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如龙3 ign,如龙3pc版发售

2023-12-10 18:28 作者:岑岑 围观:

《如龙3:重制版》是由Ryu Ga Gotoku Studio制作的一款动作角色扮演游戏。本作是“如龙”系列的第三部作品的高清重制移植版,她在剧情上续写了《如龙2》的故事。游戏以东京神室町和冲绳琉球街为舞台,隐退后的系列主角桐生一马再次被卷入黑道风波之中。

制作组的起源与《如龙》系列的发展

Ryu Ga Gotoku Studio制作组Logo

《如龙》系列的制作组Ryu Ga Gotoku Studio(龙が如くスタジオ)是归属于SEGA旗下日本的一家游戏制作公司。准确地说是 Sega CS Research and Development No. 1 (セガ 第一CS研究開発部)的一部分。虽然早期参与制作过NCG平台的《Super Monkey Ball(超级猴子球)》,但主要还是以制作“如龙”系列为本职。

《如龙》第一部于2005年12月发布在PlayStation 2上,而RGG Studio的品牌名在2011年8月下旬才正式成立,有关这事还要从担任世嘉首席创意官的游戏制作人名越稔洋(Nagoshi Toshihiro)说起。

制作人 名越稔洋

2000年的时候由于世嘉改变策略将开发团队分割,于是他成为了当时专门为了New Entertainment division(新娱乐部门)所设立的子公司Amusement Vision的代表董事。直到2004年7月Amusement Vision遭到解散再次与总公司世嘉合并,然后在他的带领下开始尝试推出《如龙》的企划案。由于《如龙》题材的特殊性和新颖的内容导致了游戏开发进展难度很高,当时的世嘉高层并不乐意看到这种情况,并且拒绝了企划案。不过在Sammy Corporation(当时与世嘉合并)当时新任社长里见治的帮助下,预览内容还是被强行塞入了世嘉即将推出的游戏预告中。世嘉高层对此举相当不满,但在种种原因和各方的努力下《如龙》的企划项目最终还是被确立下来。

《如龙》与《如龙:极》,PS2与PS4画质对比

在当时《如龙》项目花费了高昂的预算,雇佣了很多人参与进来,因此预估暴死风险极高,非常不被看好。最重要的一点是制作团队没有办法预估日本黑道题材游戏的市场,所以最高只预测游戏只能卖出7W份。非常可观的是,游戏推出后随着时间累计最终超过了100W份,给团队带来了极大的信心。

《如龙5:逐梦者》,拿了Fami通评40分满分的作品

后名越稔洋向世嘉申请了《如龙》系列的专营权,在连续制作了四部正传后才于2011年8月正式成立RGG Studio。同时在2012年12月发布在PS3的第五部正传《龙が如く 5 :梦、叶えし者(如龙5:逐梦者)》中正式使用RGG Studio的商标,这才被大众广泛认识。

《如龙3》的剧情演出与部分解析(内容涉及剧透)

冲绳养老的桐生一马

本作的故事续写了《如龙2》的剧情。在解决了真拳派残党的混乱事件后桐生一马与女刑警狭山熏缔结了深厚的感情,不过却因为现实走向了各自选择的道路。狭山熏前往美国深造,而桐生一马则带着泽村遥前往冲绳,在那里他开了一家收养无家可归孩子们的福利设施“牵牛花”。原先由桐生一马担任四代目的东城会也退位让贤,改为了堂岛大吾担任六代目会长。

东城会六代目会长堂岛大吾

在冲绳的“牵牛花”里桐生一马和小遥度过了一段幸福快乐的普通日子。不过好景不长,随着日本政客选举,防卫大臣田宫隆造准备通过扩大美军基地与建设旅游项目的法案来争夺选票为自己谋利,这让冲绳地区的岛民都陷入了骚动与混乱,自然桐生一马和孤儿院“牵牛花”也被牵扯到其中。

桐生一马与“牵牛花”孤儿院的日常

因为不可抗力因素的影响下“牵牛花”被当地本土黑道组织琉道一家盯上并多次被骚扰,后在堂岛大吾的帮助下桐生一马与琉道一家的老大名嘉原结拜为兄弟,收购土地的事情也就此告一段落。

与养父风间新太郎一模一样的神秘杀手

时间流逝到2009年,事情再度出现转机,名嘉原与堂岛大吾同时被神秘男子枪击,可这个杀手却和桐生一马已经去世的养父风间新太郎一模一样。与此同时在失去了堂岛大吾统帅的东城会人心惶惶,底下各种干部为了抢夺下任会长的位置都在暗自谋算、蠢蠢欲动。担心组织状况的桐生一马再次返回神室町。

日本人刻板印象的中国帮派“蛇华”

