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使命召唤现代战争3时间线,使命召唤 现代战争 3

2023-12-07 03:45 作者:岑岑 围观:

在大多数玩家看来,如果一款游戏投入了大量的金钱、时间和精力进行研发,那么它一定是一款精品大制作游戏。然而,《使命召唤:现代战争3》打破了这个惯例。它就像有着罕见的金色外壳的泥巴,一坨扶不上墙的泥巴!

游戏英文名使命召唤:现代战争III

《使命召唤:现代战争3》被吐槽的地方,和《使命召唤》系列之前的游戏做了垂直对比。2023年11月10日最新发售的《使命召唤:现代战争3》被各地玩家嫌弃。首先是游戏的故事。随着一代又一代游戏版本的迭代开发,如今的故事已经不能被审美提高的玩家所认可。有种又是这样的既视感。看,这和我想的差不多。

剧情很难有创新。

很多老玩家期待的“单人对战”环节,除了剧情,很多玩家并不买账。用一个老玩家的话来说,你以前有个飞机炮让我爽,现在进化了这么多轮还在那样,是不是有点敷衍?

单人对战关卡设计不仔细。

由于使命召唤系列游戏推出了大获成功的多人在线模式,使命召唤:现代战争3出人意料地也推出了这一模式,并增加了“杀死僵尸”的新玩法。但为了增加玩家粘性,游戏被强制纳入网游中的周、日设置,迫使大量逃离网游的玩家体验自己最讨厌的内容。

打僵尸伐木工?

不仅游戏有问题,制作团队本身也有问题。关注《使命召唤》系列游戏的朋友大多都知道它的制作团队,也就是大家熟知的动视娱乐(后与暴雪合并,更名为动视暴雪)。这一系列游戏不仅在全球拥有众多粉丝,甚至拯救了濒临毁灭的动视暴雪。对于公司来说,不仅是常青的摇钱树,更是兼职的救命稻草!

是个大英雄

只是切换到玩家的角度,是另一种解读。以单人玩家为例。一款新的使命召唤系列游戏越晚出来,游戏质量似乎越差,这与随着时间的推移价格不断上涨形成了鲜明的对比。他们越来越迷茫的喜欢单人战役,却越来越讨厌其他模式和氪内容。

向黄金大道进军

当《使命召唤:现代战争3》收到大量玩家差评时,游戏团队立刻站出来解释说,以前推出一款新作需要三年时间,现在只需要一年半,导致游戏质量没有保障。可惜这句话在玩家听来是游戏团队不在乎质量,只想赚的更多更快。

在Steam上卖一天,得到上千条差评。

但事实真的是这样吗?玩鸡蛋的时候不是这样的!这一切问题的爆发,都离不开动视暴雪与腾讯合作推出同名手游。手游夸张的吸金能力完美证明了《使命召唤》的IP影响力;再加上新的单人游戏不好,也有大量玩家买账,这是团队下一步研发的坚实路线。

不能保证有一天,游戏DLC会改变赛季系统。

据说最后微软成功收购了动视暴雪,《使命召唤:现代战争3》紧随其后发布。这看起来像是动视暴雪的军阀直播。他们似乎急于证明自己的价值,却放弃了一路追随的选手,忘记了初心。

愿游戏快速更新反转评价,狠狠打我脸。

热爱生活,热爱游戏。我打鸡蛋,看比赛。谢谢你的关注。下次见。

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