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我叫mt怎么凉的,我叫mt游戏fan

2023-12-11 03:48 作者:岑岑 围观:

郭曼需要再接再厉。首先,作为一个从公测到80级的老WOWer(魔兽世界玩家),我非常喜欢《我叫MT》这部作品。我对它充满了希望,但遗憾的是它似乎没有达到我的期望。

近年来国家的不断崛起,让人们看到了国家的复苏趋势,但崛起之路任重道远。如果把动漫比作“孩子”,我们的观众就是“父母”,我们不能溺爱“孩子”,因为他们是我们自己的“亲生”。溺爱只会阻碍成长。虽然这几年国家整体水平一直在上升,国家一直在下降,但是瘦骆驼比马大,国家还需要继续努力。

《小猪佩奇》市值几百亿,一年吸几十亿,不是因为只有孩子喜欢。

有些观众爱一部动画爱到不允许别人批评,却不知道只有敞开心扉接受意见才能进步。比如喜羊羊,熊出没,蜡笔小新,小猪佩奇。

三岁的孩子能看懂这些作品,但作为观众,你对这些作品的理解可能还不够全面。只有经历了动漫爱好者、动漫创作者、孩子、家长的多种身份,才会有完整客观的认知。

一部作品好不好,不仅取决于你,还取决于大多数人,不仅取决于一个国家,还取决于世界。如果这样说,显然后两部作品更好。作为一部儿童动画,有两个问题需要特别注意:

(1)价值观有利于孩子的成长?

从价值观的传递来看,很明显只有《小猪佩奇》适合三岁小孩,其他三部电影都加入了过多的成人价值观,这是因为写剧本时考虑不够。但《蜡笔小新》本来就不是致敬之作,有几个成年人会看前两部电影?

喜羊羊的定位是5-13岁,但收视率至少12+,蜡笔小新12+。

传达成年人的价值观没有错,但是带有明显负面价值观的东西,比如洪太郎的婚姻观,光头强的职场观,会破坏他眼中世界的美好和纯真。虽然这些东西会随着年龄的增长而改变,但世界的浑浊需要用年轻的纯真来冲刷,希望不能过早扼杀。

②家长愿意和孩子一起看吗?

父母也逃不过和孩子一起看,所以小猪佩奇的剧情不仅考虑了孩子,也考虑了父母。家长不想给孩子看前两部的原因,不是家长固执,只是因为你还不是家长。

以上分析是判断“我叫MT”的依据。我爱郭曼,但我不傻。除了赞扬一些走出国门的漫画,我更应该认识到不足,大胆地说出来,提出改进的建议,让我们的观众在以后欣赏到更好的作品。

我叫MT的剧本不尽如人意。其实同期国内也有一些作品,比如《联盟的勇士》《不能倒的塔》。为什么单独谈?正是因为期望高,《我叫MT》有足够多的剧集却没能达到应有的高度。

我叫MT的OP爆燃。可以说一首歌唱出了全抄的感觉,有点像圣斗士星矢那首歌,圣斗士。

抛开纯粹的客观因素,比如每集的虚拟长度(若森系列是最明显的,不过这个可能要看成本),语音质量的高低,动画制作的水平,单纯说剧本,它包括剧情的设计安排,人物的塑造。观众的视角和动画师有很大的不同,小说读者和小说作者也有不同的看法。当我是一个纯粹的仰慕者的时候,我只是觉得《RE.0》很好看,但直到我开始写小说,自己评论之后,才发现它巧妙的情节和令人印象深刻的人物塑造。

看过我叫MT没玩过WOW的观众肯定不少。WOW有两个精髓,一个是PVP,一个是PVE。PVP是传统意义上的玩家之战,而我叫MT却没能打出精彩的竞技场。反观《OVERLOARD》中骨王与沙蒂娅的战斗,堪称PVP经典教学。而PVE就是所谓的复制品。可以说,虽然文案不是WOW开创的,但却是WOW发扬光大的,只是在这方面,《我叫MT》没有得到很好的体现。最经典的MC(熔火之心)和兄弟会之剑只经过,KLZ(卡拉赞)的经典没有展示。有什么问题?

