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赤色大风暴电影剧情「梳理」

2022-03-14 12:09 作者:17173游戏网 围观:

引言:当年汤姆·克兰西因不满好莱坞的娱乐化,转而在游戏领域呈现其专业的军事题材作品,哪曾想今天变成了昨天,而昨天已经变得久远。

他让美国总统彻夜未眠,作品在20年后,却被育碧做成了缝合游戏

《Tom Clancy's Xdefiant》,这是一款育碧近日刚刚公布的第一人称多人对战射击游戏,从率先披露的预告片中……靠!算了,大伙儿跟育碧这么多年首发豪华版的交情,我就不在这儿循规蹈矩叙述相关背景了。

总之就是育碧刚刚公布的这款《Xdefiant》,一副《彩虹六号》X《细胞分裂》X《幽灵行动》三方联名的架势,玩法则融合了《使命召唤》的第一人称射击,《守望先锋》的技能发动,《彩虹六号》的战术装备和《全境封锁》的街头武装人员扮相,介于不伦不类和终极缝合之间,唯独标题最前面“汤姆·克兰西”五个字,我是丝毫也没发觉半点迹象。

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看完接下来这篇,你就会知道为什么说本作是对汤姆·克兰西的一种不尊重

古有托尔金大师的《魔戒》为电子游戏开启通往奇幻世界的大门,今有马丁放任《冰与火之歌》无限拖稿,也要跑去给《艾尔登法环》编写剧本,可能把自己的名字赫赫印在游戏封面上的,汤姆·克兰西绝对是纵贯文学与游戏业界的第一人。

下面我们就从汤姆·克兰西的生平讲起,一边欣赏他作品里国家机密级别的专业程度,一边看看他与电子游戏之间的缘起是如何从80年代的PC平台开始,一直延续到他离世多年后的今天。

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在严肃文学评论界看来,克兰西就像是一个讨好大众的畅销作家,但这并不能抹杀他在军事题材小说上的成就

不想当兵的保险经纪人不是好作家

1947年,也就是二战结束后不久,汤姆·克兰西出生在美国马里兰州一个普普通通的五口之家里。于美国中产阶级社区长大,让克兰西并不具备文学史上T0,T1级别作家们那“马孔多式”纷纷扰扰的童年往事。要说这个未来的军事题材小说大师,其成长过程中与战争最近距离的接触,除了童子军夏令营以外,就只有他自幼热爱的国际象棋了。至于文学,则要排在军事之后,克兰西读书的习惯更像是一种对未知事物认真钻研的天性,这才是构成他日后作品核心竞争力的关键。

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“命运玩笑”环节在克兰西大学即将毕业时到来,他尽管从小就十分向往军旅生活,但因为看书用眼过度所导致的近视,让克兰西从一开始就彻底失去了成为一名军人的资格(到这里为止,很像我国部分军宅的现状)。在从事了十多年保险经纪人的平凡工作后,克兰西终于觉醒了军事写作的技能树,凭借处女作《猎杀红色十月》一举成名。

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小说《猎杀红色十月》

这部小说讲述了冷战时期围绕一艘苏联潜艇触发的一系列紧急事件,肖恩·康纳利主演的同名电影则被军迷和影迷共同奉为经典。

作为一名没有任何军队背景的作者,如果说书中的故事情节和人物塑造还可以归为文学创作范畴,是克兰西自由发挥的产物,那么翔实的潜艇资料,完全经得起“铁血jr”拿专业书籍考证的军备知识,尤其是在冷战尚未结束的1980年代,一个美国民间作者,居然掌握了苏联核潜艇全部机密数据这件事——先别管美国老铁当年是如何追捧《猎杀红色十月》,我就想问下在《COD冷战》里面满脑子跑历史火车的T组:“都是冷战背景军事题材,咋作品真实性的差距就这么大呢?”

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后来,有人(估计就是出版社的马仔)把《猎杀红色十月》送给了时任美国总统的里根,里根也十分配合,表示因为阅读此书而彻夜未眠,“带货”效果拔群。

出版社又跳出来声称出于国家安全和国际关系考虑,书中很多“最高机密”——实则来自于克兰西的自我构建,在下场印刷之前被出版社“忍痛”删除了。这套“凡尔赛”话术直击美国社会的猎奇心理,掀起舆论的不小波澜,以至于时任美国海军部长跑去亲自询问克兰西,究竟是从哪里看到了那些“最高机密”。

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究竟是哪里看来的呢?不久克兰西就公开了实情,原来他在创作小说期间,与一位北科罗拉多大学叫做格里格·杨,专门研究冷战期间军事课题的硕士研究生取得了联系,两人深入研究了从1975年一起真实发生,但是在国际上没有引起关注的苏联潜艇叛逃事件,通过史料细节,构筑起《猎杀红色十月》的严肃军事题材背景。

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克兰西并不具备绝对意义上的文学天赋,但是靠着学习与考证精神,令其作品无愧于“专业”二字

假如我们把克兰西和另外两位冷战题材作家——约翰·勒卡雷,和伊恩·弗莱明放在一起对比,冷战是他们作品共同的底色,其中勒卡雷文学成就最高,弗莱明最有娱乐性,而克兰西在军事技术层面最为硬核。

在勒卡雷作品因为文学性太高不可能改编,弗莱明作品被007银幕形象牢牢固化之后,汤姆·克兰西——这位凭借《猎杀红色十月》走红,继而又接连创作出多部畅销军事题材小说的作家,就成了游戏厂商在寻求作品真实性和戏剧性的平衡支点时,当仁不让的“军事专家”。

