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狮子王电影好看吗

2022-03-05 22:12 作者:看电影杂志 围观:
「狮子王」口碑扑街,究竟谁来背这个锅?

自去年11月起,有数以万计的喵星人在《生生不息》的BGM中被铲屎官一把托起,拍完照后po在社交平台上,配字:嘤嘤嘤嘤。

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之所以发生这样离奇的大规模集体事件,是因为那时迪士尼发布了首支实景版[狮子王]的预告片。

这支预告片上线24小时,总播放量就达到了2.246亿次,刷新了迪士尼电影首日预告观看量的纪录。火爆程度,可见一斑。

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这部万众期待的实景版[狮子王]吸引了全球的目光,它翻拍自1994年的同名动画电影。当年的动画版[狮子王]有多经典呢?

IMDb8.5,烂番茄93%新鲜度,豆瓣9.0,影片先后被译为27种语言,分别在46个国家和地区上映,在全球收获了超过9.68亿美元的票房,一部“现象级”的神作。1995年7月引进中国内地后,更是成为了一代人的青春记忆。

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[狮子王](1994)

7月12日,这部堪称年度最期待的电影率先在中国内地率上映,提前北美整整一周。

当年在父母的陪同下走进影院观看动画版[狮子王]的孩子们都长大了,25年过后,现在换他们带着父母去看最新的[狮子王]。这何尝不是一种“circle of life”呢。

可是,与情怀和期待不匹配的,是新版[狮子王]的口碑。目前豆瓣评分仅有7.5,与原作9.0相差甚远。在北美小规模放映后,能看出国外影迷更加严格,IMDb5.2,烂番茄新鲜度60%。

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所以,在褒贬不一的声音中,这部[狮子王]是否还担得起“年度期待”这四个字呢?

实景版[狮子王]的导演乔恩·费儒是个技术狂人,[钢铁侠]和[钢铁侠2]两部电影奠定了他在好莱坞的地位。

2017年,乔恩·费儒按照动画片的制作方式拍摄了真人电影[奇幻森林],将CGI特效与真人结合在了一起,逼真的动物形态和动作令人叹为观止。

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[奇幻森林] IMDb7.4,豆瓣7.8

同样的技术被运用到了[狮子王],这一回乔恩·费儒做得更为极端,索性连人也不要了,你能在电影中看到的一切,都是CGI特效的产物。

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[狮子王](左)VS [奇幻森林](右)

[狮子王]是一部完完全全在虚拟现实(virtual reality)中“拍摄”的电影,你能在电影中看到的一切:荣耀岩石,拉飞奇的古树,角马奔袭的峡谷,它们都是一个个文件,封装在了工程师的电脑里。

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1994版[狮子王](左)VS 2019版[狮子王](右)

电影中CGI特效制作的非洲风光,连同郁郁葱葱的丛林、不断延伸的沙丘、奔涌而下的瀑布,看起来就像是在外景拍摄的,如果再配上赵忠祥老师的身影,这部电影可以直接从CCTV6播到CCTV9。

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离《动物世界》还差一个赵忠祥

对这部[狮子王]最简单的描述就是,1994年动画版[狮子王]的实景还原,连同分镜,动作,台词都一模一样。在技术的包装下,甚至让人想要伸手去触摸木法沙随风飘扬鬃毛,去抚摸小辛巴柔软的耳朵。

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1994版[狮子王](左)VS 2019版[狮子王](右)

当辛巴下意识地用后腿挠了一下它的左耳时,当一只甲壳虫推着粪球穿过沙漠时,面对这些动物的自然行为,有些瞬间确实让人恍惚:这也太真了吧。最高级的特效就是这样,它让人感觉不到特效的存在。

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在制作动物的时候,没有用到动作和表情捕捉,只能是通过大量的观察来积累经验。[狮子王]的监制安迪·琼斯说:“我们花了几个月的时间研究动物纪录片中动物的动作和习性,并在动物园里观察,还和制片人一起在肯尼亚进行了为期两周的游猎。”

