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古剑奇谭ol金羽玄裳,古剑奇谭ol玄戈时装

2023-11-27 15:04 作者:岑岑 围观:

因为我个人认为这个文案过于简单,没有太多刻意需要定位boss的地方,大部分boss只讲解boss技能,各队可以根据自身情况进行安排。

同时由于开荒时间短,有些boss技能机制还没有透彻理解就过了,如有疏漏或错误请指正,谢谢。

旧的:

女的有反向伤,男的有伊利丹牺牲。女方会点名远程排火,排好火,不影响T拉男方。等女方有了反向伤口,再打男方,她就完了。

第二个孩子:

Boss和奴隶会轮流无敌,谁无敌谁打对方。先不要打火奴。奴隶会在3: 00 /9: 00来回换边,T会一直拉着奴隶对面的火奴,站在中场的远奴一边。一个黑球点远程或者奶的技能,奴隶会产生三个黑水,排列在6点钟步。另一个技能会有大量的小AOE,本质上是中等AOE,近战接近奴隶,远战远离奴隶。Boss技能小黑球,弹射,出散,大火球,打T,注意T血。同时被火奴攻击会叠加debuff,进入黑水可以消除,但是火奴进入黑水会触发全屏aoe,很痛苦,不允许出现。近战出血严重,注意吃奶。boss和黑奴之后,奔火奴,千峰魔体直接吃。完成了。

老三:

一个昨晚刚开荒的boss,我连怎么玩都不记得了,就这样完了。

老四:

三种飞行打击。第一个必须飞走当前仇恨,第二个会变红飞走所有人,第三个指定除当前仇恨外的1/2人。分享第一种就好。第二种屏幕变红后,分开站,保证落地时不重叠。落地的时候疼1000左右,重叠吃两条血线很危险。有些技能可以在红圈后2秒左右进入无敌状态,可以不上天也不会被落地伤害,但要等别人落地后才能释放。第三种,出来之前一个boss会锄地,近战被击退。然后地上两条粗粗的红线会移动到被点名的人那里,到达被点名的人那里打到天上。注重分享。

P1机制是boss连续锄地三次,连续做三个红圈。节奏不快,但最好全部吃完。如果单T只能吃最后一次,双T可以MT1/ST2/MT3,奶可以好MT,红圈不打人,boss叠加怒气buff效果未知。

P2机制是小→中→大圈aoe,boss周围出现一个aoe圈,里面不断有红圈出来,告诉你他在埋地雷。红圈aoe结束后,boss开始放矿。可以清楚地看到,一个小圆圈延伸出矿井。爆炸后出现中间圆圈的地雷,爆炸后是一个大圆圈。处理方法是看到埋雷的aoe圈后调整位置,站在中间圈,近战出来不要回去。等到小圈雷爆炸的动画出现(针对boss周围的光束)立刻转移到boss这边。

然后好像就没了。

老五:

第一个技能是说出一个人的名字,把他拉到身边然后对着他的方向释放一个笔直的aoe,很细,采取旋转飞斧的形式。把那张脸留下。第二个技能,红色追踪斧,命名后立刻离开人群,径直走到场地边缘继续前进。别人让他动。第三技能蓝飞斧,投出两把蓝斧,从外环慢慢缩回内环,注意闪避。红色和蓝色可能一起出来,也可能互相隐藏。召唤下一阶段的小怪。小怪里面有个大怪物。一定要打断他的技能。先杀了魔法师。巫师会释放血液或者打断。完成了。

老六:

三个技能。第一技能雷云建议隔空硬吃,只会造成一段时间的伤害,1000左右。近战不要往远程方向跑,逃到空旷。第二个技能,旋风腿,boss不停的往一个方向旋转,会被路径和boss抓住。全吃了会疼,还能释放。有一个省电的动作,脚下一亮。发光时的脸就是旋风腿脸。第三个技能是死刑。对当前仇恨释放致命伤害,对目标增加脆弱减益。治疗方法T免死或奶免死。t死刑后。一般来说,说什么隐瞒什么。下一阶段有弹幕攻击,左右可破。弹幕攻击后,一个全屏aoe,一个雷云,一个死刑,进入躲的阶段。完成了。

总的来说,我没有感受到dpscheck的压力。据说每个老板都有暴怒的时候。只看到老六狂怒8分钟90万血。有计划有1800+团伤的队伍要准备好烹饪混合。

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