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为什么模拟器游戏越来越火了?生活中的事情,模拟器都能模拟?

2023-12-02 23:44 作者:岑岑 围观:

可能是是生活太过乏味了,自打发明了游戏以来,人类就总是想着把现实生活搬到虚拟世界中!

我们喜欢幻想,当我们用现实世界的理智把自己裹得严严实实,大脑可能正在某条大街上裸奔。

“如果自己会隐身,那就——嘿嘿嘿。”

而模拟器游戏能够让我们把这种幻想付诸实践,在看似真实的世界里做一些不真实的事情,比如开飞机、带兵打仗和异性搭讪等。

可幻想的林子大了,什么鸟脑洞都有,模拟器游戏也越来越不正经了。逐渐出现各种另类的模拟器,什么《流浪汉模拟器》,《健身模拟器》,《捡垃圾模拟器》。

有了各种模拟器游戏,你就是个精神百变怪,什么都可以模拟一下,大到星球、宇宙,小到元素、细菌,好像没有什么是不能做出模拟器的了,把这种现象极不严谨的总结起来可以叫它“万有模拟器”定律。

仅在Steam商城中搜索“simulator”,就有176页之多的结果。不少模拟器的内容不是琐碎的工作,就是更加琐碎的日常生活,人们为啥这么热衷于这种模拟器呢?

带着这个问题,我想小小的作个死。让模拟器支配自己的一天,看看是不是万物都可以做成模拟器。

游戏规则很简单,每次我想做什么事,就先去找有没有相应的模拟器游戏。如果有我才能做,否则就不能做。

就这样,我找了一个周末,开始了自己的表演。

起床

起床是人类每天面对的最大挑战。时常伴随有心率加速,血压升高、情绪躁动、全身无力、怕光等症状。

早上一睁眼,我就发觉不对劲了。我睁了眼,但到底世界上有没有睁眼模拟器呢?

要是没有,我就不能睁眼,要是有,我闭着眼也没法找啊。所以我果断宣布,修改基本法,先上车再补票。

一个侧滚翻,单脚着地。气沉丹田,腰腹用力。身形顺势一转,食指已经按在了电脑的开机键上。

我已经知道有一款游戏叫做《装机模拟器》(PC Building Simulator)的,你可以在里面装机、开机、检测电脑等,所以用电脑肯定是不犯规的。

经过一番搜索我还真找到一个《起床模拟器》(Wake Up Simulator),这是一个在线的小游戏,玩法很简单,连续击打Q和E键控制左右眼皮,只要在规定的时间内睁开双眼就算胜利了。

不过起床也真够难的,我疯狂敲击QE连击,最终也没能成功起床。

这时屏幕上出现了温馨提示:“全世界的人都会因为懒床而迟到,想睡觉的不只你一个。”

这让我心疼自己键盘的同时,也产生了强烈的共鸣。能让玩家感同身受,也是模拟器的一个优秀素质吧。

人没有饭吃能活七天,没有水喝能活三天

可没有网络怎么坚持一天都是个问题。

网络对现代人来说已经成了一种基本需求,和水、电是一样的。

有人说网络是一个面具,藏在它背后就没人知道你是谁,所以可以暴露出自己本性。

不过我倒觉得网络更像是公共厕所,每个人都到这里来发泄,不需要理会其他人。在互相熏陶中你不知道隔壁是谁,但总觉得他的屎很臭,就算有人抽烟、唱歌、公放视频,你也拿他没辙(除非泼点水进去)。

模拟器则像你家的私人厕所,你就是在里面开轰趴,跳钢管舞也不会干扰任何人。

那么上网模拟器这种东西,算是什么呢?本人去过的厕所太少,暂时说不上来,但我必须得找到它。离开了网络,我的整个计划就GG啦!所以赶快上网搜有没有相应的模拟器。

很幸运,我找到了《因特网模拟器》(Internet Simulator)。这游戏的机制非常简单,相当于一个3D网页浏览器,让你置身沙滩上、高山上、厕所里,在各种环境中享受网上冲浪的快感。内容确实非常寒碜,但功能很实用(仅对于我),至少给我使用网络提供了理论依据。

更主要的是这款游戏用自己的烂,调侃了生活的正常状态,让你明白把日常生活原封不动的做成一款游戏,是多么的无聊。

外卖

人是铁,饭是钢,天天外卖准发胖。

面对人类每天最纠结的问题:吃什么?我要解决一个更纠结的问题,怎么吃?

