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永夜恹恹,永夜游戏攻略

2023-11-29 11:57 作者:岑岑 围观:

索尼游戏状态上出现了Eternights,日式RPG的感觉引起了我的兴趣。这似乎是一个基于校园氛围的青春故事,以轻快明亮的色彩和对比鲜明的战斗场景呈现,角色和设定背后似乎还有一些更有趣的细节。这款游戏将于9月21日发售。我提前体验了试玩,所以给大家预览一下。

永恒之夜开发商:Studio Sai发行商:Studio Sai发行日期:2023年9月21日平台:PC/Steam、PS5、PS4属性:动作RPG ※本评测基于日本动画风格的Steam版,有一种令人着迷的魔力,这种魔力在永恒之夜中得到了恰如其分的体现。第一部动画和人物很容易让人联想到一些日本著名的RPG作品,而像打开内心世界一样突然到来的末世,像尸体一样失去理智的感染者,有着学生模样的年轻领导群体,以及他们口中的话题也印证了这一点:这是一部日本RPG作品,和那些有着相似都市传说设定的作品相似。从剧情上来说,这部小说有一个显著的特点:一种可怕的病毒同时降临世界各地,领导集团都在首尔。即:这是一部以韩国为舞台的作品。将JRPG风格与韩国城市背景相结合是一种非常新鲜的体验。你甚至可以在声音上选择韩语,你会有一种薛定谔式的违和感。

当然设定的特殊性取决于类型和玩法。官方称,这本书的主题是“动作+爱情”(动作是指战斗的过程),也就是说,这是一款在不断战斗的同时发展关系的游戏。我自己尝试的时候也有同样的感觉:网络和小剧场占据了相当大的空间。

演示版时长约一个半小时,其中一半是cut和options。不管你的目标是谁,总有一些选项可以增加一些社会价值。虽然我不知道这些价值观的具体影响,但既然爱情是这本书的主题,那么显然会有这样一个系统:选择的积累会影响你和主角群体成员的关系,从而引发特殊事件。值得一提的是,领导小组中的伙伴大多是女性角色,从侧面证明了这一点。

这本书的故事设定还有另外三个特点:一个是手机,作为一款现代背景下以爱情为主题的游戏,这并不新鲜。但手机在这里也是一个强有力的形象或关键情节:有几个突出的场景显示主角和一个神秘女子在手机上聊天,对方态度暧昧,话题敏感,似乎隐藏了一些秘密,这也是吸引我进入剧情的介绍之一。

第二个是主角的手臂。主角本身没有战斗能力,遇到感染者只能跑,直到右手被一个陌生神秘人砍断。之后他很快在“内心世界”得到了一只闪亮的新手臂,从此有了对抗那些感染者的绝招。这条手臂的作用和意义是什么,现在还不知道,但是有一个场景是主角在和伊娜(女主之一)聊天的时候变成了一条扭曲的触手。虽然后来没发生什么大事,但也让我很不安。

第三是时间。时间在这部作品中是一个非常重要的概念,否则不会一直在右上角提示。由于游戏类型和发展关系的基本玩法,某些截止日期必须已经设定在每月的某一天,作为事件触发的节点或游戏进程的关节。

此外,这部作品中还有一些意想不到的“非光”元素,比如大胆地加入了一些死亡和流血的场景,以及一些性感的画面等。虽然都是在线,但是和活泼的风格形成了一些反差。

在玩法上,作为一款动作RPG,采用了便捷简单的战斗系统。这里的简单并不是说格斗不难,而是说打赢的过程和方法更容易理解和上手。与感染者交战时,核心要素是“完美闪避”,即敌人在开枪的瞬间按下闪避键。这个游戏在这个游戏中的容忍度比较高。敌人一出招就有明显的红灯,你的反应时间更长。另外,闪避可以随时释放,没有刚性,成功率非常高。

躲闪后,还会获得更长的子弹时间进行自由发挥。个人经验:玩全套把戏就够了。这一系列的笔画也有些不同。这是一套中风后,QTE驱动的打击,可以提供更高的伤害。要想提高输出效率,就必须完成连招,击出打击。

左上角的圆形槽可以用于LT技能。LT技能是角色的另一个主要输出模式。按下LT后,时间静止,技能从轮盘上释放。这些技能的伤害更大,具有普通攻击无法达到的穿甲效果。Demo中展示的几乎每个精英怪和Boss都有护甲,必须在失血前破掉。这时候就需要强大的技能了。

LT技能后面是一长串QTE,类似涅槃,有单独的表演动画。右手的RT是队友的技能:本作中主角团一起出行,最多多少人会成团不得而知,但从UI上看,似乎有相当大的选择余地。我的明星队友伊娜有很好的回血光环的技能,所以她成了我的左膀右臂,帮我通关。

从成长树来看,似乎每个角色也会有一系列技能可供选择。训练一个自己喜欢的队伍,带着自己喜欢的角色去旅行,应该是合理的。想必这也和社交系统有关:角色越亲密越强,或者是否触发协作技能也是未知。

总之,没想到的是有限时间内选择特定队友发展关系的类型,单纯功利的战斗是催化剂。这也符合我对它的第一印象:轻快明朗,不需要太多的技巧练习,只是关心剧情和喜欢的角色。当然,具体细节要等三个月后游戏发布才能知道。

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