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九龙变十九错,九龙变剧情

2023-12-01 16:33 作者:岑岑 围观:

3欣赏

3.1木偶戏简介

网上木偶戏的介绍已经很有信息量了。视觉上,几大流派起源于一个学校。九龙变成了黄金布袋戏,霹雳布袋戏的名号更大了(最近因为违反禁忌被禁)。我碰巧看到了哔哩哔哩剪辑的木偶戏的一个武术镜头,我觉得它制作得非常好。搜了一下介绍,入坑觉得木偶戏看了《李东剑纪悠》《刀说》之后有了不一样的世界——我以为我对传统武术了解的够多了,包括电影电视剧小说。强迫症趋势下,想了解一下黄金布袋戏,看看会怎么样。没想到一发不可收拾。从决胜时刻到九龙变再到剑影,背后的故事感觉越来越没完没了,不想再追究了。毕竟时间成本太高,好作品太多。

3.2木偶戏的特点

入坑前看了要注意恐怖谷效应或者玩偶恐惧症,但是接受木偶剧的时候无缝切换。其实我看的日本电影和好莱坞动画电影比较多,很容易接受木偶剧。布袋戏用的是真人,服装造型、头饰、五官甚至眼睛都非常逼真。唯一不足的是缺少面部表情,但漫画中人物的面部表情也是固定的,不像真正的演员有那么多微表情和微动作。同时,好莱坞动画也一直沿袭木偶剧的画风至今,尤其是蒂姆·伯顿的《僵尸新娘》,其实和木偶剧里的玩偶差不多。

布袋戏布袋戏介于传统武侠和仙侠之间,比传统武侠稍微邪门一点,但武功威力不如仙侠。同时和风云漫画一样,具有浓厚的传统文化色彩,是在传统文化的基础上不断演绎出来的。思维不像传统武侠那么局限,甚至有些脑洞大开,包括中原,边塞,日本,冥界,灵界。除了常规的武学甚至大招之外,还加入了很多奇怪的逃生技巧。

3.3木偶戏的优势

用木偶代替真人,让我感觉回到了作品制作的真谛,那就是利用作品本身的一切资源,而不是花大价钱雇一个小学员去挖一个画面而不自赏,也没有各路高手的撕逼炒作。毕竟观众要看的是作品,不是某个人。如果他们看某人…什么真人秀或者综艺节目。作品本身对资源的利用,换来的是精良的制作,从剧情到人物到动作到布景,方方面面都很有讲究。如果角色设计可以重用,可以通过人力资源来实现,但是动作设计不能偷懒。布袋戏里的动作设计,进行和挂出了一批武侠影视作品,除了八九十年代的巅峰武侠影视剧。

九龙变的战斗更像是一些动作游戏(心虚齿轮、苍翼无声录、灵魂能力、真打、不义联盟...甚至还有战神),这个可以分为两部分,一个是物理动作,一个是大招,而且是技巧而不是招数。前者在见招拆招时非常细致,精确到每一个具体动作,不像某些影视作品用慢动作、推拉镜头、镜头切换来营造一种效果。大招中的空灵剑很典型,每一招都有特定的“过场动画”,以后更震撼。当然还有剑的无限剑法,夹杂着大招(感觉像是费村的剑画出来的剑)。

另外,由于场景是用真实模型制作的,所以场景和打斗的真实质感是影视剧的五大特效无法企及的。当然3A游戏这方面比木偶剧还要差,但是制作成本不是一个级别的(近几年3A游戏的开发成本都去了1亿美金)。不知道是模型制作的原因,还是团队文化的元素。有些场景古色古香,很有艺术感,寓意无穷,场景传达的东西远远多于里面各种元素的组合。这一点在金光布袋戏中可能还不够明显,但在隔壁霹雳布袋戏中就更加突出了,比如用不眠之愿桌的场景布置。

3.4剧情欣赏

《九龙变》有两条故事主线(见上一期)。金庸小说里没有绝对的英雄,几乎所有的资源都是给男主角的,可以算是群侠剧。明面上说男一号应该是个靓女,但是上一代男主石还没走,又一个狠角色沉默着走了去抢戏。在黄文的两次决定性战役中,上帝的方法更加引人注目。最后发现九龙天书劫战竟然是北王一手策划的...靓女,这个男一号差点被陷害空彻底。

如果只看故事介绍,可以感觉到九龙变的故事不太一样。日本武林入侵中原武林,魔界入侵中原武林,苗疆武林入侵中原武林...中原武林:为什么我总是受伤?我之所以认为《九龙变》可能是我看过的最好的武侠故事,在于以下两点。