我家有一个厨房,锅碗瓢盆一应俱全,用电饭锅焖饭大概十几分钟,楼下有卖菜的大超市,冰箱里还冻着牛排,所以自然而然,我果断开始搜索外卖模拟器的存在。

可我寻寻觅觅,也没找到像样的游戏。

西方外卖不发达,想做游戏很复杂,不像我大天朝,红黄蓝大战本身就是一个凌驾于艺术之上的超现实主义作品。

摆在我面前的,只有两个选择,开锅起灶或者出门下馆子。

本想找个饭馆吃饭,可搜索了半天,模拟开饭店的游戏是不少,模拟下馆子的游戏倒是不多。我差点想让《如龙》破格成为“吃饭模拟器”,最后还是忍住了。

肚子已经开始叫了,我只能自己做饭。其实做饭是我的一个爱好,食材、工具之前买了不少,中西菜品也基本都会做,想了一想,我最终决定做一道水煮面条。

幸好我已经想到了一款完美的模拟煮面游戏,名叫《柜台大战》(Counter Fight)。

游戏的内容就是一个人经营一个拉面快餐店,点菜、收钱、做饭、传菜,都一个人来。虽然是一款靠手速的欢乐游戏,但也让人思考生活的不易。模拟器游戏相当于给生活加了一个夸张的修辞,让一切都变得更具戏剧性,但最后表现的还是那个生活本身。

出门

作为一个肥宅,我的周末一般都在家里度过。一个游戏,一杯冰阔落,承包了我一天的舒适,但我为了让这次实验更刺激一些,感受外面世界的恶意,决定冒着中暑的危险出门溜达溜达。

非常遗憾我没有车,否则,我可以找出无数的开车模拟器与之匹配,毕竟模拟器这种东西最初就是从汽车这里来的。

1986年,Codemaster率先在游戏名中使用了“模拟器”的说法,推出了《BMX自行车越野模拟器》和《竞速大奖赛模拟器》,从此竞速游戏就在模拟器的道路上一发而不可收拾。

现在的竞速游戏真正算得上模拟器了,《GT赛车》、《尘埃》、《神力科莎》,这些游戏的制作宗旨都是还原真实的赛车感觉,甚至找专业的车手来做调教和演示,为了追求真实你还需要一个专用的方向盘外设。在所有模拟器游戏中,赛车模拟器应该算是最讲究的贵族了。

这样的模拟器,能让人体验到梦想成真的感觉。但是在北京,我首先需要一个摇号模拟器。

即使我没有车,交通也是模拟器的重点灾区,所以出门基本上畅通无阻。公交车、自行车、滑板车。除了自动断电的死亡平衡车,基本上都可以模拟了。

不过相比于使用交通工具,我更喜欢走路,因为可以一边走一边思考人生。而且走路模拟器,根本不需要找。

走路模拟器不是一款游戏,而是一类游戏。走路模拟器里会走很多路,但通常和走路没什么关系。它们通常指以探索、剧情为推动力的游戏,没有打怪升级之类的系统,对一些人来说比较无聊,好像全程就是在模拟走路一样,走路模拟器其实是玩家的一种调侃。

但我要说,走路虽然无聊,但却是少数能让生活节奏慢下来时候,不论是在游戏还是现实中。

厕所

从我迈出家门的一刻,我就走上了一条不归路。

直到感受到了来自下半身的压迫感,我才发觉自己犯了一个严重的错误。没有提前上厕所,更主要的是没有提前查找上厕所模拟器。

也许是出于恶趣味,厕所相关的内容是创作者们喜欢的。专门以厕所为噱头,屎尿屁为卖点的游戏就有不少。

游戏:There's Poop In My Soup

但有没有正经的上厕所模拟器呢,我打开随身携带的平板电脑开始搜索。在这种危急存亡的时刻,我的搜索速度至关重要。

好在我很快找到了《厕所模拟器》(Toilet Simulator),多亏这个游戏的名字很直接,非常照顾像我这样闲得蛋疼又急着上厕所的人。虽然游戏本身看上去很朴实,甚至可以说是很垃圾,但对我来说已经别无他求了。

按1键小号,按2键大号,空格键冲水,一个急于发泄的人所需要的一切功能都被完美的整合在这款游戏里,奏响一曲畅快的交响乐。

这次尝试,让我对屎游戏有了新的尊重。感谢人们的恶趣味,让我躲过了人生最大的劫难。你永远不知道自己会对他人产生怎样的影响,哪怕一个垃圾游戏有时也能散发光芒。

保健

周末的晚上我选择保健套餐:看书、洗澡、睡觉。

人要进步,精神粮食是必须的,更重要的是一周都没有看书了,怎么也的在最后两天装装样子嘛,告诉自己心还在,梦就在。

而且我也很肯定能够找到读书模拟器。之前恰好知道一款这样的游戏,名字就叫做《读书模拟器》(Reading Simulator),让你在一个虚拟的高档图书馆里看书,因为版权问题基本都是《双城记》、《傲慢与偏见》这种公版书。

