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街机惩罚者最终boss,街机惩罚者剧情翻译

2023-12-07 17:35 作者:岑岑 围观:

前言& # 34;我没有变异的能力,也没有丰厚的财产和黑科技,但我有钢铁般坚定的意志力和顶尖的杀人天赋;我不会把脸藏在面具后面,因为我不怕任何报复;我绝不是英雄,但只要我活着,我就要让那些有罪的人永不得眠!"

-作者弗兰克·卡斯特

童年记忆中的骑楼厅

90年代,街机游戏厅绝对是最火的营业场所之一。昏暗的小屋里烟雾弥漫,几个大拱廊整齐的靠墙立着,老板坐在一张桌子后面等着收钱。一美元可以买两个游戏币...这绝对是很多70后80后老玩家无法抹去的童年记忆。当时主机还没有完全普及,但街机绝对是每个玩家的圣地。只要你放学路过,不管你有没有钱,你都必须进去半个小时才能离开,哪怕你只是袖手旁观和看别人玩一会儿。可能现在年轻的玩家可能还不理解。一美元和两枚硬币有什么区别?现在,我只是去一个娱乐城,花1块钱1个硬币。抓个娃娃玩一次要好几块钱。但要知道,当时的人均收入也就1000元左右,孩子的零花钱一天也就50美分左右。你想玩街机游戏玩得开心吗?那绝对是一个非常奢侈的愿望!

当时街机厅最受欢迎的格斗类游戏是灵魂服务、王者格斗和街霸。许多人喜欢排队等候挑战决斗。如果有人能连续赢几场比赛,他们肯定会得到很多赞赏。不过大叔在格斗游戏里是个弱鸡,几乎是个送菜玩家。几次尝试之后,他就很少主动玩格斗游戏了。毕竟好不容易攒了点钱买了几个硬币打算好好玩玩。被人淘汰后,真的要打水漂了,想哭。所以大叔们会选择玩一些破动作的游戏,这样就不用害怕恶意挑战,靠技术也能多玩几关。相比格斗类游戏,他们同样的硬币可以玩半天。

《惩罚者》,CPS1基板上的最后一部大作

要说大叔当年最好的动作游戏,惩罚者绝对是一个。这款游戏是日本著名游戏厂商Karp 空 Company于1993年在街机上发布的横版动作破局游戏。也是卡普空在CPS1基板上的最后一部超级大作。从1988年到1993年,CPS1基板可以说是为Karp 空立下了汗马功劳,奠定了街机圈的伟大基础。但是,老话说得好,老兵只有死路一条,光看CPS1保家卫国的任务是不够的。所以,随着Karp 空,CPS2基板的研制成功,CPS1已经完成了历史使命,准备退役了。Karp 空也向CPS1的开山之父致以了最大的敬意,为其制作了这款超级大作,直接将CPS1基板的功能发挥到了极致。

《惩罚者》是根据漫威漫画旗下同名漫画改编的游戏。是和漫威漫画的跨界合作。游戏整体还原可以说非常到位,内容设计也很有特色。主角对抗罪犯的方式不仅仅是拳脚功夫,还有大量的枪戏,武器种类繁多,操控和攻击感极佳。相比当时其他同类型街机游戏,《惩罚者》的游戏内容无疑更加震撼和刺激,当年玩过这款游戏的朋友都会大呼过瘾。

惩罚者的传说

这本书的剧情和故事设定基本和漫画里的一样,没有特别刻意的魔幻变化。但说实话,那时候国内的生活娱乐环境远没有现在这么强。比起当时的日本漫谈,大家更难接触到。另外,我舅舅的初中英语也是60年的渣渣,我对这本书的理解几乎都停留在看图和猜测剧情上。那时候我还不知道惩罚者是什么,所以大家都叫它& # 34;哈利~无限嘎& # 34;。后来由于网络的普及,我借网络电子漫画之光,完成了漫威漫画的《惩罚者》漫画,终于真正了解了这本书的背景故事。