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1994版[狮子王](左)VS 2019版[狮子王](右)

将二维的动画图像还原成三维的真实模型的过程中,动画工程师们将骨骼和肌肉精确地放置在皮肤模型之下,以便还原出动物的每一个动作。

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同时还还必须格外注意皮肤在肌肉上运动的方式:跳跃或奔跑时皮肤如何伸展?当肌肉准备突袭时,它是如何收缩的?不仅要考虑皮肤是如何运动的,还要考虑动物的毛发是如何随皮肤运动的,这些毛发是柔软光滑的还是杂乱的?身体不同部位的长度是多少…

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在“布局”阶段,导演和摄影指导通过VR设备指挥着工程师将CGI动物放置在场景中的不同位置,随后工程师再完成这些“关键帧”之间的衔接动作。

在电影后期的制作阶段,有记者前去探班,导演笑着说,“如果你想知道我们是如何拍摄电影的话,恐怕你只能看到我们都在挥舞着自己的手臂”。

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[狮子王](2019)摄影师Caleb Deschanel在虚拟现实中使用手柄来调整角色的位置

在虚拟现实中,没有摄影机,没有场记板,没有对讲机,没有监视器,没有摇臂和滑轨,没有传统电影拍摄的这些东西,但还是完成了一部电影的拍摄。

这也使得实景版的[狮子王]很难被定义:说它是“真人电影”吧,电影中又完全没用到人;说它是动画片,它又是如此逼真。就连导演本人也拿捏不准。

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按照迪士尼的官方说法,更愿意将这部融合了传统的实景电影制作技术,最先进的VR技术和数字图像处理技术的电影,称为一种“全新媒介”的产物。

可以肯定的是,在2020年奥斯卡颁奖典礼上,新版[狮子王]会是“最佳视觉效果奖”最有力的竞争者。如果,一部电影可以仅仅依靠技术来评判的话,那么[狮子王]无疑会是本年度的最佳电影。

但可惜的是,电影是一门艺术,而不是单纯的技术。CGI特效的运用,应该为电影本身服务,而不能让它“抢了风头”。

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所以,面对这部[狮子王],在抛开技术和情怀后,有很多人并不买账。

1994年动画版的[狮子王]之所以能受到全球观众的追捧,很大一部分原因是对动物形象的“拟人化”。

在动物版《哈姆莱特》的故事框架中,幼年辛巴的顽皮可爱、刀疤的心狠手辣、娜娜的意志坚决、丁满的古灵精怪、彭彭的憨态可掬、,都被刻画得惟妙惟肖,让人瞬间就有了代入感。

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再通过辛巴的自我救赎之路,将这些串联起来,观众也跟随着辛巴展开一场奇幻的冒险旅程,在周而复始,生生不息的自然中,体验到了生命的真义。

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木法沙化身滴滴司机,发出灵魂拷问:“你搞清楚自己的定位没有”

实景还原后,这一切都没有了。导演说,“没有加入任何的面部表情捕捉技术,只是尽可能真实地还原动物的形态和动作”。

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外媒形容这部电影用的最多的词是没有灵魂(soulless)

所有动物的性格和情绪的变化,唯一的展示手段是一众明星配音演员的声音和汉斯·季默的配乐。

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木法沙的配音与动画版[狮子王]一样,依旧是由詹姆斯·厄尔·琼斯配音

整部电影中,动物的嘴会动,会发出声音,但面部表情几乎没有。与动画版本不同,还原的只是狮子,而不是狮子的表情。缺乏表达性的肢体语言和令人产生共情的面部动作,那些激动人心的宣言和意外的邂逅,便再难激起观众心中的波澜。

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面瘫三狮组

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网友吐槽:辛巴的各种表情

比如幼年辛巴带着娜娜误闯了大象墓地后,被父亲教育时,眼里闪着泪光,一直不敢直视父亲的眼睛。让人一下子就心疼了起来。这种细致的表演在实景版[狮子王]中是看不到的。

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歌舞部分也是重灾区。动画版[狮子王]中,动物用夸张的肢体语言和反常规的动作来完成表演,可放在真实动物身上,很多动作是不被允许的。就算是在“Hakuna Matata”的欢快乐声中,实景版[狮子王]的动物所能做的,也不过是一个劲地奔跑,互相推搡,让人感觉不到真正的无忧无虑。

