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女神异闻录2罪剧情,女神异闻录2 结局

2023-12-15 15:08 作者:岑岑 围观:

2000年:不用我重复了,我们来回顾一下引入Persona系列的传统:它的中文翻译只是一代字幕的美丽误会。

我们习惯性地把阿特勒斯的女神系列分为三个时期:真女神转生的原始时代,早代+罪与罚的旧时代,桥野小岛康誉执掌后的新时代。而《女神异记2》正处于两个时期的分界点。

一方面,这部作品延续了很多从前一个时代继承下来的特色,很大程度上来自于原班人马的风格。也许最引人注目的是金子一马的人物设定,以及从这种画风中明显透露出的酷气。虽然我们后来看,这似乎是前两部作品未能达到后来者商业化成功标准的原因,同时也是它们无可替代的独特气质。

另一方面,女神2的《聊斋志异》在前作的基础上,对系统进行了极大的简化和改进。这些变化不仅反映了这部作品与女神转生的分化之路,也为该系列后来的变化做了有益的探索和铺垫。总的来说,游戏已经褪去了异类的标签,更像是大众化。比如游戏取消了恶魔合成系统,使得获取恶魔的方式单一;其次,战斗和魔法系统进一步简化,完全取消了前作的队列和假面等级的设计,组合魔法的威力也在一定程度上影响了平衡性。

而且它还有很多值得一提的独特设计:比如从题目就可以看出,这部作品实际上分为“犯罪”和“惩罚”两个章节,这两个章节联系紧密,但又相互独立。游戏背景设定在异化的现实世界,围绕同一个主题不断展开:少年的无辜犯罪和逃脱后无法避免的惩罚。前者是面向学生的校园剧,后者则全部改为成人上班族。

八卦系统是这本书独特的玩法,如果我们仔细推敲,不难发现这个系统对后来的作品影响深远。谣言被设定为极其强大,如果传播范围足够广,就会变成真的。玩家甚至可以操纵这个系统让鬼神在现实生活中发生。

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