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三国志11治安忠诚士气集体暴涨的4个剧情,机会只有1次,不容错过

2023-12-15 19:39 作者:岑岑 围观:

在三国志11的很多回合中,玩家都不可避免地要在城市中进行大量的三项操作,比如“巡逻”、“训练”和“赞”,因为这三项操作中的任何一项都明显是负面的。如果检查不到位,城市的治安就会出现问题,不仅影响城市的收入,还可能引起贼兵;如果褒扬不到位,问题会更严重,武将哗变可能时有发生;训练不到位,部队士气低落,影响后续部队战斗力。因此,有安全、忠诚和士气问题的玩家不得不经常采取相应的措施加以防范。

但是在游戏中我们会发现,如果某个剧情被触发,影响力城市的治安、城市中士兵的实力、武将的忠诚度都会立刻得到提升,而且提升幅度非常大,立竿见影,甚至影响到影响力势力未来的发展势头,也大大减少了玩家一些复杂的内政操作。对于这些剧情,我们也会发现游戏主要是针对曹柳孙的三股势力设计的,很有针对性。以下是具体介绍。

狄威的登基剧情游戏针对曹魏的势力,设计了独占称帝的剧情,而这个剧情的条件其实相当苛刻。主要是必须同时满足两个条件,但这两个条件是矛盾的,即剧情发生在2019年12月之前,君主不是曹操。因为曹操死于220年,如果不出意外,那么曹家的君主一定是曹操。所以,正是这两个条件的矛盾设定,让很多玩家很少看到这个故事发生。

当然,这个情节的出现虽然看起来和一些正常的代替狄咸即位的情节有点相似,但是魏帝即位的效果会很不一样。在影响下,所有城市的治安和士气将全部为+20,所有不“重汉”的武将忠诚度将全部为+20。这种正面作用更加明显,远远超过正常替代的效果。但是,也有副作用。所有重视汉朝的武将,忠诚度都会是-20。当然,由于曹魏影响下重视汉朝的武将少之又少,狄威即位的剧情正面效应远大于负面效应!

在2017年汉中之战的剧本中,一旦刘备的部队拿下汉中,就非常容易引发刘备即位汉中的故事。总的来说,只要注意两点,不要让刘备和诸葛亮在任务中,比如生产建设或者领导实地考察。剧情结束后,刘备的头衔直接从“将军”升为“王爵”,连升几级。影响下的所有武将忠诚度+15,整个城市的士气和治安也会+15,效果特别明显。

所以玩家只要前期集中精力快速拿下汉中,影响下的武将忠诚度问题马上就解决了,还能省下一大笔钱和各种复杂的操作!特别值得指出的是,如果曹魏称帝或者时间节点超过2018年12月,那么触发汉中王剧情的机会就错过了,所以玩家必须在2017年的《汉中之战》剧本中尽快占领汉中。

《蜀帝即位》剧情游戏中触发蜀帝即位的条件比较苛刻。刘的影响力一定是男爵,曹魏的影响力一定是皇帝。另外,触发剧情的时间节点肯定还是在220年12月之前。但刘备要想实现封号,要么引发王汉忠即位的情节,要么占领曹魏的部分城池。如果是打击曹魏的势力,占领曹魏的地盘,那么曹魏的登基还是极难触发的。

所以很多时候,玩家还是很难在游戏中触发蜀国皇帝登基的故事。当然,如果给曹魏放水,顺利到达剧情,效果会很好。蜀汉军队的忠诚度和士气会再次高涨,在汉中王阴谋的基础上更加高涨,一次30分。可见游戏作者还是很照顾刘备的,特意制作了很多福利剧情来对抗曹魏政权!

在《封吴太子》的剧情游戏中,如果曹魏的权力是皇帝的称号,而吴栋和曹魏的关系很好,高于不和的状态,就很容易触发孙权被魏帝封侯的剧情。剧情触发后,孙权将直接成为吴王,其麾下所有城市的治安和士气将全部为+15,孙吴所有武将(包括被俘武将)的忠诚度将全部为+15,比一般君主的晋升剧情更有效。游戏中,211年刘备入蜀的剧本和217年汉中之战的剧本都可以触发封吴太子的剧情。

《南蛮征伐》225年剧本中的武帝即位故事,孙权的部队很容易就能成就这个故事。几乎在一开始,孙权的部队就满足了故事的所有条件。只要打开脚本一段时间,就能自动触发这个故事。在游戏中,玩家力量和电脑力量都可能自动触发这个故事。当然,如果是玩家在操作,只要注意一点就好,不能让孙权长时间停留在任务状态。剧情的具体效果和上面的情况差不多,就是影响下的治安,忠诚度,士气会集体飙升20点。所以在《南蛮征讨》的剧本中,孙武的部队在出发后不需要长时间的夸赞、视察、训练,只需要专心内政建设就可以了!

总结:从上面的介绍可以看出,三国志十一部曲专门为曹柳孙设置了很多相关的剧情,而剧情的触发也会给各自的势力带来一定的相关利益。像上面这种公安忠诚度和士气集体暴涨的待遇,只有这三种力量才有。但曹魏比较亲近,明显有被打压的嫌疑,情节的发生会伴随一定的负面影响。

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