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生化危机3重制版mod整合工具使用,生化危机3重制版对比荒野大镖客2

2023-12-12 08:02 作者:岑岑 围观:

此前《生化危机3重制版》试玩版公开时,作者曾发表过一篇文章——《生化危机3重制版试玩版中的彩蛋和贡品》。随着游戏的正式发布,我在攻略的过程中发现了很多有趣的细节,包括玩法,彩蛋,贡品。这里总结一下新老玩家(之前文章介绍过的就不赘述了)。

●本作开场动画采用实景拍摄和CG相结合的方式。这是1996年的剧集开头,时隔24年,再次用真正的演员拍片头。

●开场的第一人称视角(黑白舞台)是吉尔的噩梦。如果玩家仔细观察闪烁的电视,会发现有跟踪者的画面(不建议这么做,伤眼睛)。醒来后(彩色阶段),电视上的跳跃画面换成开场动画截图。

吉尔的家里有许多有趣的小摆设和装饰品。比如床边的架子上有她早年戴的贝雷帽、警徽、警车模型,冰箱上贴着绿草、火箭筒、剑道枪店的贴纸。值得一提的是,噩梦期间和醒来后,家里的一些陈设都不一样,感兴趣的玩家不妨“挑挑拣拣”。

●试玩版公开时,很多玩家质疑吉尔使用的手枪为什么不是“武士之刃”。这个疑问在官方版本中可以得到解答——吉尔的枪是在一开始与追捕者扭打的过程中掉落的,后来使用的G19是在酒吧的后巷找到的。玩家可以在通关后开设的店铺里花钱购买武士刀。

●吉尔和布拉德在巷子外相遇时,有一家名为SIGOURNEY的咖啡店,招牌上写着“起源于1979年”。经典电影《异形》的女主角蕾普丽由西格妮·韦弗饰演,第一部《异形》于1979年上映。其实异形梗也已经出现在地铁站的海报里了。重制版中的新敌人“寄生僵尸”头上有Ne-Alpha寄生虫,有点类似抱脸虫。

●吉尔和布拉德一起行动后,可以看到一个巨大的黑色运输舱直接进入电影院前的地面,上面有雨伞的标志。吉尔走近调查时会有两行字。结合开场动画,这是被运送到直升机上的运输舱,装载了追击者。仔细看盖子底部的黑色标签,上面居然写着“代号复仇女神”。

●布拉德遇害的酒吧杰克,在3代原版中被称为酒吧黑杰克。在重制版中,这家酒吧的名字终于和Escape和官方设定统一了。另外,在巷子里拿起枪后,就算把这里的僵尸都杀了,也不能回到酒吧查看布拉德的情况。

●吉尔在仓库遇到达里奥·罗索叔叔时,后者会躲在集装箱里不肯出来。这时候反复调查可以触发三个对话,这是游戏内置的挑战之一。在第三段,对话“我哪儿也不去!我宁愿在这里饿死自己,也不愿被那些活死人怪物吃掉!”和第三代原版里的台词一模一样。事实上,在这里拍摄集装箱也能引发达里奥的特别对话。也有三种。最后大叔会威胁,“住手!我警告你,我姐夫是律师!”

●在噩梦/地狱模式下,吉尔在接近燃烧的小巷之前,走到左手边楼梯上有栅栏和僵尸的地方,可以看到远处甜甜圈店的屋顶上有一个胖胖的僵尸在啃一个大大的甜甜圈招牌(笑)。另外,如果玩家提前炸掉栅栏后面的这些丧尸,那么后面触发剧情时,它们依然会满身是血。

●当吉尔以自己为诱饵,为卡洛斯等人争取时间,被追求者追赶时,她会说“你要S.T.A.R.S?我给你S.T.A.R.S!"这是原三代在最后一战后选择用枪杀死追兵时的经典台词。

●米哈伊尔的英国配音演员兼动作捕捉师威廉·霍普在1986年的电影《异形2》中饰演斯科特·戈尔曼。影片中,年轻的中尉和身受重伤的队友一起引爆了通风管道里的炸弹,和外星人一起死去——这和《生化3》的情节颇为相似。

●在噩梦与地狱模式中,即使僵尸布拉德在警察局门口被打倒,当他到达舔食者稍后杀死两名警察的走廊时,仍然可以看到布拉德在窗户边游泳。当玩家在扣押室取出电池时,僵尸布拉德会突然把门堵上。

●卡洛斯和泰瑞尔到了浣熊市警察局,做具体动作的时候会有很多类似呕吐的台词。具体如下。感兴趣的玩家不妨自己尝试一下:

1.在击倒僵尸布拉德之前,先去地下道的警卫室看看海报。

2.调查警卫室储物柜里的警服(里昂在Re: 2第2回合换的那个)。

3.打倒僵尸布拉德后,去地下道的警卫室看海报。

4.靠近警察局大厅的任何一扇门。

5.“禁止入内”的大门贴在警察厅的东侧。

6.对准警察局大厅墙上的名画——维纳斯的梳妆台,这幅画是法国画家弗朗索瓦·布歇于1751年创作的。

7.消灭警察局一楼的所有僵尸。

8.对准警察局一楼西办公室上方悬挂的标语“欢迎莱昂”。

9.调查派出所一楼暗室的摄像头。(Tecmo说:哎?)

