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心灵终结3.3.6官网,心灵终结原版

2023-11-28 20:37 作者:岑岑 围观:

各位玩家,大家好。我是火星鼠winer。最近一直在发布关于红警任务的事情,以至于好久没有和大家谈论一下关于心灵终结的事情了,有玩家私信我说心灵终结3.3.6都快要出了,问我有没有什么打算。

那么我提前和大家交个底,在心灵终结这部作品上,火星鼠汉化组会给大家一个完美的答复,一直支持到它完结为止。至于3.3.6什么时候更新,我确实不清楚,因为我知道的东西不一定比玩家知道的多。

而且最近也很少有牵涉到心灵终结方面的内容了。不过这不影响我们对一些公开的内容进行一下罗列。

可以从官方提供的已知的3.3.6单位更新中可以得知来进行制作。不过这也仅仅是一种猜测,火星鼠不能确定这些单位的功能是否属实,所以一切还是要以游戏发布之后的内容作为标准,目前本项只是预估,而且各位玩家也完全可以给火星鼠出谋划策,来为这些单位提出你的建议。

首先是苏军的核子反应炉的升级建筑

这个组件必须建造在核子反应炉上,根据网上一些流言,火星鼠猜测这个装置可能有以下作用:

1.这个装置不会额外地增加电力,反而会消耗电力。

2.安装了这个装置的核子反应炉爆炸后可能没有那么剧烈。

3.可能是一些核子有关的武器的制造前提。这就有点扯了,这就意味着这个装置是一个小高科?这条不能确定。

不过这个装置的出现让苏军的“洋葱头”又多了一员。可能是为了迎合原版建筑的风格,心灵终结3.3.5之后,把机场上的小雷达给改成洋葱头了。机场也失去了雷达的作用。这就有一种趋势,就是苏军的建筑或多或少的会带有洋葱头。可是洋葱头是苏联风格不是整个苏军的风格呀,要知道这个阵营里还有中国、墨西哥、古巴这样的国家现在变成全员洋葱头了。

接下来是盟军的矿车和矿场:

从这张图里可以看到一个太平洋前线的基地,其中有一个建筑的外形类似于矿石精炼器,但是又像是和矿石精炼厂合体了。第二个新的单位明显是一种矿车。

那么从明明角度来说,ore purifier就是盟军使用的矿石精炼器,难道现在给矿石精炼器加了一个矿场的功能?如果这个东西仅仅是加了一个可以倒矿的功能我觉得名称可以不用改了依旧叫做“矿石精炼器”就可以了。

下一个矿车我暂时没有对这个单位有很好的想法。首先我认为这可能是一种时空采矿车的改进型号。而这个图标是从之前的传送矿车改动而来的。

ultra miner中的ultra依旧是超级的意思和之前的超级穹顶用的是一个单词,所以要翻译的话,这个单位岂不是成了超级采矿车?

我认为这个单位可能是这样的形式出现:

1.在造出高科后会代替原来的矿车。

2.其实就是传送矿车,也就是传送出的矿车张这个样子。

3.可能是一种有一个小武器的矿车,但是这个武器可能是和混沌工兵一样的武器。

4.这个采矿车和超时空兵一样,就是使用超时空的方法来移动的。

无非就是这些可能性,但是这个矿车的能力火星鼠不清楚,所以明明可能会通过它的武器,它的作用来切入,而不是直接翻译ultra。因为ultra(超级)这个命名有点重复,还有点中二。

这个单位叫做reaper。其实mo3里出现过reaper。可能大家都忘了,在3.0年代的时候,渗透单位还全是步兵,其中有一种步兵就是reaper。一般性情况下,大家喜欢叫他收割者。这就是这个单位的直译。不过后面有玩家提醒火星鼠,reaper其实在外语中暗指死神,因为死神,然后提出一个比较文艺的翻译,叫“影镰机甲”。其实我非常喜欢这个译名,立即采纳了。

不过看这个单位的外形,我觉得可能不太会用死神或者收割者去命名它。这个单位一般人都能认出,这个不就是红3里的磁暴快艇么?

连功能都是一样的,就是一艘小船,偏偏还开到地面上。不过红3里的磁暴快艇上岸的时候会变成像螃蟹一样的机甲,而这种船则是简单的装了两个轮子。

不过这个船的武器已经变成辐射炮了,所以我准备简单的叫它辐射快艇。

下一个单位叫做repulsor,这是一个心灵军团的特殊单位,这种单位可以伪装成敌军的步兵,并且在敌军的载具上放置一种扭转引力的炸弹。

一旦炸弹触发,目标的坦克就会受到类似于利布拉的意念场一样翻车,并且被摧毁。

仔细一想这个单位就是焦土特工的载具版而已。

我还真的一下子想不出这个单位的译名,感谢玩家“好好学习”为此单位命名。这是一种能够驾驭力场的步兵,因此他认为可以叫做驭力者。很不错。我立即采纳了这个设定。

接下来是盟军的战术:

这种战术将圣骑士坦克空降到战场?paladin aid字面意义就是圣骑士的帮助。

说实话我不太喜欢圣骑士泛滥的这个设定,圣骑士从一个合作任务里的特殊单位,到常规任务里的奖励单位,直到现在干脆量产了。物以稀为贵,这么一种王牌坦克,战场上到处看到有意义吗?

