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生化危机电影那个好看吗

2022-02-25 10:36 作者:绯色的光影时空 围观:

如果说,《黑客帝国4》是狗尾续貂的话,那么《新生化危机》就是一次降维重启。

众所周知,作为最成功的游戏改编电影,《生化危机》系列其实与游戏的关联性并没有很紧密,每一部的剧情几乎都是原创,包括主角爱丽丝,都是导演安德森亲自设计的全新人物。

豆瓣4.7!《新生化危机》就是一次降维重启,观感体验都很差

这样的做法,可能会让游戏粉感到不满,因为情怀没有了嘛!但是,它却扎扎实实地让广大观众,得到了实惠。

就拿口碑最高、也是奠定整个系列基础的首部《生化危机》来说,大刀阔斧改编后的剧情,优点非常显著。

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影片一开始,世界就已经是丧尸横行了,强烈的末日氛围让观众产生极大的压迫感,而具体的情节则发生在秘密的地下室,形成完美的密闭空间逃生模式,这无疑又增加了紧张的氛围,铺天盖地的丧尸围攻,满足了此类题材爱好者的“初心”,而“红皇后”的设定,则让人眼前一亮的同时,还double了冒险的难度,观感越发惊悚,尤其是那个变化多样的激光走廊,可谓是相当恐怖。

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当然,爱丽丝这个身材扁平、体形高挑、轮廓硬朗却不乏性感的无敌悍妇,也是影片受欢迎的原因之一,看她打丧尸有一种无与伦比的酸爽。

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可以说,《生化危机》在丧尸类型电影上,作出了很大的革新,其所有发光发热的元素都是原创,而后面的续集会一部不如一部,某种程度上也是因为这种开拓精神消失了,导演反复地在玩老梗,并用一些零碎的信息去搭建“生化危机宇宙”,以推进剧情给整个系列来“续命”,而观众收获的也只有情怀了。

那么,《新生化危机》又差在哪里呢?为何比原版那些拉胯的续作口碑还要低?

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因为,重启后的故事实在太平庸:因为保护伞公司的病毒泄露,浣熊市的居民们相继感染、变异,随后灾难爆发,主角们开始逃亡。

丧尸电影的爱好者对这个剧情模式,应该是相当熟悉了吧?很难想象,2021年的今天,曾经的先锋代表《生化危机》,会以如此老派的模式重新亮相。

讲真,如果只是这样的故事,还不如去重温《活死人黎明》呢!

细心的朋友也应该发现,本次重启之作里的主要人物,从吉尔、克莱尔,到威廉姆、威斯克,包括地下那个用来做实验的女人等等,都是游戏里原有的人物,情节上和游戏的关联性也比原版远远要大。

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也就是说,此次重启全面向游戏靠拢了。如此,自然也就不存在创新了。

而游戏里的故事,除了主角与各种丧尸打斗以外,其实就是一个悬疑片,通过不断加入的新人物,来慢慢揭开保护伞的真面目以及病毒扩散的来龙去脉,这样的内容直接搬到电影里,势必需要大量文戏,而丧尸电影默认应该是动作片啊!

主题核心完全偏离。

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至于《新生化危机》为何选择游戏向的改编,可能还是因为原版系列的票房太好,导致主创认为重启必然成功,并默认整个系列定能顺利拍完,而急于去构建庞大的“生化危机宇宙”, 以弥补原版系列这方面的“遗憾”。于是乎,故事就变得十分拖沓,因为有太多关键信息需要交代、有太多重要人物需要亮相,整个节奏都慢了下来。(本身叙事能力也差,孤儿院那段情节完全可以剪辑得更精简)

毫不夸张地说,灾难爆发前近40分钟的情节,沉闷到能让人睡过去。

想想看,原版《生化系列》为何成功?是因为感官上的刺激够爽,而不是“生化危机宇宙”多有魅力。显然,主创方把力气用错了地方。

喜欢这个游戏的朋友,也许还能从这种情节里找到些许情怀,而对于原版粉丝或新观众来说,这样的内容真是乏善可陈,还不如原版那些垃圾续集呢!

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与此同时,丧尸电影里最重要的环节——人与丧尸的搏斗,表现得太潦草了,丧尸们就是张牙舞爪地随便咬两下,主角们就是砰砰砰地开几枪,战斗就结束了?太不过瘾了。

除此,还有好几处设计,让人看了想发笑,比如燃烧的丧尸,随着音乐缓缓走向主角,又比如主角拼命打燃打火机,看清丧尸后,却不出手攻击它,等到火灭了,他又开始拼命打燃打火机,想要看清丧尸在哪里......这是在拍喜剧吗?

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至于男主角被三个丧尸攻击到双手被压制,没有反击余地的时候,三个丧尸居然只是呲牙咧嘴地乱嚷嚷,就是不咬男主角,也是把人看笑了。难道丧尸面对美食,还突然谦让起来了?这样如同bug般存在的主角光环,真的是劝退观众。

所以,《新生化危机》就是降维版的《生化危机》,内容似乎有联结,但各个方面的体验都差了不是一点点,唯一优点就是“生化危机宇宙”重塑得相对完整了,然而这却不是观众想要的。

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