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明日边缘2:生死轮回,明日边缘别名

2023-11-21 05:42 作者:岑岑 围观:

有很多无限重生的故事,比如网络小说,动漫,从零开始的异世界生活,电影,偷情,源代码,等等。如果人生可以重来,如果人生可以重新开始,就像一场游戏,又会怎样?——这种开放式的问题能唤起丰富的想象力。

然而,对于故事创作者来说,有一个陷阱。无限重生不等于写一个无线可能的故事。如果那样做,很可能会变成一个混合故事,充满荒诞和空 hole娱乐。相反,要想把无限重生的故事讲好,就必须在n种可能中选择一种。《明日边缘》是最好的作品之一。

(1)

《明日边缘》的剧情集中在一天之内,一遍又一遍的重复,影片中也确实有很多场景。这些镜头不是导演随便放的,每个相似的镜头都有自己的作用。还是为了让主角真正体会到发生在自己身上的无限重生;或者在观众和主角都接受这个事实后,通过人物之间不同的互动和反应来加强真实性;或者强调在战争中取得突破,完成不可能完成的任务有多难;或者再次给主角增加心理压力,就像一遍又一遍玩游戏的挫败感。这些场景的处理是非常必要的。一开始为了解释无限重生,镜头比较多。后来大家明白发生了什么后,就不会重复同样的内容,只挑最关键的改动。节奏很好,看起来很有感情。

另外,如果整个过程只有微小的改动,也是不可能的。影片在第一幕讲解了无限重生的能力,很快引入女主角和阿尔法任务进入第二幕。之后,当重复的战争场景开始让人厌烦或厌倦时,画风就发生了变化,引入了更多样的情节——主角与女主的爱情。主角心灰意冷,在酒吧里放松,以联合军总部的将军为出发点。有序地把故事推向那个必然性,失去超能力。没有超能力,第三幕开始,主角带领敢死队进行最后的攻击。总的来说,这部电影很轻松,不拖沓。

(2)

按照常理来说,无限重生这种极端的事情,不会发生在任何一个没有改变的人身上。而这种改变,正是不同的无限重生故事的魅力所在。比如《偷情》里,主角学会了不那么刻薄,不那么冷漠。《明日边缘》中,主角从懦夫变成了热血英雄。主角被逼到前线基地的时候,教官说了一句话,直接点出了影片的主题——战争是一个熔炉,可以锤炼出一个真正的英雄,不管他来的时候是什么样的废物。

主角一开始说自己头晕,为了不上前线威胁将军;第一次上战场,他惊恐万状,支支吾吾;经过重生和一次又一次的战斗,他不畏敌人,在失去能力后,他敢于对抗外星敌人的核心,带领敢死队冲锋陷阵。这个过程,很好的印证了教官的话。可能一开始他真的是被逼上战场,被将军改名换姓变成了逃兵,这不是他想要的,但是在随后的战斗中他并没有放弃。毕竟他可以重生,他可以享乐,但他选择了抗争。

正是因为影片一直非常专注于主角的变化,紧紧抓住观众的注意力,让一些可能让人发挥的部分变得无关紧要。比如那个装甲作战服真的能提升多少战斗力就很难说了。那些外星人速度快,攻击力强,很多时候感觉装甲作训服完全没用。而那些在群众中鬼混、迁怒于群众的J小分队成员,就让人觉得军队不应该是这样的。当然,他们应该很快就参军了。

此外,外星人入侵地球等元素甚至被弱化,避免了主次之分。毕竟这部电影的关键在于主角的无限重生。电影反而加强了战争的元素,让电影看起来很写实,并没有因为外星人而变成科幻。

当然,故事也不是没有漏洞。在第三幕的前夜,主角和女主人从将军的办公室里抢走了一些设备。主角成功看到了外星人阿尔法脑的位置。这个时候继续赛车已经没有意义了。女主可以直接射杀主角,然后他们直奔卢浮宫,甚至避免了敢死队冲锋时的众多伤亡。当然,这样的话,故事会变得太长,会有一些重复感,破坏上升的节奏。所以,这是一个微不足道的漏洞。

总的来说,《明日边缘》还是很过瘾的,主角的变化和影片的节奏都把握的很好。但是,看了几遍之后,我同样对固执专横不问是非的将军和教官感到厌恶。当然,也正是因为这种对立力量的存在,才会让主角有这样的心路历程,影片才有如此的戏剧性。

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