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远征大白鲨电影剧情「解析」

2022-03-14 17:58 作者:赵小吉聊游戏 围观:

欢迎来到赵小吉聊游戏「XiaoGames」,大家好,我是小吉。之前和小伙伴们聊过隐秘快攻劫的卡组搭配,相信有用过的小伙伴在使用中也已经有了一些自己的心得,改进卡组或是对于不同局面都有了新的认识。因为一套牌组的思路不只是一种对局的玩法,多变性和适应性才是优质牌组的特点,最主要的是新隐秘快攻劫组合难度对于新手的友好性是显而易见的,同样也希望小伙伴们有什么新的想法和思路多在下面留言,不断优化大家的牌组,让我们的牌组无往不利,经验满满开箱多多。

再提一下之前的新隐秘快攻劫牌组,在不同的对局中你也可能会意识到,不单单只是利用隐秘且依赖隐秘而取胜,在不同的节点,我们可以不断强化手牌,不断用那欧召回警示鹰或者宝石迅狮后再次强化手牌,憋大招让对手崩溃;也可以不断用那欧均衡引路人分担对面伤害然后隐秘打脸;也可以在占据台面的时候灵活使用双重戒律快速抢血;当然类似宝石迅狮要是能不断强化夺命剑客,对面也几乎会是绝望的。说了一堆主要还是想说能根据当前局面找对核心,「控制」对手最终赢得胜利,当然这里的控制指的是面向很广且并不是单纯字面含义,要想法灵活思路多变,对于之后的强力牌组使用起来更会有深层的理解。

《符文之地传说》远征模式英雄胜率T度,选择全解析

好啦,进入正题。因为在远征中,牌组的不可控性,也是其玩法的特色所在,所以有些英雄可能在天梯中能把对面秀爆,但是在远征中可能就真的力不从心了,因为没有配合没有铺垫,也许上去就是垫场或者直接被解,本次小吉为大家带来远征中英雄强度的解析,希望可以对小伙伴们有所帮助。

远征模式心得,英雄选择全解析,T度排行:

T5

英雄的特点在远征中难以发挥,想以其为核心不如直接点投降。

树人

死亡25张手下达成异常困难,加上鬼之体质。唯一能派上用处的地方是成为泰坦的挂件,帮助你快速进入探底状态,靠海怪获胜。

亚索

回手、晕眩在远征中,都属于不太实用的属性,因为都属于软解。这并没有真正的杀死一个生物、摧毁一张卡牌,除非你能打出一个节奏差,维持住台面,晕眩回手敌人,台面推脸直接敲掉主堡,不然通常你很难短时间内获胜,远征都是实打实的台面争夺战。

风男虽然有伤害但是只有2点,回手一个生物,这2点没杀死,等他从手中回来又是一张活蹦乱跳的新卡了。再说眩晕,你消耗了一张卡片,只为了晕眩对手,以及造成2点伤害。这不如直接选一张能造成2点伤害以上的卡会更好。玩着玩着就会发现,只是在拖延时间,完全看不到胜利的希望在哪里。

德莱文

常常在远征中打空手牌都还不一定会赢的,加油吧。

EZ

天梯中秀的飞起,在远征中只能沦落到这个梯队,因为进化条件苛刻,并且很难有足够的法术来堆叠EZ的额外伤害,真的是很难「表演真正的技术了」。

盲僧

施放7个法术,进化条件十分苛刻。要触发能力也必须不断地施放法术,实在是很难经得起这么大量法术的消耗,成型非常不容易。

泰坦

初选成神,后选成鬼。非常需要以其为核心,配合的打法才能稳健取胜。

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T4

他有用,但达成条件苛刻,他虽然有用但真不知道要等到什么时候才能行。

金克斯

当你手头穷困时,你才会想求助的小太妹,显然期待太妹会帮助你发大财不是一个好主意。牌尽援绝时,金克斯才会进化,并且一回合可以抽两张牌。但这时重点就来了,当你手牌打完时,你要怎么应付对手解你的金克斯?