总而言之,这也不是我能够管得了的。我将这个战术命名为“骑士出征”。

当然火汉自己也会在3.3.6版本中对原有的一些翻译进行一些改动。例如银狐战机。

银狐战机是3.0年代的翻译,在3.3中,由于苏军已经解锁了空军,所以苏军的战斗机也进行了功能性的更改,名字也改掉了,被称之为foxtrot。

其实火星鼠也不知道怎么样去翻译这个foxtrot,因为它的直译是狐步舞,一种跳舞的方式。所以也有一种翻译将它翻译成狐步舞者。但是一架战斗机就叫狐步舞者也太怪了吧?不觉得违和吗?所以到了3.3里火星鼠没有修改它的名字,依旧保留着银狐战机。

直到有一次特殊的机会,火星鼠得知在北约有一种FOX代码是飞行员使用的。Fox是北约音标字母中Foxtrot的缩写,该单词代表英文字母F,为“Fire”(开火)的缩写。使用这个代码是为了避免友军误击,示意其他飞行员以确保他们不会进入武器飞行路径造成危险。

当然苏军完全和北约没有任何瓜葛,两者应该是对立的,但是在飞行员的通信代码中,Foxtrot代表着火。而这种飞机又是使用火焰武器的,我认为这不仅仅是巧合吧?作者是不是将火焰之意以这个名字代入到飞机之中了?

那么有人就说了,言下之意是不是叫火狐呢?但是大家也都知道火狐是一个知名的浏览器,要是这个名字确实有点奇怪。就像有一家食品公司叫新冠,听说在2020上半年,这个食品公司都没有生意可以做,就是那种感觉。

最后,火星鼠决定将这种飞机称为“焰光狐战机”。最后还是将foxtrot往火和狐两个方向去翻译,结合出焰光狐这个说法。焰光暗示这只狐狸全身的颜色类似于火。而且这个名字个人认为已经很好听了,当然各位对此有什么意见可以留言给我。我非常期待各位脑洞打开的想法。

其实新任务的命名早就在3.3版本的初期就定下了,只是这些任务至今还未和大家见面而已。火星鼠也不能确认这些任务的具体内容,所以任务名称也不是固定的,具体的内容也要火星鼠对游戏内容有所了解之后才能确定。目前只是暂时的命名。

Fatal Impact是苏军ACT02战役的倒数第二关,根据这个截图,可以看到,苏军一定已经非常接近尤里的所在地莫斯科了,而尤里也在必经之路上建立了大型的要塞。这必是一次生死决斗。将fatal impact翻译成致死打击不仅是单纯的翻译了两个单词,也是代表着苏军想将尤里铲除的决心。

绝对不是从这张卡牌上获得的灵感哦。这张卡牌的英文叫Mortal Strike。

Death's Hand被翻译成死亡之手。这是苏军ACT2的最后一关,可以看到背景是克林姆林宫,一定是苏军的部队联合起来最后直攻莫斯科的剧情。死亡之手是尤里的一种超级单位。真的是一对手。不过在大剧情看来,苏军的总攻只是悲壮而无效的。因为尤里的主要计划不是在莫斯科而是在南极,所以莫斯科只是一个陷阱而已。苏军这么费尽心机,只是踏入一个陷阱。

Withershins原意是逆时针方向的。盟军和尤里的作战位于南极,而且所有的操作都和时间有关,难道盟军已经可以倒转时间了?

本关,火星鼠使用诗经中蒹葭中的“溯游”来命名此关。溯游有逆流而上之意。一是翻译了本任务想表达的逆流之意。二是代表盟军不惧尤里的淫威,反而向尤里的基地深处挺进之意。

盟军的最后一关被称之为绝命之误。这是对hamartia的直译,既然官方已经这么定名了我就不说什么了。我觉得可能是盟军最后失败了吧。(因为MO的单位里有一个叫做悖论引擎残骸的建筑)但是不应该将军事行动的名字叫做绝命之误呀,谁会为自己的任务代号叫做绝命之误的?可能最后的关卡已经是一种历史叙述方式进行的了。当然也有可能是火星鼠理解有误,具体的还是要看任务关卡的内容。

我看这个任务还是一个室内关卡?为什么会有这么多黑色的部分?我觉得这个场景还没有《歧途》的下水道好看。

好家伙,这个图上什么也没有。可能也是作者想表达的意思。南极的军队什么都没保留下来。

Reality Check这个单词其实很难翻译,但是火星鼠还是找到了它的意思,用中文最贴切的翻译就是“事实不以人类的意志为转移”。即使尤里能够扭转人类的意志,但是依旧不能扭转事实。这也就是火星鼠为什么叫这关“残酷真相”。

焚风的任务Vanishing Point,从任务中看不出剧情。火汉在翻译焚风的时候还是留下了一丝文艺之风,有可能是是陌茗参与了翻译的关系。最后的三个关卡被翻译成:极巅、消逝和孑遗。都是两个字的,所以我把消逝点改成消逝,来对应任务。具体这个任务到底说得是什么我们就在3.3.6里拭目以待吧。

