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得民心者得天下,得剧情者得宅心!——《灰色三部曲》系列点评

2023-12-02 13:55 作者:岑岑 围观:

死亡是所有生命的终结,生与死之间,意味着失去在这个世界上行动的权利;

人可以选择坚强的活着,但不要认为选择死亡是一个容易的决定;

当我们都视死亡为失去一切的象征;

那些把“死亡”的愿景挂在嘴边,挂在嘴边的人;

他们的希望是惩罚还是解脱?

有这样一所学校:普通的校园,普通的教室,普通的走廊,普通的园林绿化。除了学校只有六个学生之外,它给人的第一印象,甚至还有一种令人惊艳的宁静。

但是,对于学校及其6名学生来说,与【普通】二字无关......

这所名为梅宾书院的学校,是其中一位女业主的父亲榊由美子为女儿设立的“避难所”——避免“美工刀”伤人事件恶化,让当事人马伊娜淡出人们的视线,这也意味着普通学校已经不适合马伊娜的成长了!

此外,这所学校的大多数学生都经历了“地狱”般的童年:男主人风见雄二的家庭因其姐姐伊姬的死亡而恶化。父母去世后,他被培养成职业杀手,有着“女装老板”的过往;亲友去世几乎是他们的共同点。其中,肖凌星、入巢莳菜和松岛满亲眼见证了这一“生死”时刻。......

这些作品是Frontwing推出的Galgame游戏:灰色果实,灰色迷宫,灰色天堂,简称灰色三部曲!对于Gal游戏庞大的慢动作剧本,红莲酱推荐其同名改编动画!

灰色三部曲系列

2011年,游戏《灰色三部曲》上线。游戏《灰果》在2011年取得了Galgame销量第10名的成绩,当时的销量应该在2.5万到3万之间。在那一年之前还有《脏翼游苔莎》、《纯粹之吻》、《大帝国》等几部Gal圈大热作品。虽然灰果只排到了第十名,但是相比当年的恶性竞争,它的销售业绩已经是Galgame中最畅销的了,自然也就不用担心发不出年终奖了。后来2013年Frontwing推出《灰色天堂》的时候,也是从年销量第十到年销量第四!

后来到了2014年,《灰果》的电视动画改编上线,一时间,动画的火爆让游戏销售迎来了第二个春天,整个亚马逊库存直接把肥宅全部搬回家了...(什么?只有21号才有,步星!本飞现在就想玩!)

动漫带动游戏销量,这是动漫模式的一次胜利!早年“大魔王”马志准以游戏剧本的思路和庞大的视野面对数量有限的剧集,只剩下饱受诟病的夏洛特!而《灰色三部曲》的改编,剔除和精简了很多与剧情无关的对白,直接突出了整体的“剧情优势”!

幸福与不幸,悲伤与不悲伤,都已经融进了主线与支线之间的字里行间。......

对于灰色三部曲来说,悲伤是它的前奏,就像松岛满期待死亡,入巢莳菜从容面对来自母亲的追击,奥斯洛全军覆没面对狂风...然而,面对大圆满结局的大圆满,悲伤的气氛终于被冲淡了。能留下最深刻的,也是期间与命运抗争的全过程!

所有的“深黑残余”都难免有“为黑而黑”的嫌疑。如果灰色三部曲只有“悲伤”这个核心,那它和市面上的一些异域作品有什么区别?为此,最难能可贵的是它能在情感上展现悲伤的前提:松岛满从“拯救”一个女孩,到和她成为朋友,再到她受刺激去美国做心脏手术,再到她选择用“骄傲”的属性隐藏脆弱的自己;入巢莳菜很孤独,等待着父亲失血过多而死的噩耗,直到她把这种想法传递给男主人。......

松岛满的嚣张,榊由美子的嚣张,入巢莳菜的自然,小岭幸的努力,周防天音的性感...仔细看的话,五位女主的属性都是拒绝自我的产物!要么是讨厌过去的自己,要么是想和自己说再见,要么是用不同的性格隐藏真实的自己.....每个分支,每个女主角的情感曲线,包括整个作品对于每个角色的高完成度。

对此,不再是女主们情绪化的讲述往事,悲伤的核心+属性的落差,作为屏幕前的每一位观众,不就是被打了,内心最薄弱的防御吗?

就像麻子救了我,得到了死亡许可;

我还救了美滨的学生,所以我应该得到死亡的许可!

《灰色果实》代表了五个女主的支线,《灰色迷宫》讲述了男主的家庭变迁,《灰色天堂》以解救日下部麻子开始,直到男主和奥斯洛彻底完结!其中,男子在梅滨救了学生,也为自己的死找到了借口。很多时候,在galgame,在ACGN的作品中,一个小小的愿望,一个看似不起眼的约定,往往可以指引整个剧情的走向。放大这种约定的力量,达到所谓“奇迹”的程度,不就是一种打开幸福的方式吗?

这部作品涵盖了许多元素:过去与现实,死亡与救赎...在五个主要分支中,周防天音和风见一姬重叠的“翻车事件”是整个灰色三部曲的剧情高点!“翻车事件”对人性的把握恰到好处。一群从高速公路上跳下悬崖,基本幸存下来的中学生,面对未知的陌生环境,是如何在两周内被死神彻底碾压,又是如何抛弃人性最后一道防线的?好的《绝地求生》变成了真正的《大逃杀》。面对身心俱疲的现实和同伴死亡的冲击,幸存下来的人从吃野菜、吃死狗转变为垂死的同伴。......

具有讽刺意味的是,他们一直不敢离开的“森林深处”距离最近的高速公路只有三个小时的路程,而他们中的大多数人已经等了两个星期。......

作为庆祝Frontwing十周年的作品,《灰色三部曲》的成就不仅限于邀请了“讲故事的人”渡边昭夫,还邀请了フミォ......《星之歌》的角色设计不局限于形式,更在于内心!同理,动画漫画不仅仅是讲画质,更是讲剧情!

如果说,历史变革赢得了人心,赢得了世界;然后在ACGN世界里,毕竟是剧情赢家得天下(家心)!

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