所以期待没牌然后翻盘的话,还不如期待点别的。

小鱼人

进化后可以偷对方主堡,无限养大白鲨。这点还蛮厉害的。但就是体质太弱,以及进化条件漫长,并且要维持隐匿,很需要不间断的有法术支援。达成条件多又麻烦,难用。

卡牌

鬼之体质,鬼之进化条件,唯一的优点是选牌很灵活,偶尔会有奇效,欠稳定。

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T3

英雄对战局有一些程度的影响,但是你不能期待他更多了。这些英雄大多需要牌组搭配,若以其为核心很难配合,就会表现乏力,很难发挥作用。

光辉

进场时自带光盾,拿来防守或者进攻都不错,但就是英雄能力比较难发挥。最好能多选6+法术能做配合,但是这又会很容易影响整体曲线,是一个不容易配合扩大维度的英雄。

布隆

特性就是很烦,可以一直干扰对手的生物交换,但是完全没有任何攻击力。加上任务进度较长,英雄本身其实影响力不高。需特别搭配能增加攻击力的卡牌,或者增加生存力的卡牌成功解完任务,才能让他成为一个有威胁的挑战者。

锤石

是一个需要配合的英雄,进化后,攻击时可以拖一个英雄进场参战。所以选牌时尽量选个虎背熊腰的英雄当搭档,最好三维漂亮一点的英雄做搭档。

大头

地位上实际与光辉很像,也是希望能有许多法术做搭配,来取得游戏的胜利。最关键的是3费法术,可以创造出隐匿炮台,很容易使对手难以防守来夺下胜利。

扇子妈

选这张牌,通常你要有一个伟大的梦想,但是如果你想把她作为一张资源卡你就错了。要注意她进化前后的属性是很不一样的,进化后,每回合「获得一张随机法术」的属性会消失。所以如果只是单纯要使用她提供的法术惊喜包,常常会因为扇子妈晚来进入10费,开悟后就缺少这个特性了。这点要特别注意,小心不要使自己有开悟卡尔玛,却没有其它法术可以搭配的窘境。

提百万

相信不少有恶趣味的人会喜欢提莫宝宝。折磨、等待、拖延,然后看着敌人无助、绝望的抽起来一张又一张的毒菇,耳畔回响着提莫邪佞的笑声死去。虽然有隐匿,但是1/1体质还是过于好解,经不起任何伤害法术的摧残。任何的隐匿、挑战者、弱势也都可以威胁到提莫的安全。真的要对手任何伤害、隐匿、挑战者、弱势都没有,你才能收获一片满满的蘑菇田。另外就是即使你种满了满山满谷的蘑菇,也要对手始终没展开什么像样的攻势,无法取你的小命才行,毕竟蘑菇要引爆致命还是需要时间的。提莫还是很好玩的,但是如果你追求的是丰硕的远征奖励,这不是那么优秀的选择。

慎能赋予圣盾的效果很棒没错,但你会发现对手更乐意去欺负没有圣盾,攻击又低的慎本人,这是一个悲哀。慎能保护他人,却无法保护他自己,是一个全心奉献,舍己为人的角色。这使得慎需要在后面几选才会考虑,很少会去首选慎。确保在一个大前提下—你的挑战者足够多,否则就是上面说到的窘境。

猪妹

伤害敌方主堡5回合,达成条件真的蛮困难的。主要价值在其56势不可挡的优秀体质、强势的战吼冻伤+弱势。

挑战者、坚韧、是她的亮点,而会成长的体质则有点微妙。待在左手时就蛮厉害的,右手抽进来则需要花时间成长、就没那么好,主要还是发挥不稳定。

船长

进化条件相当困难,需要有很针对地构配合能帮助其进化。然后你会发现进化后的船长几乎就是冰鸟翻版,然而整体价值比起冰鸟实在是弱了不少。当然火药桶也可以拿来配其它的法术,但火药桶太容易成为针对的对象了,再来伤害法术通常都要符合特定的情境才会下,而不是在火药桶挨打的时候。船长进场提供的一个火药桶几乎可有可无,进化条件又难,分析下来,实在不能期待更多了。

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T2

英雄不太需要搭配,独立作战也能发挥其价值。

蜘蛛

蜘蛛整体的表现平平,2费上场时候体质很好,2费准时下能直接打脸。若是牌组曲线偏高,可以考虑选进来补前期曲线。

3费能打出最强攻势的英雄,3费准时下能给出一波压力。想让劫更有影响力,可以加入更多buff单位的卡来做配合,攻击先不谈,生命要是能加1点都算是上了一个台阶,而且升级并不难。

诺手

6费优秀体质,若前期抢血顺利,10攻的践踏更是能在中后期给血量上很大的压力。

人马

削弱过后变成645体质,有可能被5攻的5费手下牵制,没办法再像过去一样准时无脑开推,是其缺点。不过其优点在进攻时能经营出打点数量上的优势。对进攻时如何蹭对方主堡还是蛮有想法的。

乌鸦

体质在生物交换上较为吃力,不过进化条件还算好达成,能成功打击主堡就能有不错的发挥。反之发挥就有点酱油,想办法利用各种伤害直击对方主堡,牵制敌方最强的单位,并且用挑战者、弱势等属性来辅助,让他能成功打击对方主堡吧。