虽然这游戏实际的阅读功能一般,分章节、书签什么的都没有,倒是跑酷功能做得很全。冲刺、跳跃一样不少,屏幕中间还有个准星。这原来是个文艺跑酷游戏。

洗澡是个问题,洗澡需要裸体,这一裸体麻烦就来了。还得考虑哪个部位能洗哪个部位不能洗,搞不好就变成了奇怪的游戏。

所以找洗澡的模拟器还是费了些劲,最后找到两个勉强合格的选手。

一个是《和你老爸洗澡模拟器》(Shower With Your Dad Simulator 2015),让你体验和爸爸一起在公共澡堂洗澡的经历。

另一个是《洗刷刷》(Rinse and Repeat),让你在澡堂里给一位墨镜猛男搓背。

我没能找到女性洗澡的正经游戏,只找到了男性洗澡的假正经游戏,充分说明了这是一个捡肥皂的时代。

睡觉作为人类最喜爱的运动之一,在很多游戏里都有体现,我以为一定会有人把它单独拿出来做模拟器游戏吧。可是一搜却傻了眼,只有一个叫《睡觉模拟器》(Sleeping Simulator)的在线小游戏。

这游戏名字听着挺正经,但却和模拟没有半毛钱关系。玩法就是拿着枕头互相砸,睡觉能够恢复体力,这算不算模拟器呢?我看不算。

但作为混乱一天里最后的乐趣,我必须要睡觉。

所以我内定了一款自认为非常适合作为睡觉模拟器的游戏,那就是《美国卡车模拟》。这游戏里没有竞速、没有压力,行驶在美国乡下的田野中,周围啥也没有,就直勾勾的盯着路上的白线,不一会上下眼皮就开始亲密接触了。

幻想

经过一天的体验,我发现用模拟器生活其实挺无聊的,不然我这一天也不会过得像一个和尚那么朴素了,除了上网之外基本就是一个原始人。

可为什么市面上会有那么多模拟器游戏呢?为什么人们喜欢玩这些模拟器游戏呢?

因为它们能给我们生活中得不到的东西。除了能让我们体验未知的工作之外,根据科学研究,我们喜欢做有自主选择的、能够胜任的以及有带入感的工作。而模拟游戏能够提供全部三个条件。

熟悉的环境、真实的体验让我们非常容易产生代入感,没有责任和后果让我们可以随心所欲,而游戏本身设计的挑战和任务可以让人获得成就感。

因此我们最熟悉的工作和生活,就是我们最好的游戏场景。模拟器游戏从来不是为了代替现实,而是暂时让人跳出现实来对生活进行重新的审视、思考和嘲讽。

虽然现在依然离万物模拟器有一段距离,但我想所谓的万物模拟器最终是可能的,人类会用代码模拟出另一个世界。

不过我不认为这样的模拟器是我们最终想要的,因为那个世界也会和现在这个世界一样无聊。

摄影中有一种基本理论,就是一张照片中不能有太多的元素,否则就变得杂乱无章而没有重点。

游戏也是一样的。我们之所以可以在游戏中为所欲为,因为我们知道那是虚拟的。当我们把太多的元素模拟到游戏中,它的趣味性反而会下降。当我们有朝一日把所有的元素都模拟到游戏中,那么这个游戏就叫做“生活”。此时人们将无法区分什么是真实,什么才是模拟器。

埃隆·马斯克曾说过一种理论,我们可能就生活在一个模拟器中,只是我们自己不知道罢了。电子游戏发展了40年,从最初的《Pong》变成了如今的模样,那么再过几十年或者更长时间,游戏和现实将无法区分。

如果我们能够通过各种模拟器完全模拟一个世界,那么我们又如何知道自己所谓的现实世界不是另一个世界中的电脑模拟程序呢?

在文艺作品中,常有这样的设定,现实世界已经无药可救的时候,人们用程序造出了一个新的地球并生活在那里。

《黑道圣徒4》中,外星侵略者毁灭了地球并把俘虏的精神困在一个模拟的地球中,让他们以为一切正常。《头号玩家》也为我们描绘了一个未来的虚拟世界,人们可以在里面摆脱现实的束缚,可以有游戏角色一样的能力。

这些作品都有一个共同的特点,那就是用虚拟世界的华丽,来反衬现实世界的破败。但人们终归要回到现实中。

因为就像《头号玩家》里的那句台词一样:“现实是唯一真实的东西”。

所以相比于盼着万物模拟器,我还是趁着虚拟世界还没有取代现实世界,简单的享受这些模拟器游戏带来的快乐吧。

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