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被时光遗忘的沙漏,被时光遗忘的爱

2023-11-30 19:51 作者:岑岑 围观:

大家好,这是惊喜游戏,我是小哥哥。

前几天在奥地利发生了一件非常奇怪的事情。一幅被盗23年的名画在美术馆的角落被发现,遗忘在角落里。

艺术史上有很多名画,但有些画总是因为各种原因被遗忘,有些经典游戏也是如此...

今天和大家聊聊那些随着时间的推移而逐渐被人们遗忘的经典游戏。

红月,名字的本义已经忘记了。

说到古代的网游,就算你没玩过,也知道盛大的《mir传说》。其实当时能和传说中的人气抗衡的人还是很多的,亚联的代理“红月”就是其中之一。

因为当时国内网游不是玄幻就是武侠,红月是唯一的科幻网游。相比于简单粗暴的传说,红月的戏份更加俏皮。

传说有三种职业。红月以漫画原著中的九个角色作为不同职业,怪物会因武器不同而出现不同的僵次。起初,这个传说没有使命。红新月会不仅有一个完整的主要使命,还有一个次要使命。

《红月亮》是一款相当经典的游戏,但当时的韩国开发商“十里网络有限公司”缺乏平衡价值观的经验,改游戏来劝阻玩家。

比如把等级上限从1000提高到5000,国内操作粗糙,外挂泛滥,导致大量玩家流失,于是人气爆棚的红月迅速猝死,最终无人接盘。

现在传奇手游和页游遍地都是,但是红月亮基本没有消息。或许,除了对那段历史有所了解的玩家,很少有人知道《红月亮》是一款可以与传奇抗衡的网游。

异域安魂曲,连网络都快忘了。

说到游戏剧情深度的话题,很多玩家首先想到的可能是《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《合金装备》、《最后的幸存者》等名著。,但我觉得这些游戏都没有达到异域安魂曲的深度。

大多数游戏通常是关于爱和感情的。主题越深入,国家的存亡,但黑田发展的异域安魂曲就不一样了。游戏的主题是讨论什么可以改变一个人的本质。

在游戏的第一个场景中,你和一个NPC在太平间讨论一个非常佛教(或者哲学)的问题——什么是真正的死亡?

这是一个真正的佛教游戏。

当时《异域之魂》被无数游戏媒体评为必玩大作,但由于游戏过于硬核,销量惨淡。即使在信息发达的今天,在网上搜索《异域安魂曲》也只有100万字,而仙剑却有6700万,可以说连互联网都快要忘记了。

因为儿子太强,消遣都忘了。

看到冒险岛这个词,除了以盛大为代表的同名网游,一些80后、90后也会想到FC游戏机上的经典游戏高桥名人冒险岛,但你知道高桥名人冒险岛里有个“爸爸”吗?

在任天堂占主导地位的80年代,Escape在世嘉平台上做了一款以原始冒险为主题的通关游戏《消遣》。后来移植到FC平台时,开发商Hudson为了避免版权问题,改了消遣的皮肤,就有了高桥名人冒险岛。

高桥名人冒险岛的销量轻松突破百万,之后又出了四部续集,但这些都和消遣无关。即使2016年授权韩国某厂商翻拍,2019年世嘉自行翻拍,也没有引起太大反响。也许这个游戏在1986年《高桥名人冒险岛》上映的时候就被遗忘了。

闪掉,快速命中,技术上忘记。

2000年,是国产单机电脑最后的辉煌,也是网游和Flash游戏爆发的时代。因为他们当时处于监管的灰色地带,所以出现了很多你现在想都不敢想的游戏,比如暴力的Flash游戏Flash。

由AndyLaw制作的Flash-off Quick Fight是当年最受欢迎的Flash动作游戏。玩家只是一路杀到最后,随便击落血量...用文学术语来说,闪离速战系列是一部充满暴力美学的作品。

凭借《闪电侠》系列的名气,AndyLaw大学毕业后被招入腾讯,参与了QQ秀和一些早期腾讯游戏的制作。但两年后因为不认同游戏理念而辞职,安迪劳后来被成都石室中学列为“知名校友”。

后来越来越大的网游蚕食了Flash游戏的市场,Flash游戏成为了小众游戏,Flash快玩也逐渐淡出了主流玩家的视野。

现在连Flash这种技术都因为安全漏洞而被IT行业严重鄙视。开发Flash技术的Adobe决定在今年年底停止更新Flash,被技术抛弃的Flash Player即将迎来最后的遗忘。

小弟纪吕公:时代是不断发展前进的,所以有些旧事会被遗忘,但有些旧事只要其光芒足够耀眼,就能阻挡时间的洪流,成为永恒。

一个令人震惊的问题:你还知道哪些被大家遗忘的游戏?

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