经过一系列的调查后发现,东城会下浜崎组组长浜崎豪正与中国帮派“蛇华”合作,而在他们背后还有着隐藏的更加深入的组织。根据防卫大臣田宫提供的情报得知,之前推举的冲绳法案是为了打击日本境内的武器走私组织“Black Monday”(黑色星期一),而神秘的杀手则是风间老爹的弟弟风间让二。其真身是美国的CIA探员,同样是为了击溃“黑色星期一”组织,原因是东城会内部有人为了争夺七代目会长的职位而与“黑色星期一”做了武器交易,为此风间让二与防卫大臣田宫合作,对阻碍冲绳土地收购法案的堂岛大吾与名嘉原下手。

在日本政府与SP战斗

后东城会旗下直系组织玉城组组长绑架了受伤的名嘉原,白峰会则是绑架了堂岛大吾。桐生一马前往斗技场与玉城组组长交战,在此过程中小弟力也为桐生挡枪而亡。为了救回堂岛大吾,桐生一马又与直系组织白峰会会长峰义孝战斗,解除误会后两人被CIA间谍探员(实际为黑色星期一组织老大)安德烈袭击。堂岛大吾苏醒了过来,峰义孝觉得自己的行为背叛了会长的信任,最终选择与安德烈同归于尽,所有的事件到此就此结束。

事情告一段落后,桐生一马打算与遥再次回到“牵牛花”安心度日,却被击溃的浜崎豪刺伤倒入血泊,浜崎豪最后被抓。不过幸运的是桐生一马只是负伤,再次回到“牵牛花”与孩子们一起度过愉快的日子。

根据以上剧情来看,第三部的剧情基本上没有涉及到此前两部的任何关键性内容,比如并没有对第一部中随着千禧塔爆炸而飘散到神室町中的100亿内幕进行解析,真相依旧沉浸在黑暗之中。可以说在当时看本作实际上是一部意义不明的作品,不仅挖坑不填,而且也没有讲什么实质的进展内容。不过在第四部正传推出后,就能够体会,其实本作是起到承接作用,为后续即将展开的大演出做了相当多的铺垫,比如最后把浜崎豪送入冲绳第二监狱,这样他才能在第四部中与主角之一的冴岛大河结识并策划越狱。

《如龙3》PS3版封面

历史原因造成的机能限制

本作《如龙3》最早是一款2009年2月发布在PS3上的游戏,因此在游戏的开场中也加入了参考当时时代背景与法律的说辞。

港版将《如龙》翻译为《人中之龙》

实际上由于本作是制作组第一次尝试在PS3上推出“如龙”系列,所以最后制作出了的效果受到机能限制非常严重。据说是制作组没能适应全新的制作引擎,导致问题颇多,故整体表现不如初代和二代,也让本作在当时的风评不佳。另一方面,由于本次登录Steam的Remastered也只是作为第三部的移植复刻,仅优化了画质、提升了帧率,并没有对作品原本内容作出过多改动。不过即使如此,对比第三部与第四部的画面依旧可以说技术落差还是相当大的。

《如龙》与现实中的日本黑道

日本黑道团体组织

各种“极道”题材影视作品

根据历史考据来看,东城会作为虚构黑道性质的组织其原型应该是现日本第二大指定暴力团住吉会。与欧美方面的传统黑帮火拼不同,日式黑帮文化似乎独自形成一派。“极道”逐渐成为了各种影视或者文学作品中较为常见的一幕,只不过以这种题材作为主视角的作品在当时相当少见,大多情况都是以反派的形式打打酱油。在这种日本社会特色体系下诞生的非法组织并没有2K旗下《黑手党》系列中的汤米潇洒自如。刀剑与拳脚的冷兵器肉搏显然没有枪械效率高,但却塑造出了一种特殊的日式硬汉的氛围。

2K旗下的《黑手党》系列,展现了与日本黑道不同的美式黑帮

在日本一般把由法律或者警界认为的从事暴力或有组织犯罪活动的人士称为“指定暴力集团”,而黑道成员基本上都是记录在内的人士。虽然他们自己会称呼自己为“极道”或者是“任侠”,但公共社会对他们更广泛的称呼是“ヤクザ(Yakuza)”,也就是中国传统意义上的黑社会。日本最出名的黑社会团体是“山口组”,其次日本作为法治社会在正常渠道下也是不允许民众自由持枪的。根据日本宪法明文规定:“保障集会、结社、言论、出版及其他一切表现的自由。不得进行检查。不得侵犯通信秘密。”