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1994版[狮子王] VS 2019版[狮子王]:摇头晃脑才是真无忧无虑

一面想要真实地还原动物,一面小心翼翼地将其拟人化,但又放不开手脚,这是电影最矛盾,最违和的地方。因为真正的狮子是不会像碧昂丝那样唱歌的,更会统治其他生物。

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动画版[狮子王]中辛巴丰富的面部表情

失掉了“动物拟人化”这个最大的魔法后,观众在电影中所获得的快乐都是二手的,因为这些快乐完全依赖于观众对原作预先确定的感情,一次次从记忆中唤回,好说服自己:此处可感动。这是一种消耗,也是一种煎熬。

最终,受益于技术的只有丁满和彭彭这两个角色。在影片的后半段,它们给人留下了最深刻的印象,带来了不同于动画版的新鲜刺激,承包了全片的笑点。

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比利·艾希纳(配音丁满)和塞斯·罗根(配音彭彭)这两位配音演员也功不可没,电影中的很多对话是他们在现

相比于迪士尼其他几部根据动画翻拍的电影 —[小飞象][阿拉丁][灰姑娘][美女与野兽],会发现[狮子王]确实是一部缺乏想象力的电影,1994年的剧情被原原本本搬回了2019年。

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“观看新版[狮子王]的我”

与其说这部[狮子王]像一部自然风光纪录片,不如说它是迪士尼的一则特效成果展示片,浑身上下散发着资本和技术的味道,满脸挑衅的神情向全球观众走来,然后淡淡地说了句:“乖乖掏钱吧。”

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如果,我们不把这部[狮子王]放在当下讨论,而是将其置于电影史的维度中。那么,它有可能带来新一轮的电影革命吗?

就像[狮子王]电影中所说的,“想改变未来,就要把过去抛诸脑后”。如果只是固守着过去的功绩,不加以创新,那么未来便永远不会来。

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在电影[头号玩家]和[游侠索罗:星球大战外传]中,制片人开始引入虚拟现实概念并在电影中展示。而这部[狮子王]的意义在于,它完全脱离了传统电影的拍摄手法:当主创们在带着VR设备在虚拟现实世界里溜达了一圈,然后为观众打捞出一个真实的世界。

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[头号玩家]中男主带上眼睛进入虚拟世界“绿洲”

电影制作方式的改变引发了人们对观影方式的猜想。实景版[狮子王]可能带来的重大变革会是是“虚拟现实影院”(VR cinema)吗?在未来,人们可能不再满足于只在一个平面上观看电影,人的视角会变得想全景相机那样。

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目前,导演乔恩·费儒除了在准备[奇幻森林2]之外,还将为“迪士尼+”流媒体平台拍摄一部星战系列的电影,会用到与[狮子王]相同的虚拟现实拍摄技术。

同时,这个技术也正被用于[阿凡达]续集的拍摄,卡梅隆说他和制作团队现在每天的生活状态就是,“除了吃喝拉撒外,就是带上设备泡在虚拟现实世界里”。

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[阿凡达2]开拍前卡梅隆在筹划片场

就像1995年首部[玩具总动员]诞生后,很多人都觉得这是对二维动画的亵渎,难以适应这样的3D动画。但这些言论并不能阻止[玩具总动员]成为皮克斯史上最成功的电影之一。

多年以后,我们会不会也用这样的方式提起今天的[狮子王]呢?——“它以一种全新的电影拍摄方式,带来了前所未来的观影体验,也改变了人们的观影方式。尽管在当时被很多人骂得体无完肤,但时间证明了它的价值。

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不知道。这个问题要交给时间来回答。我们现在所能做的,或许就是乖乖掏钱买票吧。

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