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(P. S和克兰西因为作品真实度高而被业内人士“请喝茶”一样,约翰·勒卡雷间谍小说里令人惊叹的深入细节描写,也让他在很长一段时间里都被大众认为是伪装成畅销小说作家的英国间谍)

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2、从炒作冷战题材,到冠名游戏系列

克兰西文学作品的游戏改编历程,并非像如今玩家们在游戏封面上看到的那样来得顺理成章,毕竟在其作品最初走红的80年代末,电子游戏的表现力,市场体量和社会影响都远不如电影来得牛逼。

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1987年,《猎杀红色十月》和《赤色风暴》两部小说改编游戏先后登陆到PC平台,厂商所看中的,是东欧剧变时期,冷战题材在市场上的巨大话题性,至于游戏本身的素质,反正包装盒和说明书把游戏的大致意思传达到了,剩下的仅供收藏。此时克兰西受到好莱坞的邀请,一边售出作品版权,一边给军事题材的影视作品担任技术顾问。

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哈利逊福的出演,令克兰西倍感不爽

然而作家与资本的合作并不愉快,军宅克兰西很难适应好莱坞那套商业逻辑,不仅改编剧本严重偏离原作,片方在选择演员时,也是站在票房号召力的角度(那个年代,正是好莱坞明星制度的顶点),和克兰西心中该有的角色形象相去甚远。

比如克兰西最看不上的,是《007》里邦德那种人群里一眼看上去就是超级大帅比,对美女的兴趣更是高于一切主义与真理(肖恩·康纳利在《猎杀红色十月》里的演出,倒是被克兰西钦定为经典),这在克兰西严肃的军事作品风格看来,简直就是异端。

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结束了与好莱坞的孽缘,时间很快来到90年代末,冷战成为过去,克兰西也已经不再亲自下笔,而是启用“影子写手”——他负责创意和把关,作品主要内容交给写手创作书写,出版时则还是署名“汤姆·克兰西”,今天玩家熟知的游戏标题——汤姆·克兰西“的”xxx——便来自于此。

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随着游戏硬件技术发展,射击游戏,尤其是FPS游戏吃到了效果提升的红利,《毁灭战士》《半条命》的科幻题材之后,由红色风暴工作室与克兰西合作的首款游戏《彩虹六号》以专业的“战术射击”为卖点,很快就得到了军迷和玩家的追捧,负责发行本作的育碧看准机会,第一时间收购红色风暴工作室,赶在新世纪来临前,确定了今后大力开发汤姆·克兰西系列游戏的方向。

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汤姆·克兰西的三大系列

与新世纪一同来临的,还有“9·11事件”,克兰西90年代撰写的小说《美日开战》中,出现了747客机撞击美国国会山的情节,一些愤怒的美国民众还因此“挖坟”,指出该书是基地组织组织此次行动的“教程”。

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小布什总统反恐主张的提出,入侵阿富汗发动战争,国内安检级别的升高,美国社会环境的变化,让市场上的“反恐”题材游戏大受欢迎,包括我国玩家十分熟悉的《CS1.6版本反恐精英》,就是该时期的产物。刚巧初代《幽灵行动》此时也接近完成,并赶在“9·11”事件的两个月后上市,“我们想和你聊聊这款恐怖事件策划者策划的反恐游戏”,嗯,有自媒体老师那味儿了。

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育碧和克兰西之间的合作从此越发熟练,《彩虹六号》《幽灵行动》《分裂细胞》,关于三大系列本身,相信我国玩家都已经十分熟悉了,我就来讲讲他们与克兰西本人之间直接或间接的关联。

首先,《幽灵行动》的游戏剧本就直接来自于那本遭受争议的《美日开战》,这部小说不仅对于“911”事件做出了的神预言,为游戏发售创造了可遇不可求的绝佳窗口期,小说故事将2013年作为“最终时限”的设定,居然也成为了克兰西本人走到生命尽头的年份。

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然后是《彩虹六号》,最初这部作品是克兰西旗下“影子写手”和游戏开发组合作做的产物,克兰西只是名义上的监制,但是他本人试过游戏之后,因为太过喜欢其中各种世界观设定,于是又重新握笔创作了自己的《彩虹六号》小说,相当于套成了“根据汤姆·克兰西游戏改编,由汤姆·克兰西所著《汤姆·克兰西的彩虹六号》”。

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最后,就是玩家最怨念的《分裂细胞》了,这款游戏前面几部作品遵循了克兰西对于严肃军事题材的操守,但是到后面几部作品,由于克兰西本人身体欠佳,基本就是单纯挂名,游戏也从硬核军事,渐渐变成了克兰西生前最为厌恶的“好莱坞商业片”模式。至于说继承“汤姆·克兰西”名号的《全境封锁》,由于发售在克兰西去世之后,在此就忽略不计了。

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结语:

时代变了。汤姆·克兰西这位二战后出生,成长在冷战时代的作者,其原本坚持的作品风格和假想敌的设置(红色苏东阵营),已经不适合如今全球化的复杂时代背景。

这次育碧新作《Xdefiant》,我个人是不看好的,只是前有《超猎都市》,后有《刺客信条 无限》,育碧对于多人联机对战游戏誓要造一个爆款出来的执念,堪比“杨不悔”。《Xdefiant》从演示中看不到克兰西硬核军事的影子,包括今后很长一段时间里,也不会再有延续当年《幽灵行动》或者《分裂细胞》风格的正统续作了,或许育碧也该换换思路,试着在当代军事小说作家中,寻找出下一个“冠名合伙人”了。

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