这部剧的主角是弗兰克·卡斯特,前美国海军陆战队上尉。服役期间,他屡立战功,获得各种荣誉勋章。越战结束后,他选择退役,但由于出色的军事素养和战斗天赋,他被军队留下担任训练教官。光看这份简历就足以说明主角非同一般的战斗力。他是一个活着的传奇兵王。原来,弗兰克有一个漂亮的妻子和一儿一女,退伍后他们过着幸福的生活。但有一天,他们一家四口在公园野餐时,目睹了当地一个黑帮的私刑,导致全家被杀。只有弗兰克侥幸逃脱了死亡。

弗兰克以为美国的法律可以给他一个交代,但那些凶手最终用金钱和黑幕逃脱了惩罚。对美国法律绝望的弗兰克找到自己的防弹衣,在胸前喷了一个代表死亡的白色骷髅符号,变成了一个决心以自己的方式复仇的惩罚者!

特点:武器多样,攻击力强,代入感好。

这款游戏的道具种类繁多,从街头斗殴用的棒球棍、钢管、刀、板凳、花盆,到山城、战斧、喷火器,再到手榴弹、机枪。每种武器也有自己的独特性和伤害,每种武器都有其使用次数(寿命)显示在左下角,让玩家即使面对混乱的战斗也能知道手中的武器弹药是否充足。即使手中没有武器,主角依然可以赤手空拳空拳头杀四方。而且在游戏过程中,随着玩家的动作,比如射击,扔手榴弹或者一记老拳砸在敌人脸上,会有很多轰!、BLAM!、卡-BLAM!跳出大字体,不仅视觉效果过瘾,也让这个作品感觉更强。

剧情流程一点都不慢,战斗从未停止。玩家从一路狂平开始,到现在与BOSS生死搏斗,完美还原了原著漫画中主角能做到就绝不乱说的特点。只要你开始游戏,在游戏正式结束之前,玩家就会一直处于热血沸腾的激烈战斗状态。这种感觉好像他们成了游戏里的主角,和恶势力进行你死我活的斗争。这种感觉真的很棒。

唯一的遗憾。

要说这本书有没有美中不足,无异于鸡蛋里挑骨头,有点太矫情了。就算你找到惩罚者的粉丝,也差不多是上帝还原的。有什么好挑剔的?但如果说这部作品有什么遗憾的话,其实有一点,就是剧情流程比较短。总共只有六层。虽然这六关已经把故事表达的很好很完整了,但是通关之后确实能让人有一种意犹未尽的感觉。就像你在享受一顿大餐。结果服务员来告诉你,我们紧急停业。请现在离开。你的心情会怎样...现在是2020年,在街机游戏《惩罚者》诞生之前。

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《惩罚者》这款游戏总体来说是非常成功的,不仅游戏本身非常好,还原度也非常高。无论你是罚叔的粉丝,还是只喜欢玩游戏的普通玩家,都会从这款游戏中获得无限快乐。虽然这是27年前的街机游戏,但是现在用它玩也不会过时,无论是画面还是玩法都会很惊艳。Karp 空真的很牛逼。当然,这个游戏并不只是看起来那么简单。对于粉丝来说,游戏中也有很多惊喜。比如独眼巨人,2P的角色,其实是神盾局的老板& # 34;尼克& # 34;还有第三关的BOSS也出现在漫画《超凡x战警》里。你认同漫威宇宙联动的这种视觉感吗?

事实上,单是惩罚者的作用就绝对不可小觑。他真的是一个普通人,但就是这样一个普通人,却有能力杀死整个漫威宇宙。虽然这有点恶搞的味道,但不可否认的是,在官方漫画中,惩罚者两次屠戮漫威宇宙,从战绩上来说,仅次于死侍的嘴炮王...不管怎么说,惩罚者绝对是漫威宇宙中最强的凡人硬汉,卡普/克洛克-0/无疑将这些特质融入到了游戏中。这样一款堪称神还原的经典,怎么才能改变街机游戏?如果你现在呆在家里没事干,还不如打开电脑在惩罚者里打一场!

注意& # 34;随意娱乐& # 34;分享经典怀旧游戏,领略第九艺术魅力。

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