恶梦再临电影好看吗
哪句台词能让人瞬间坠入噩梦?
或许没有比“I want to play a game”更吓人的金句了!
每当这句台词出现时,就能瞬间脑补出千奇百怪的杀人方式,被害者的人性丑态更令人唏嘘。
这就是经典B级片[电锯惊魂]所带来的噩梦…
七年过去,没料到噩梦再临 ——
电锯惊魂:竖锯
Jigsaw
[电锯惊魂]系列起始于2004年,历经7部后在2010年影迷集体为竖锯大爷送了终。
那时,一年一部电锯是很多人的情怀!
七部海报也算是凑齐了一具尸体…
而随着[电锯惊魂:竖锯]的公映,沉寂7年的血腥游戏再度开盘,先来试试水吧!
阴冷的环境、血腥的气息、金属的味道…
而密室里又是五个新来的倒霉蛋。
依旧是干了坏事不承认的恶人,依旧是求生暴露的丑态,圆盘锯、注射器、搅拌机轮番来…
我竖锯大爷的恶趣味真的一点儿没变。
不对,竖锯大爷约翰·克莱默明明死透了啊!
在前7部中无论是竖锯本锯,还是他的徒子徒孙们都已经随剧情而Game Over…
是谁酝酿了第八部的游戏呢?
就在求生游戏开局的同时,城市里陆续出现了五个倒霉蛋的尸体,闹得人心惶惶…
尸体上的拼图标记明显指向竖锯,甚至尸体表面都留有竖锯的血迹和指纹!
难道竖锯真的复活了?
无解的警方还去扒了竖锯的坟头,蠢到按不住棺材板的他们发现棺材里另有其人…
竖锯大爷已经死十年啦!(娜娜.gif)
杀人狂诈尸还魂,这是拍魔幻剧么?
原本以为是纯卖血浆续集…
但不得不承认重启的第八部玩的溜,血腥以外的悬念比前几部的自嗨精彩太多。
在一定程度上,甚至有点第一部的范儿!
从2004到2010年,鬼才温子仁以残酷概念营造出密室求生式的人性实验已经家喻户晓…
而观众痴迷[电锯惊魂]的原因也各不相同。
最生猛的血腥游戏
血腥猎奇的生死游戏把杀戮变成真人秀…
以至于每当观众听到人偶那句经典的“I want to play a game”时就意味着大戏开演。
大海捞针,在满是针管的深坑寻找钥匙,在扒开针管的同时会被针管刺伤,看得人肉疼…
缺斤少两,从自己身上割肉比重量,砍下来的肉压过对方天平方可逃生…
两只老虎,一人被缝住双眼只能说不能看,一人被缝住嘴巴只能看不能说…
信息不对等的两人在互相猜疑中领盒饭。
至于经典的阿曼达撕脸面具就不放图了。
毕竟要考虑广大探友的承受力,探长我列举的都是比较轻口味游戏,毕竟…
电锯死法千千万,总有一款能喷饭。
最扭曲的三观测试
以往电影里都习惯正邪对抗的二元对立,最不济也是刻绘现实无奈的人性洗白…
但[电锯惊魂]的三观极其扭曲!
被竖锯折磨的受害者有逍遥法外的罪犯、有损人利己的蛀虫、有出卖无辜者的小人…
他们身上有着或大或小的人性卑劣。
影片将“勿以恶小而为之”夸张到以死谢罪…
竖锯大爷造出各种机关折磨他人,无疑是变态。
那些受害者所显示出的卑劣人性,又带着丑陋。
以暴制暴的法外审判扭曲三观,胆颤之余却令人陷入惊恐的自省,小心灵被吓成渣…
最反套路的另类结局
还记得[电锯惊魂]第一部…
结尾竖锯大爷诈尸起立,探长我当时就像没见过世面的土包子,被吓的合不拢嘴。
无人生还,反派胜利。
这样反传统的结局在十几年前,就像当头棒喝打在我的脑门上产生懵逼的快感…
这样的反转也是[电锯惊魂]一直以来的标配。
除了剧情反转,生死时刻人性反转更可怕:
看起来善良的人最终却露出吃人嘴脸,而看起来凶恶的人却在危难中显露善意…
人性到底是什么样?
看完[电锯惊魂]更无法确切回答了。
这种迷惘虽不影响[电锯惊魂8]的来袭…
但要说明的是这次回归中温子仁缺席,导演重任落在这对影坛兄弟肩上:
迈克尔·斯派瑞&彼得·斯佩瑞
这哥俩是近年来最受瞩目的新锐导演之一。
那部“我穿越、我变性、我睡我自己、我还把我自己生出来”的[前目的地]便是其代表作…
而今年他们还联合女王海伦·米伦,重现了全球最知名真实鬼屋[温彻斯特]的传奇。
对于[电锯惊魂]这样的经典,斯派瑞兄弟完全是在保护情怀的基础上,讲了新故事…
[电锯惊魂:竖锯]中充满对前作的致敬。
五个倒霉蛋登场时的锁链躲电锯,承接了第七部中的锁链夺钥匙的场面…
而代表竖锯的Billy玩偶依旧骑着童车、红着双眼从黑暗中悠悠的现身…
甚至影片结尾直接照应当年竖锯约翰·克莱默在第一部结尾关门的经典画面!
不同的是[电锯惊魂:竖锯]并不像1-7部那样痴迷解读竖锯的前世今生…
而是以竖锯之名玩了场仙人跳!
这样的续作既满足了老粉丝的情怀,也对新观众在剧情理解上充满善意。
探长我曾感慨…
看[死神来了]学会惜命,看[电锯惊魂]学会反省…
后来却发现电影中的残酷并不能警醒世人。
原因并不是电影拍得不好,而是真实的人性可能比电影中的更加令人惊恐窒息…