吸血鬼

需要进行一定数量上的优势交换才能进化,进化后就是盗版盖伦,有不错的消耗能力。虽然推脸造成的伤害真的很凶,但反过来伤害己方阵营的手下,也很容易被对手利用,是一把双刃剑。

蛮王

出场费有点贵,但是属性很好,势不可挡+威吓+有两条命的特性,只有两个字能形容就是特别凶悍,是不错的终结者。

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T1

英雄比较强势,能给对手一定的压力,带来一定的优势。

好运姐

站在背后啦啦队的选手,其能力变相等于进攻时所有生物伤害+1点,1血生物更是直接白换,能在生物交换上取得优势。搭配弱势、挑战者、先遣、备战都可以十分侵略。进化后更是可以全场扫3点,不过要注意,坚韧的单位完全不怕就是了。

鸟人

体质稍弱,容易被直接挡下来。不过强势在进化效果,通过进化后的效果,遛鸟溜出神奇魔力,对手最强的手下总会情不自禁,我只能格档那个有鸟的手下,让你进而对敌人迎头痛击。操作上需要多考虑实机,进化后就简直展翅长空了。

滑板鞋

进化达成条件非常容易。能持续不断的召唤工具人大军替他挡枪、背锅。是一个进攻时,可以无脑推进的角色,消耗能力极强。

卡特

卡特琳娜要特别注意的是,她是一张只适合选一张的卡。在局面还没有打开前,卡特会不断回手的特性,对占领台面没什么帮助。逆风时和一般作战单位差不多,但在平风、顺风时能快速使天平倾斜,拿下胜利,你可以获得令人发指数量的攻击代币。另外就是使用上除了终结游戏,有时候要补1点伤害,也能让卡特下场去拿一把小莲飞刀去做防守,使用上挺灵活的。

冰鸟

攻击自带AOE,外带开悟后可以无限复活。除了使用费用要求高的缺点外,是一个能给出压力,逼迫对手必须交出解牌的优秀英雄。

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T0

英雄的存在十分强大,很容易让对手心态失衡几近绝望,极大程度直接拿下本局胜利。

盖伦

5费一等一的体质,自带重生。是一张很棘手的英雄。既存在就要交解,不然就浑身难受,就一直和你换牌等回血。进化后,进行备战了,不断获得攻击主动权能给出十足的压力。英雄技能「审判」也是很强势的法术。能轻易团灭对手,扭转战局。

剑姬

只要四刀就能砍爆对方水晶的个女人。干掉四个单位,即可完成条件打爆水晶,搭配德玛西亚的圣盾法术,完成进度十分容易。非常容易使对手抱着绝望的心情,看着主堡一刀一刀的被削去,在致命的剑尖下死去,因为毫无还手之力,等待游戏结束。

卢锡安

进化很快的男人,搭配珊娜可以轻易进化。并且进化后可以金枪射两次,常常会射的对手嫑嫑的。非常的痛。更不用说进化后还可以继续送掉其他的手下获得额外的攻击代币了。能顶得住金枪射四次的人真的不多。是一个只要雪球滚起来,很容易在瞬间取得胜利的角色。

寒冰

防守稍弱进攻方面极具侵略性的一个英雄,与挑战者相性良好。大冰箭在合适时机进场,搭配艾希被冰冻者无法进行格挡的特性,能掩护大军一波推脸,时常能一槌定音。

泰坦

同时荣获T0与T5级评价的神奇英雄。两方面权衡,因为想要的要不到,怎么赢的也搞不清。以其围绕泰坦的核心玩法,在成型海怪牌组强度会十分之高。乱掷海怪还不怕把自己牌组给抽空,各个海怪个头都大到可以让对手叫爸爸的地步。反之三选、四选看到就是一个7/0/13的鬼之体质,烂到见鬼那种。牌组还不一定有乱掷有海怪,效果难以使用,是一个非常两极的角色。

《符文之地传说》远征模式英雄胜率T度,选择全解析

好啦,本次关于英雄T度的介绍就先聊到这里,因为之后版本的问题加上新的牌出现可能会改变现在的思路玩法,所以以上只是作为参考,毕竟远征就是为了胜率,目前没必要一味的追求拓展游戏性,而不在乎远征的胜率。

《符文之地传说》远征模式英雄胜率T度,选择全解析

最后在本文中,小吉再推荐一组「一夫当关劫」卡组,当然也是新手很容易凑齐的卡组啦,希望能为小伙伴们扩充一些新的思路想法,用用看有时会有小惊喜,当然运气的不可控性也往往会让人头大,「一夫当关劫」攻略可能之后就不写了,玩法思路慢慢体会。

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