤浅幼稚,讲述手法乏善可陈……当过眼瘾尚可,稍微细致品读便味如嚼蜡!

未来的我们连野兽也打不过了吗

最近符合这个标准的片子相信大家都会一致推举克里斯.帕拉特主演的这部《明日之战》。从视效上看可以感觉到主创团队的野心和期望,然并卵的是过量的认真没用对地方,导致整部影片让人想吐槽都无从下嘴。

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刨去“未来人都打不过,过去的老爷爷们参战能有啥结果”这个梗以及关于时间旅行陈述物理上的硬伤,这部片子给洒家的感觉是创作思维潦草,不重视细节,甚至没有考虑整个故事逻辑的连贯性就匆匆上马拍摄,加上演员们故作煽情的表演,让这个本身比FPS 游戏更薄弱的剧本彻底翻船。我想说的是:即使你想做一锅爆米花(电影),也得考虑先后工序,也得适当加点的奶油、调味剂之类的让大家下得去口哦!反正我看这个片子的状态是半睡半醒之间的,然后哈喇子流一键盘……

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其实洒家认为最近一段时间最不可理解的就是这类以”对抗强敌“为主线的片子都把敌人刻画成野兽状态。如果说仅仅是为了表现对手的凶残、野蛮、危险等,这也太脸谱化了,况且这张”脸谱“早已唬不住现代人了。我们人类不就是从大自然的斗争中用脑用心,不断战胜貌似强大的各种野兽一路发展到今天的吗?大家都明白在今天人类的武器系统下任何野兽都不堪一击,即便它会喷钉子……所以你在电影中再去渲染和解释它“其实”是一种高级生物,皮糙肉厚打不穿,喷出的钉子具有穿甲功能观众也不会买账,毕竟大家在两个多小时中没怎么看出这帮家伙具有出众的战略战术,能够把人类打个屁滚尿流。

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这一点对比以前的经典,比如《独立日》我们会有更深的感触。《独立日》之所以经典,个人认为是主创团队在创作初期就反复推敲了故事的逻辑性和讲述方法,并且在拍摄中把握住了很多突出的创意点,让故事通顺自然,跌宕起伏,给观众很大的震撼。比如外星人为克服星球曲率,利用地球人的卫星系统同步转播命令信号,开始同步攻击,以及利用36艘大飞船瘫痪人类36个最重要的城市,让人类的通讯、交通、备战能力都受到严重打击,同时出动小型飞船对人类的机场、公路等设施进行扫荡,压制可能的反击力量等情节,体现出创作者精心的准备,高超的军事素养以及严谨的表达逻辑,使观众的焦虑和压迫感同时袭来,也为后续主角们使用计算机病毒瘫痪敌方系统这种“四两拨千斤”的智慧的情节反转进行良好的铺垫。这些在星爵主演的《明日之战》中均没有体现。

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另外一点就是对外星生物的描绘。《独立日》里面秉承了一种传统的将外星生命描绘成超级智慧的笔法,套在强大的“生物宇航服”里面的是一个纤弱的生命,它可以和人类进行精神沟通,并发起意念上的攻击,但最终会被密集的子弹打成浆糊……看,它们是智慧生命,是星空的游猎者,它们征服各个星球靠的是发达的科学技术和细致的军事行动策划,这些都是《明日之战》中的“长白钉”无法企及的。虽然在电影中提及“长白钉”是另一个种族研发的生物武器,但这又是一个很尴尬的梗,我们很难相信一个能跨越广阔宇宙来到地球的超级文明会被这样的野兽消灭殆尽……

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那么问题来了,什么是高级文明,它会有什么样的特征。其实这真的不好定义也不好描绘,因为就现在已经进化到即将可以把意识上传到网络终端的人类而言,未来的发展方向都是多元的、发散的,不好定义的。我们可以选择3D打印器官甚至整个身体进行延寿,也可以选择重造自己心仪的躯壳(生物性或机械性),还可以抛弃肉体直接进入数码化生存,进而找到更超越的方法让自己成为纯粹精神生物……这些都早已超越了卡尔达舍夫分级中单一的,趋向于工业文明的发展方向。那么古老的,能够超越维度改写或创生分宇宙的文明(类似“归零者”)得达到什么样的高度?我相信就现在人类的三维感官根本理解不了“一级”以上的文明,故很难用我们现在能接受的感官语言来表现它。从这点上看,电影中愈加贫乏的表现手法倒是有情可原的。

即便如此,我们还是希望电影人们在拍摄影片,特别是“大片”之前能对剧本、表演以及情节表现手法等方面反复推敲,认真准备,即使做不出令人“惊艳”的作品,起码该是一部经过全盘思考的诚意之作,对得起观众的同时更容易收回投资。如果只想突出视觉刺激,做“怪兽爆米花”类型的视听轰炸,《哥斯拉》、《环太平洋》以及《怪物猎人》的简单粗暴方式挺好,友友们你们说呢?

(图片来自网络)

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