超级神学院很不错,除了对话有些尴尬。

①剧本的随意性

《联盟的勇士》和《拉拉德玛西娅》是同一作者,后者是《超级神学院》的前身。如果没看过,很难想象两者是同一作者。很多不堪入目的作品给人的感觉就是写剧本的人只是把它当成了一份工作,没有认真对待。这一点在《我叫MT》中体现的淋漓尽致,看了这么多季《我叫MT》,谁能告诉我主线是什么,想讲什么样的故事,伏笔什么时候要讲给观众听,那么多毫无意义的水情节是为了什么?

也是WOW,《联盟勇士》的剧本应该更仔细一些。

②对话的随意性

对话的随意性不仅体现在《我叫MT》中,在其他漫画中也有体现。我曾经说过《超级神学院》里的对话很尴尬,这不是一两个观众所想的。我所谓的尴尬,不是指一些科学理论的阐述,而是指角色在特定情况下应该如何按照自己的角色设定和性格说话,听到他说话的对方应该如何接话,才不会让气氛显得尴尬。

作为观众,你可能听不懂我说的话,但是写过小说的人都知道一件事。人物一旦定型,他的发展有时就不受作者控制了,因为在某些情况下他就应该那样做那样说,如果作者按照自己的意思强行改变,情节就会显得突兀。对话是一门艺术,这也是很多小说对话尴尬的原因。毕竟一个作者要演好几个角色,演好了会有点精神分裂。举个最简单的例子,其实人物在接话的时候总是“呵呵”“哈哈”或者干脆沉默。其实很大程度上,编剧还没有想好怎么接话,试图搪塞。

中后期全民智障,装疯卖傻推动剧情。

③人物的独特性和个性。

我叫MT一开始还挺成功的,但是越到后面越觉得所有的人都失去了智能,不管是大小姐,小偷,猎人等等。,都给人一种智商被拉低的感觉。即使他们像总统一样愚蠢,也几乎看不到他们的智慧,只剩下傻瓜。诚然我叫MT有很多有趣的地方,但是靠角色装疯卖傻一点都不好笑。真正幽默的手段有很多,比如全金属狂乱的对比,召唤野兽的愚者测试。

动画制作其实是有角色设计师的。不知道我叫MT的角色设计师们有没有以此为戒,再接再厉,塑造更好的角色。

记录的地平线副本是必须的。

其实我叫MT最大的遗憾就是不能把精彩的文案展示出来。相信很多观众一定很怀念WOW里的副本设定。我曾经带着这个遗憾看了很多动画片,直到遇见了《地平线》唱片。虽然没有40人的宏大阵容,但是在副本中体现了指挥的重要性,团队之间的配合,BOSS的张力,DPS(每秒伤害),仇恨,治疗的重要性。唯一的遗憾大概就是“摸尸”的不确定性和黑手没有表现出来。

不管动画是不是商业作品,我更喜欢民族浪漫。毕竟我的母语听起来更亲切。毕竟是“我们自己的”,但正是因为深爱,才不得不鞭策它。别忘了,动漫本质上是商业作品,商业是逐利的。观众的盲目包容和购买,只会让作品质量逐渐下降。其他的客观可以找到原因,比如成本有限,人才匮乏,但只有剧本哪怕是剧情的设计,人物的塑造,一眼就能看出来。

《不能倒的塔》是一部优秀的DOTA衍生剧,但是没有后续。

近年来,日本人越来越难安定下来,做好工作。投资者宁愿投资十部普通歌剧,也不愿赌一部。所以,我们在热爱国家,热爱一部作品的同时,要用辩证批判的眼光去赞美那些值得赞美的作品,批判那些应该改进的漫画,这样才能在以后看到更多优秀的作品。

希望越来越多的人走出世界,引领未来动漫的潮流。

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