心灵终结的官网还留给玩家一些新图

太空作战

斯坦科技做得更加精致了,还把斯坦科技的标志写在机屋上。实际上我觉得,这个建筑是红警3里的西格玛控制器改过来的。

还有一张模仿红警原版的单位图,这个是超时空监狱。

关于火星鼠汉化组的官网,可以说一切都是机缘巧合吧。原来是没有做一个网站的打算的,后来由于种种原因,火汉最后被要求去工信部备案,那么备案不仅仅要域名还要一个网站才行的。

正巧我们的小伙伴vk之前有在网上注册了一个marsm.group的域名,一直没用都快到期了,我想这个域名确实不错,就把它盘下来了。marsm是mars mouse的缩写一直被我用于一些英文场合,.group这个根域名其实是比较少见的,但是用在汉化组这里反而觉得很贴切。

再次之前火星鼠也没有什么网站的经验,虽然以前老师教过我怎么使用dreamwaver之类的东西,但是也不争气全部还给老师了。所以这次火星鼠基本上从0开始,一步步学习html和css之类的代码,自己制作了一个网站。而且我想给各位老玩家一些亲切感,所以把主题改成了红警的主题。

而不是之前的那种chm格式的网站,因为之前确实是为制作chm(火汉版心灵终结百科)而制作的,好在这些代码都没有被丢弃,全部融入到了新的网页中。

火星鼠目前没有时间去学什么js之类的东西,否则我就把大家和我提议的类似于轮播之类的功能给大家补上。

不过好也好在现在资源全部的往火汉官网上堆。火星鼠汉化组也有了自己的门户,这个也是一个不错的结果。

最感激的是经过半年努力,某熊总算是收录了火汉。

目前网站还是很简陋,一有时间我就会更新,希望大家多多捧场吧。

其实火星鼠没有什么美工经验,也没有什么艺术细胞,纯粹的大老粗一个,这个各位玩家从火星鼠制作的东西来看也就知道确实缺少审美能力。这也是没有办法的。不过火星鼠还是想在一定的层次上去提升一下汉化组形象。

现在也不同于以前了,现在都是一些PR之类的东西,火星鼠也不会,只能慢慢的去琢磨这些东西。

现在的设计审美都是一些扁平化的设计,当然我也不知道这种趋势是怎么来的,所以火汉一直在想怎么去体现火星鼠这样的一个形象,后来我想了一下大概就是火星。所以我就制作了一个火星表面的一个Logo。

这也是陌茗经常和我提及的,是否要设计一个圆形logo的事。那么我觉得也不能放弃之前的形象吧。所以最后就以星空为背景,红色的星球上遥不可及的地平线和沙丘作为火星的元素制作了第三代的形象。

陌茗还帮我设计一些场景以供使用。

我也不是搞这个的,只能尽可能去实现。这也是为了给玩家最好的体验。

关于诊断器,其实诊断器已经发布大概有2年左右了,不过玩家还是不能非常适应的去使用这个软件。

因为火星鼠不想像一些IT男或者说是理工男一样,就是把一些自己的作品做完之后,变成一堆数据,然后就打一个包,反正就是这么一些东西,你自己用去吧。其实很多玩家在拿到这些东西之后没头没脑的。就类似于火星鼠以前在github上找一些资料。然后都是一些二进制的文件,可能一些作者还会给你一个markdown的说明文件,就这样反正给你了。火星鼠拿到这些东西完全不知道怎么用,也不知道点那个文件。这就是为什么火星鼠做了诊断器。

诊断器不仅仅是提供给玩家一个在游戏不能使用的时候修复游戏的一个程序。诊断器还能提供玩家心灵终结的一些必要的资源。并且提供最新版本的汉化包,你看现在火星鼠不会再像以前一样频繁的发布汉化包更新,玩家看着也烦,其实都是通过诊断器来推送了。火星鼠希望玩家在不熟悉的情况下,能有一个友善的界面来帮助你渡过难关。

当然诊断器自身也要经历雕琢才能变得完美,并且在2年的时间里,火星鼠不停地完善诊断器。包括在即将推出的3.8版本的诊断器中,火星鼠更改了UI,让用户在800x600的分辨率中能够正常使用诊断器。也要考虑一些xp系统的老用户一些使用场景。

那么最新版本的诊断器推出了一个新的功能,火星鼠称其为eureka。当然这是一个概念性的新功能,还没有完善,或者说这个功能需要玩家来完善它。这是一个图形界面的一个操作。就是将这个放大镜拖到游戏出问题的地方,并且让诊断器判断如何解决这个问题。当然目前可能更多是收集数据的一个阶段,后期诊断器会形成一个完整的知识库来满足用户的需求。

目前eureka可以识别类似于这样的界面。

这个也有玩家和火星鼠提起。火星鼠其实还是很想再制作一些新作给大家,苦于没有时间和精力。毕竟还是要考虑现实问题,不是光靠满腔热血就能完成的。总之,我一有消息就会立即通知大家。只要大家持续关注火汉即可。

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