纹身与断指是日本黑道的让普通人畏惧的招牌标志

黑道是可以通过以明面合法的形式暗地组织,因为日本战败后不允许存在军队,警视厅成为了维持社会安定的最高安保机构,在没有证据与搜查令的时候无法对黑道进行取缔。另一方面也是由于战败后和意大利黑帮起源于自警团相同,困苦的生活环境逼迫普通民众变成黑道,而也正是黑道和警察们一起共同构筑了近代日本社会的安定与发展。看似相当矛盾,实质黑道已经融入社会的日常生活中。而游戏中神室町的原型是东京新宿区的歌舞伎町一番街,这里是亚洲最大的红灯区,聚集了包含餐馆、酒吧、风俗店、夜总会、情人旅馆等一系列数不胜数的娱乐场所。究其特殊性质滋生出了一大片的黑道事务所,也是他们控制的核心区域。

现实中的歌舞伎町一番街

《如龙》系列中的主舞台,神室町天下一番街

首先笔者个人并不支持也不赞同任何非法黑社会团体,仅仅是把本作纯粹当作娱乐的内容在欣赏,而本人也曾在某部作品里看到过这样一句台词“上层的黑道人士不是路边的小混混,不会动不动就参与到打架中去”。这与前文中之所以说“极道”是一种生活方式相符,究其原因是因为绝大部分人只是把这种行为当成一种非合法的商业模式,正所谓通过黑道途径来赚钱。

虽然黑道也确实有讲究情分与兄弟义气的成分,但随着平成结束,新时代的黑道也越来越涣散,如同本作中的桐生一马这种硬派做法在现实生活中已经完全行不通了。不过这也从侧面塑造出了桐生一马以及他的兄弟们某种不可磨灭的硬汉形象。不过作品中的理想也仅仅只是理想,现实中绝大多数民众对于黑道还是持反对的目光,包括黑道组织不能够光明正大地进入澡堂等等。

关《如龙3:重制版》的游戏体验

至于玩法方面也如前文所言,受到了新引擎的机能限制,导致了整体形势较为死板,不太自由,而多支线和小游戏则是从某些方面弥补了主线上的不足。游戏中的战斗主要还是以肉搏战为主,到后期会出现一些持枪敌人,缴械后也能使用枪械。本作中没有太多的招式搭配,升级后的点数基本上只能在心、体、技等属性上加点,同时由于制作问题导致角色伤害偏低,经常需要依靠道具或者刷级才能顺利过关。本作中比较让人诟病的一点是,支线与小游戏虽然挽救了主线不够优质的情况,但把这些中的部分内容强制加入到主线推进中来并不算是明智之举,看似好像丰富了内容,实质挤压分化了剧情的演出,让原本就不燃的剧情更加平淡。另外一点让人不能沟通的是,本作中的警察基本上除了碍事外没有发挥出任何作用,甚至整个东城会内斗都没有出现任何警方的阻拦,制作组纯粹把他们当作是某些逃脱战的障碍,未免有脱离实际。

战斗方面其实非常局限,很多时候玩家都在为这个难受的镜头转角和不自由的作战风格而苦恼。让我完全想不通的一点是,每次在神室町大街小巷穿行的时候,总有一些不自量力的小混混、黑道、帮派分子等杂鱼以各种理由来问角色要钱,而最后的结局也是浪费了宝贵的时间把他们痛扁一顿收场,同时还能赚点外快。从这点其实也能看出,这些小杂鱼并没有经过很好的教导,非常没有眼力见,连堂堂东城会四代目的“堂岛之龙”都不认识,那么在组织里基本上也混不出什么气候。

另一方面,玩家除了让桐生一马推进主线剧情欣赏黑道的故事外,也可以去尝试一些额外内容。比如体验麻将、将棋、按摩、夜店和卡拉ok等等,很多内容以小游戏的形式加入其中,达到一定目标后能赚取大量金钱,远比街头打架来钱快多了,不过欧美版本碍于文化审查关系有部分内容做出了整改删除。

打棒球

夜店

与斗牛角力

画面上虽然说本作是第三部正传的重制版,但实际所展现出的效果与第四部正传相比要差一些。画面粗糙感比较严重,锯齿在角色的建模上也体现得淋漓尽致,同时卡死的视角转向让整个战斗方式都相当难受,甚至就连在跑图的时候都非常容易撞街。游戏中的地图实际还是蛮大的,很多地方看似能去实际上被透明的墙给挡住了或者就是贴图直接无法交互。另一方面由于技术不足无法支持地图的无缝切换,所以很多地方都单独做了场景,需要交互读取后才能进入,非常的不自由。

穿模问题比较严重

结语

2018年2月日本出动大量警力对"山口组"进行调查

《如龙》系列确实是制作人名越稔洋的一次大胆的尝试,庆幸的是他赌赢了。该系列的人气一路扶摇直上成为了那时SEGA旗下一款炽手可热的香饽饽。不过在日常生活中建议还是不推荐与黑道有所交际,毕竟保护个人安全才是最重要的。

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