第一,斗智。斗智斗勇的作品很多。就算不谈侦探小说,火影忍者在战斗前期也经常比拼耐心和策略(后期在绝对实力的碾压下策略无用,参考宇智波麻原彰晃对五影的野蛮虐待,鹿丸的IQ250也是无可奈何)。而九龙火车站的智斗,不仅仅体现在具体的战役中,更体现在一场战役乃至整个战争过程中。从抢九龙天书开始,就有层层阴谋,螳螂捕蝉黄雀在后,黄雀在后。在第一层,乔如来与王淼联手,并安排了一个攻击妖神的编队。二楼,王淼心怀鬼胎,利用阵型潜入中原武林。三楼乔如来用假冒伪劣的九龙天书反击偷袭。到了四楼,王淼再次抓起了九龙天书。在第五层,乔如来伪造天书来对付王淼。在第六层,王淼通过北王鉴别天书真假,策划九龙之变。在第七层,王淼被杀,真相大白,九龙天书之战是贝王静一手策划的。八楼莫苍力早已识破北王争霸的阴谋,派人留下苗王之子沧浪,让北王争霸的计划功亏一篑。每一层阴谋都覆盖前一层阴谋,一层比一层大,一层比一层强。用木偶戏的旁白来介绍就是烧脑,烧脑,烧脑...整个故事(战争)就是这样的斗智斗勇,具体的,小到某一场战役(冲突),也是针锋相对。尤其是莫仓里开了眼界,他能看懂未来。那些看似天衣无缝的计划在他的毒舌下被毁于一旦。乔如来在兵力落后的情况下,想尽办法用智谋弥补。他一方面化解了景区咄咄逼人的攻势,另一方面尽力等待反击的机会。相比之下,黄文的上帝的方法的意图更直接,更接近人民。

第二,不同人物不同价值观和信仰的冲突。如果只是各种神来之笔和反转,就算再优秀,也未必是独一无二的。这样的故事在国产影视剧里不多,但在外国电影里看过几次。《总记忆1990》、《致命魔法》和《隐形客人》都很出色,所以对这种不断的反转有点意外但不意外。在这个基础上,更上一层楼的是人物之间的冲突。这种冲突不是传统的复仇的变化,而是不同的价值观和信仰延伸出来的必然冲突,是现实价值的悲剧。因为故事里每个人都是对的,结果却是错的。

这在萧空封印冥界之门的时候最为典型。史牺牲了他的儿子,以避免更多的人失去他的儿子。雪山救了萧空受够了历史学家的瞎牺牲。一份重义,一份重情,没有对错。站在旁观者的角度很容易得出结论:牺牲一个小小的空就可以避免上千人的死亡。怎么了?从银燕这座雪山的角度来看,很容易得出结论:我哥哥为什么会死?为什么我们石家要牺牲又牺牲?父子基于不同的价值观和信仰所做的选择本身并没有问题,所以这种冲突是无法调和的。更悲剧的是,父子俩都不理解对方,但都很理解对方的难处,却又不能让步,所以更加痛苦。

(出血性疾病)也类似于Xiao 空。小光牺牲了。万曙光是为了避免更多出血性疾病患者的悲剧(类似于石)而做出这种选择的,但爱红梅拒绝了这种选择,因为她不想受太多的苦(类似于雪山)。双方都没有错,结果连红梅只能把错推到鬼医头上。所以一开始爱红梅是不合理的,后来也变得不合理了。后来继续补充资料才知道是这样的,然后又补充了鬼医的内心独白。观众又开始同情鬼医了。直到鬼医回忆起小光的遗言(为了避免其他父母伤心),爱红梅才终于释怀。

在不同人物不同价值观和信仰的冲突方面,也有日漫塑造的典型的“战国勇士”。虽然是游戏改编的动画,但成品质量远高于一票动画(热血太套路)。在信中,真田信之毫不犹豫地建议德川家康为了正义除掉他的弟弟真田幸村(他是我唯一的弟弟)。“世界人”丰臣秀吉即使明知德川家康有异心也要把他做大,因为他的口径是实现全世界的统一,而不仅仅是扩大丰臣氏家族的势力。其他武将,如前田利家,明知丰臣氏失势,德川家康得势,仍站在丰臣氏一边,只是为了“看看他逆流而上会发生什么”。当然,战国无双的剧情比较简单,没有九龙变那种紧密而紧张的斗智斗勇。

好作品不宜埋没,微信官方账号:曲丘弃。

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