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泰拉瑞亚官方百科,泰拉瑞亚官方网站

2023-12-05 06:27 作者:岑岑 围观:

2011年5月16日,一款名为Terraria的游戏悄然登陆PC。作为重逻辑的出道之作,游戏的诞生为沙盒游戏带来了新的血液。但谁也不会想到,这款横版像素风游戏会在后来爆发,甚至成为沙盒游戏的三大巨头之一。

如今《Terraria》在Steam上获得了数百万的好评,高居好评榜第一,这一切都离不开开发者的努力和玩家的购买支持。这个成绩足以证明Terraria在玩家心目中的地位。那么,这款游戏在十一年后有什么样的魅力吸引玩家呢?

作为沙盒游戏的三大巨头之一,Terrarie与《《我的世界》》和《不挨饿》相比显得“怪异”。它没有“死刑”,也不用担心食物,所以似乎不是Terraria的主旋律。

战斗是Terraria的核心部分。这个世界怪物很多,不同地形衍生出来的怪物也不尽相同。同时还有BOSS级别的敌人供玩家挑战。通过战斗,玩家可以获得掉落的物体,并用加工建筑制作的武器装备武装自己,从而保证自己能够在危险的塔拉瑞亚大陆生存下来。

建筑是Terraria不可或缺的一部分。通过砍伐树木、挖掘矿藏和建造加工建筑,玩家可以制作各种装饰品和建筑材料,发挥想象力,在这个奇妙的世界里留下属于自己的建筑。

游戏中有28个NPC,每个NPC都有不同的功能。通过对世界的深入探索,玩家可以找到越来越多的NPC,建造房子让NPC居住,方便玩家和NPC交易。

Terraria的世界是一个未知的世界。它没有剧情,却也能“讲述”一场惊心动魄的冒险。它没有教程,但也能让玩家快速上手。我忘不了第一次血月,忘不了僵尸破门而入的场景,忘不了第一次见到克苏鲁之眼时的紧张,忘不了地牢里老头给我的警告,忘不了向导死去的地狱血墙。那是Terraria的内容,但也触动了我。

游戏现在Steam上卖36元,手机国服卖18元。偶尔打折,感兴趣的朋友可以去购买体验。

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