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比异形2好看的电影有吗

2022-03-02 18:12 作者:大聪看电影 围观:

《终结者》和《异形2》之间的一些千丝万缕的小关系。

《异形2》作为詹姆斯.卡梅隆的第二部长片作品,就从《终结者》和《异形2》两部作品来看,他们其实在剧作结构上有着很多共通点,甚至更个人点去解读的话,我认为这也是潜移默化成为卡梅隆式动作片形成的开端。

《终结者》和《异形2》虽然是两个完全不一样的故事,但在动作类型的剧作结构上,卡神式动作标签已经初见雏形。

没想到《终结者》和《异形2》有这样的关系,卡梅隆式动作片揭秘

比如故事分布上,基本遵循了四幕式的说故事方式而非三幕式,就《异形2》来说,四幕式就是在影片整体高潮故事第三幕结束后,原本以为一切尘埃落定,但其实最后还会有一次单独的单挑戏份。

在1979年《异形》虽然已经呈现了这样的四幕式结构,但并不明显,而卡梅隆把四幕式作了强化和更为突出,以至于成为了异形系列的标准。

大家可以回想一下,是不是异形系列的作品,看似大决战结束之后,都会在最后有一个转折,更为强调主角在这场胜利的重要性。

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而纵观卡梅隆的电影作品,基本也都是四幕式,而最后一幕决战戏,则还给主角和反派单挑。

除了四幕式的经典叙事架构,卡梅隆在对影片机位调度和节奏的把握,局部和整体的协调,都处理得非常吊人胃口。

而好的动作片最重要的一个指标性,就是要吊人胃口,而不是从头爆到尾(迈克尔贝)。

这种吊人胃口的设置,不光是制造悬疑点这么简单,还要同时完成对观众的情绪积累,如同火山爆发前的积压。

在卡梅隆的音频评价解说《异形2》中,就有提到过“more on terro,less on horror”这句很重要的话。

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这句话中terro和horror大致都是恐怖的意思,但精确来说,terro主要是指人遇到未知危险时,心里受到极大恐惧和惊骇。

horror则是表现出恐怖的现象和行为,让人产生厌恶和反感。

卡梅隆这句很点题的语句,表明影片依然围绕在恐惧大于廉价的恐怖表象上,让观众更多注重在心里恐惧的过程,这也是为何我们看一些廉价恐怖烂片时,很不喜欢一惊一乍的吓人镜头语言表达,因为那些就是horror,而不是terror。

从动作片节奏角度来看,《异形2》比老雷的《异形》要做得更饱满,尤其是那群士兵的加入,让影片充满了猎奇的爽感,士兵之间互相的挑衅和玩闹,展现了给观众特有的军营内部情谊的特别,而从中也带出了鲜明的人物性格,简单几句台词和动作,就能成为影史经典。

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细节的把控,同样也是卡梅隆的招牌,这也是为何卡梅隆的电影总是资金和时间超支的原因,卡梅隆三年又三年,三年又三年也就因为细节和技术的不妥协得来的梗。

在《异形2》中灭异形是一次进攻而非逃亡的军事任务,所以军事上细节的刻画卡梅隆就尤为看重。

为此卡梅隆还专门请到了一位真的军人来参演,并要求他来做片中的军事细节顾问。他就是片中饰演队长的黑人阿尔.马修斯,他军人履历十分丰富,参加过越战,拿过包括2枚紫心勋章在内的13项战斗奖励。

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在影片中,很多军队中的口号,准备,还有演员的握枪姿势,情绪和动作等等,阿尔.马修斯都从中做了微调和给了不少建议,所以也让扮演士兵的演员,还有整部电影的动作戏份更有军事行动的真实感。

被奉为经典的就是队伍武装备战那段戏,这是战争片通常采用的叙事手法,以此来渲染战争前的紧张和高燃的情绪。

影片在此用了秀武器装备的桥段,搭配着非常美式的军队打击乐,更增加了这一场戏的气氛,因为这是异形的续作,所以对比前作没有一把枪只能自己DIY,《异形2》的精良武器装备,瞬间能振奋人心,并给到观众更多后面激烈战斗的丰富想象。

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卡梅隆在塑造角色的方面,推进剧情发展卡梅隆采用了下潜式的探索模式,《终结者》,《阿凡达》也是同样的旋涡式叙事模式,角色带领观众一步步潜入未知的领域,从而执行任务或解决问题。

