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传送门2简介,传送门2叫什么名字

2023-11-30 17:45 作者:岑岑 围观:

作者:小黑盒-黑盒Ciro cuis now 2007年,一款风格极其简单但玩法令人上瘾的游戏问世,它甚至被评为年度最佳益智游戏。他叫传送门。

时隔四年,续作《传送门2》进入玩家视野。一出来就赢得了一个玩家的赞赏。甚至在美国,一些高校因为大量学生请假,决定当天放假,让学生们可以玩他们向往的传送门2。续作的缺失也让玩家感到惋惜。之前占据各大院线的电影《失控玩家》也在片中致敬。那我们就重新打开传送门2,追忆一下valve带来的科学浪漫吧。

极其简洁,“自由想象”

Portal系列的一个主要特点是极其简单,尤其是在实验室的检查点。空开放式和封闭式的实验室,近乎纯白的墙壁,点缀着蓝色调的灯光。仿佛回到了生命的原点:大海,让人心旷神怡。在场景中,激光、方块、光桥等交互元素也被突出放置。除了一些坚不可摧的观察窗无时无刻不在提醒你这是一个实验机构,没有多余的元素会干扰你的思维,让玩家自由发挥想象力,脑洞大开。因为这部作品使用了源引擎,所以这部作品选择了通关装载的模式来推进场景。这不仅有利于玩家的解密体验,也降低了对配置的要求。虽然前期极其简单,但随着关卡的探索,一个早年废弃的实验设施也足够惊险。人们不禁好奇这背后发生了怎样的故事。

地图上的细节也透露出强烈的科技感,精致的几何设计,设施中充满机械美感的性感装置内部结构(完美的内部结构请接受一个橡胶佬的颅内高潮),高度自动化的流水线。这款游戏体现出来的所有细节,都散发着一种由内而外的高级未来感,让人陶醉。

打开你的大脑,自由想象。

传送门、盒子和开关、折射镜头、激光和接收口,当无数的拼图元素组合在一起时,游戏的引导就显得尤为重要。虽然是传送门1的续作,但是它的指导作用还是很突出的。即使是新玩家,难度也几乎为零,每一关的要素结合得如此巧妙,玩家在游戏过程中总会体验到这一点。-是这个吗?我很牛逼——制作人在这个周期真的很牛逼。这项工作完全打破了动量守恒定律的限制。可以利用自由落体时的重力加速度,把向下的速度变成穿越传送门时的水平初速度。而且你可以通过几次往复跳过一些更高的障碍物。

这个游戏和上一个一样,从高处摔下来也不会受伤。但并不代表这个游戏的玩家就绝对安全。除了一些可能面临机关碾压、火烧、毒液池的关卡,还会有防御性机器人时刻扫描整个区域,随时准备发动强大的攻击。虽然听起来很危险,但是打倒他们的方法很简单:把机器人打倒就行,或者让机器人受到一些伤害。于是一只铁猪跳进去把它撞倒了?还是让钻石从天而降,坠落?还是被激光彻底摧毁?这里没有标准答案,只要你能逃离组织,毫无疑问就是正确答案。

剧情完美,想想都极其恐怖。

传送门系列的巨大魅力绝对不仅仅是因为它独特的玩法和充满科技感的画风。剧情也是无数玩家期待续作的原因之一。在玩的过程中,我相信很多玩家不再只是作为一个实验体在设施之间徘徊,而更多的是作为“探索者”或者“见证者”一步步寻找设施背后的真相。剧中的两个机器人主角惠特利和GLaDOS也令人印象深刻。当你把惠特利放在控制终端上,你坐电梯,看着全程陪伴的惠特利在获得巨大能力后兴奋地四处抛掷。虽然一路上有一些小摩擦,但他仍然忠诚地陪伴着他,反对GLaDOS从监狱逃跑。你以为一切都结束了,然后你瘫倒在椅子上,对自己在设施中的出色表现赞叹不已。这时,你突然意识到:作为一个神,

在你的怀疑下,惠特利渐渐变得不正常。微微的橘黄色灯光照在他身上,让他觉得多了几分危险和不可预知。电梯停了下来,又往下走了。这一刻,惠特利撕下了虚伪的面具,从头到尾都只是在利用玩家。

被撇在一边的GLaDOS让他对惠特利无情的修补智商怒不可遏(好吧,他自爆了,他真的不聪明)。接下来,你和GLaDOS被做成土豆电池,被扔进了隧道...

这样的反转数不胜数。你会在参观中逐渐发现光圈科学的发展史,创始人对科学的极致追求一定会让你不寒而栗。最后,当你和GLaDOS·齐欣一起打败惠特利,她遵守诺言把你送出设施时,许多曾经是你敌人的防御机器人唱起了“卡拉·米亚·阿迪欧!》

(一件事说了,一件事差点没拉伸)

当你走出设施,看着远处金色的麦田和一望无际的蓝天,作为地球上仅存的人类,你会情不自禁地感到一丝孤独。这时,你身后的门毫无征兆地关上又打开,一个被你扔进焚烧炉的烧焦的黑色伴箱被扔了出来。门又关上了,游戏结束了。

双人游戏,过瘾。

在《两连》大火之前,无数人都是自己找对象或者和基友一起冒险,但这部作品的二人合作模式同样优秀,当你通过二人模式的通关,就能真实完整地体验传送门系列。

两个玩家需要分别玩Atlas和P体才能完成各种关卡。这两个小机器人有点像童话里的胖瘦人:一个高瘦一个矮胖,需要两个玩家合作完成测试,整个合作剧情模式服务于两个玩家的互动。玩的时候程序效果满满的,经常被两个笨拙的机器人戏弄。而玩家也会在这种和谐的合作中建立起特殊的友谊。

摘要

《传送门》系列绝对是游戏史上最著名的ip之一,很多游戏和影视作品都有不同程度的致敬。它不仅在游戏性和关卡设计上做出了精美的设计,也让众多玩家享受到了其充满讽刺和觉醒意义的科幻情节。没有续集可能是老粉丝对这个ip唯一的遗憾。

也要感谢VALVE给我们带来了《半条命》、《传送门》等经典作品,成为一代人的共同回忆。或许VALVE只是想用自己充满想象力的大作让玩家真正实现自己“开脑洞,开眼界”的目的,那么就以GLaDOS在比赛最后唱的《想让你走了》来结束今天的评测吧,这也结束了GLaDOS和玩家之间的羁绊。谢谢(可以直接跳过)

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