10.派出所二楼走廊靠近障碍物。

11.在派出所二楼更衣室看完文件,调查上锁的储物柜旁边的储物柜。

12.爆破淋浴房后,清除所有出现的僵尸。

13.在S.T.A.R.S .办公室的单间里,调查团队照片。

14.在S.T.A.R.S .办公室的墙上射中镖靶的靶心

●因追赶者的火箭筒而滚落的巨大查理娃娃头部,向第一代生化的滚石机制致敬,对吉尔是一个打击。卡洛斯在医院的过程,第一次遇到猎人β的第一人称动画时,也是致敬了当初猎人们出场时的主视角效果。

●卡洛斯在医院一楼实验室接待处的声控锁反复调查会触发专线,一共五段。其中卡洛斯“变声”模仿巴德医生,试图欺骗系统,十分搞笑。

●除了被不同敌人杀死时出现的动画,还可以看到特定剧情中故意死亡时的特殊剧情杀人表演。以下地点列出,供有兴趣的玩家自行观看:

1.前言,跟踪者在追逐阶段不用水泥板跑。

2.前言,在天台开车不要按按钮启动车辆,等待跟踪者靠近。

3.前言,在天台开车,跟踪者从前面破窗的时候,不要长时间踩油门。

4.在市区,当潜行者第一次手持火箭筒时,他会主动接近它以触发近距离攻击。

5.在市区,玩具店上方的巨大查理雕像,头滚下来也不跑。

6.钟楼广场立交桥,追求者在第二种形式的追求阶段不跑。

7.医院,防御战时卡洛斯允许僵尸破坏临时病房前的障碍物,直到他们破门而入。

8.2号母巢,潜行者第二形态用触手拖姬时挣扎不推摇杆。

9.2号女巢,最后BOSS拿起电磁炮就不攻了。

10.最后,当卡洛斯和尼古拉打架时,吉尔射偏了。

●完全完成红石街地铁站钟楼纪念碑拼图后,成就/奖杯“力量之石”解锁。《能量宝石》是Capcom于1999年推出的3D对战动作游戏,最新作品可以追溯到2006年PSP上的《能量宝石便携版》。

●当玩家在游戏中解锁20把锁时,成就/奖杯“RE:开锁大师”将被解锁。在《生化》原版中,巴里给吉尔开锁工具时,称她为“开锁大师”。

●内置挑战“用马格南杀死20/80个敌人”的名字是——你觉得幸运吗?你够幸运吗?(你觉得幸运吗?嗯?是吗?)在克林特·伊斯特伍德主演的电影《肮脏的哈利》中,他的经典台词类似于“我觉得幸运吗?嗯?是吗?”

●以下是一些关于玩的小细节:

PS4手柄感应灯的颜色会随着人物当前的生命值自动变化,用绿色(好)→黄色(注意)→红色(危险)来表示。

对于装弹速度慢的武器,如榴弹发射器,可以快速换枪取消硬装,但特殊武器“雷电”在储电时不能换枪。

在发动完美躲避/反手直拳后的子弹时间内,如果瞄准镜不再强行锁定敌人的弱点,说明当前目标已经完全死亡,无需浪费弹药。

除了安全屋之外,有些丧尸是无法破门而入的,所以如果堵在门口攻击敌人,在没有戒备的情况下只会傻乎乎的挨打。

栅栏后面的敌人往往比较脆弱,大多一枪就能打死。你不妨在刷掉敌人的时候顺手解决掉它们。

有些僵尸是玩家拿了某些道具才会起来的。虽然不能像RE:2一样被霰弹枪/马格南爆头打死,但其实他们也有伤害判断,可以提前攻击。

上下楼梯时有节奏地轻敲枪机按钮,可以通过重置启动时的加速动作来加快楼梯的速度。积少成多,这是RE:2中的一个技巧。

在使用对讲机通话的强制行走阶段,不计入游戏时间,但人物仍然可以保持移动。到达目的地前建议不要跳过对话,可以节省一点时间。

在被丧尸扑上来之前,侧身面对,保持奔跑,有一定几率实现“免于受伤”,直接摆脱丧尸的纠缠,这也是RE:2中的技能。

在变电站的高压区,如果玩家在剧情强制寄生时不吃药,而是坚持把四个断路器推出去,吉尔会自己把寄生虫吐出来。

当玩家操作的角色发生变化(吉尔→卡洛斯→吉尔→卡洛斯→吉尔)时,系统会帮助角色自动恢复所有生命值。

如果玩家未能及时收回霰弹枪和榴弹发射器,当他再次操纵姬时,这两件武器就会出现在地铁隧道的破掩体中。

●最后附上一个和跟踪者有关的小趣闻。3DS游戏Project X Zone中,潜行者继续喊着经典台词“S.T.A.R.S!”当他以反派角色出场时。但是剧中的克里斯和吉尔来自《启示录》,所以更正说:“我们现在在BSAA。”跟踪者沉默了一会儿,然后又吼道:“BSAA!”真敬业(笑)。

DF透露了更多关于PS5的三项硬件技术的细节:变频、SSD和3D音效。

微软对Xbox Series X的价格和性能都很满意,最终定价还是比较灵活的。

你说的这个“动森”,好玩吗?-下面说说东森系列的独特乐趣(一)

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