举个例子,卡梅隆的作品前戏的时间都非常长,《终结者1-2》主角遇见T800,都在半小时之后,《异形2》,《泰坦尼克号》,《阿凡达》这种,卡梅隆直接把最强冲突放置在影片中段作为转折点,前面的所有铺垫和积累,目的都是为观众建立一个丰满可信的角色。

尤其是主角雷普利的刻画,让雷普利多了一个女性母亲的身份,这样的设计瞬间拉近了角色和观众之间的距离。

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塑造真实可信的角色,这是很多动作类型片十分欠缺的环节,但也是动作片刻意绕开的部分,因为影片前半段几乎没有动作戏份,会极为容易劝退观众,但我们看卡梅隆如何做处理的。

影片其实在异形没出来之前,一直在酝酿着角落那深不可测的恐惧,片中的每一个场景,都围绕着异形这麦高芬展开对话,为异形出现埋下各种吸引人的定时炸弹。

当然影片也绝非按照套路去展开,当他们前往已经被沦陷的大本营时,却没有发生预想之中的和异形对战戏份,而是意外收获了幸存下来的小女孩,这样剧情设计的巧妙转折,也是卡梅隆的一个杀手锏。

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在《异形2》中他们控制了主控室后发现异形的踪迹,再次前去勘探,但士兵和观众一样,在毫无预警情况下受到了异形小哥们的攻击,这样的敌暗我明的转折,也让影片增加了更强的悬疑和危机感。

所以说经典的影片,即使是34年前的《异形2》,在剧情上也是反套路的。

最后在卡梅隆式动作片中,还有一个不得不谈的就是电影技术的创新,卡梅隆在电影工业的贡献可以说是举足轻重的,早在第一部《终结者》,卡梅隆就运用了较低的成本,打造了一副让人印象深刻的金属骷髅装备。

之后一直等到液体3D后期技术的成熟,卡梅隆才开始制作《终结者2》。

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而大家更熟悉的《阿凡达》就不用多展开了,影片让3D电影和3D影院市场蓬勃发展,让更多人重新回到电影院。

据说《阿凡达2》迟迟没有拍摄另一个原因,也是因为水下电影技术,一直没有达到卡梅隆魔鬼级的要求,甚至一度传言卡梅隆是在等裸眼3D的到来,不过现在估计这也就是传言而已。

回到《异形2》,卡梅隆同样也做了不少创新的设定,其中比较经典的就是雷普利和异形女王最后决战的机甲。

原先这套机甲设计是类似于大象造型,被卡梅隆改成了人形设计,灵感则来自于人称“科幻先生”的硬核科幻小说家,罗伯特.海因莱因1959年的小说《星河战队》。

没想到《终结者》和《异形2》有这样的关系,卡梅隆式动作片揭秘

《星河战队》讲述的是人类殖民外星后,和遥远星系“虫族”之间的战争,这部小说对后来科幻影视作品影响巨大,其中就有《异形2》,该小说在1997年的时候也改编成了同名电影。(放一些《星河战队》的画面)

小说《星河战队》给卡梅隆很多的灵感启发,其中最重要就是小说中发明的强化外骨骼装甲概念,也就是类似于《异形2》中的机甲,之后被卡梅隆继续更新迭代,变成了《阿凡达》那种作战型机甲。(《阿凡达》结尾反派操作的那套机甲)

《星河战队》小说中的强化外骨骼装甲概念,其实不光影响到了卡梅隆,喜欢科幻片的小伙伴,其实对这个设定并不稀奇,《明日边缘》,《极乐空间》,《钢铁侠》,《流浪地球》等等片子,都有这样的外动力装备,其灵感源头,都可以追溯到《星河战队》的小说。

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卡梅隆在拍摄之前,甚至还要求每位演员读过《星河战队》的小说,作为表演方式和情绪的一种参考。

除此之外,片中很多小细节都设计得极为精巧,而且都是卡梅隆自己事先就在脑子里想好的画面。

比如在当时几乎都是实物拍摄的情况下,抱脸虫行动的画面,其实有部分是利用倒放来实现攻击的效果。

在抱脸虫攻击雷普利那场戏,就是先让抱脸虫趴在柱子上,然后往回拉,然后倒放,就得到抱脸虫跳到柱子上的效果,这些画面全都在卡梅隆脑子里过了一遍,然后手把手教给团队去完成。

所以卡梅隆也被称为全能型电影人,在片场没人能骗得过他,因为他比谁都懂,摄影打光表演道具样样精通,就恨不得自己没法分身了。

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