晶羽科技-解读点评影视小说作品

微信
手机版

天谕ui,天谕资料库

2023-12-16 00:24 作者:岑岑 围观:

你可能很少看到这样的游戏采访,制作人主动揭底,直面之前的不足。但说实话,只有这样的心态才能真正解决游戏中存在的问题。

24日资料片上线前夕,天语制作人鸟叔接受了17173的专访。除了揭露资料片的内容,鸟叔还想和大家聊聊之前天语的一些改动还有不足的地方。“代入感不够,日常生活太多,进了游戏都不知道怎么办,几个服务器公会之间实力相差很大……”在过去的半年里,你不开心的一切都会在这次拓展中得到改善。

本次面试分为拓展更新和内容提升。点击下图,直接跳转到你最感兴趣的部分。

天语会有怎样的改变?看这个↓↓↓新文案,新剧情,弱社交,无聊文案?剧情弱,日常重复?PVP被滥用了?玩家少?你会玩:新区域,新副本,新剧情,最大反派出现。

从15年6月开放测试开始,一直到12月底,发布了第一条信息。天宇的更新并不快,甚至有点慢。但是,慢工出细活的积累带来的是海量的更新:你会看到地图世界中央一个全新的区域,一个古战场,五帝遗迹,白帝剑葬等着你在这里探索。

狐狸家师空千阳这次会带来怎样的剧情?

主要剧情也会在资料片中推进。《五帝神器》将引出一场云锤帝国的血战,而天宇中最大的反派BOSS“黑衣人”也将出现在此次资料片中。

“前三章剧情中,一直在抢夺五帝神器的‘黑衣人’是目前最大的反派BOSS。他将在故事最新的第四章《天空之翼》中曝光。到时候,我相信玩家会觉得他承载着这样的人生经历和命运!”鸟叔说。

他透露,在此之后,五帝主线终章将于16年春季与玩家见面,届时将全面讲解与五帝神器相关的故事。

面对跌宕起伏的剧情发展,玄寂该何去何从?

代入感差,日常生活多,没人要新人?不愉快的经历一一解决。

除了新的内容,新的扩展也将彻底优化甲骨文。有些是直观的(比如开一个专门的新手服务器),有些可能是你无法直接看到的(比如PVP平衡和数值调整),但唯一的目的就是提升你的游戏体验。鸟叔会在下面分块讲解已知问题和解决方案。

场景:五帝遗物

固定组困难组,游戏不够社交会这样改:

目前存在“战力不达标,无人愿带”的情况。我们正在制作一系列不考核战力,提倡社交化的活动游戏来代替现在的每日副本,给玩家每天需要的保障交付,来改善现在游戏中的社交环境。

我们也意识到天宇战力的数值缺乏惊喜,甚至有些过于功利,过于专注于杀神的唯一通道。我们希望加强数值获取的差异性,让大家通过游戏性获得最佳数值。同时我们会把大部分的数值做成可交易的,普通玩家可以用更多的方式获取和交易数值。

新版《龙源》的场景效果

份数太少,难度低。它会被改成这样:

以本次资料片中的《青林镇妖山海经》副本为例,新的难度不是数值上的提升,而是BOSS通关机制的调整和BOSS出场机制的隐藏,强调职业的定位和配合以及攻坚中的策略。这个副本也会随机掉落,而且都是可以交易的,所以PVE玩家可以从这个副本中获得更高的收益。

在玩家对新副本有了一定的了解后,我们将开启全新的副本竞速模式。你不仅要和队友一起挑战BOSS,还要和其他队伍比赛。

提前剧透:《十二宫》副本

你也可以在这里做一个预览。新的大型副本龙源也已经基本开发完成,进入优化阶段,很快就可以正式与玩家见面,这将为后期的PVE挑战赛带来更多乐趣。与此同时,两部全新的大型拷贝也已进入制作中期。你可以放心,龙源及其后续副本的装备系统会和现有的杀神升级模式有所不同,不用担心新装备带来的额外费用。

剧情薄弱,玩家角色毫无存在感。它会被改成这样:

除了上述的剧情延伸,项目组还会开发新的玩法,比如新的《人物传》玩法,会比支线剧情更具探索性和趣味性,让玩家通过寻找线索来了解NPC和BOSS背后的故事。在大世界中,还会增加地域声望饰品的收集和玩法,每个地域的专属饰品都展现了这个地域的风土人情。

《人物传》玩法

日常重复,上班族没时间这样改:

最直接的解决方法就是简化日常生活,降低玩家获取经验的时间和难度。其次,我们会加强其他游戏的输出。资料片将推出《人物传》、《聚宝阁》、《七宝会》三款探索游戏,并在游戏中投放更多稀有道具。

“七宝汇”相关道具

如果指导不完善,新人不会玩,就这样改:

为新手开放“苏兰学院”专属服务,让新人在这里共同成长。达到一定级别后,可以免费转移到其他服务器。新手村的故事和教学会迭代,让玩家更顺利上手。多给一些没有战斗门槛的玩法,多给新人一些支持,比如师徒制,礼包,新副本增加属性。从新手专用服务器转移到其他服务器的新玩家可以在老玩家的帮助下获得免费升级。

帮会之间实力悬殊,所以小帮会不战而变是这样的:

内部矛盾是暂时的,外部矛盾会更激烈,持续时间更长!除了服务器中PVP机制的优化,我们正在制作一个庞大的帝国战争玩法,包括一系列推广PVP的玩法。每个服务器都是跨服集体,和不同服务器的对手玩得很开心!

当然,我们也充分考虑了服务器之间的战斗力差距。所以我们制定了科学的对手匹配和输出加成机制,保证了强弱服的平衡。

新场景:帝国边境

玩家流失?我们将这样做:

除了持续的版本开发和游戏运营,我们还通过游戏内问卷、玩家论坛、鸟叔热线等一系列渠道收集玩家意见。并召开专题会议讨论制定相应的解决方案。

比如这次《神圣之翼之战》资料片,我们就围绕玩家集中反馈的几个问题调整了游戏玩法。为了解决PVP缺乏激情的问题,我们推出了《帝国战争》。为了解决换人的问题,我们增加了新的主线剧情,《人物传》等玩法,为了解决玩家的枯燥感,我们增加了《聚宝阁》和《七宝会》。

除了更新产品内容,我们还调整了奖励的发放,增加了休闲活动的玩法,旨在降低战力门槛,满足玩家的不同追求。当这个资料片上线后,玩家会感觉更加轻松和舒服。

[编辑:大西]

相关文章