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《乱世王者》的独特SLG道路:变革与创新,与玩家共同成长

2023-11-19 21:38 作者:岑岑 围观:

距离经典网页游戏《Travian》的创作,并以今天的形式确立SLG玩法,已经超过了15年。这种游戏也从最初的一家独大,发展到今天百花齐放的状态。现在这类游戏市场有各种各样的细分领域,有国内的,有海外的,有可乐类的,“率土”类的,有资源管理的,有武将培养的,等等。

在这个广阔的市场中,每一款游戏都在求变创新,都想探索出一条全新独特的生存发展之路。《乱世之王》无疑已经找到了自己的答案,虽然这个答案似乎还很遥远——“游戏与玩家共同成长,齐头并进”。

还是那句话,这是一个非常好的答案,但是怎么做呢?

首先,更多的细节带来更多的沉浸感。在非SLG玩家眼中,“国战”和“赛季”依然是这一类的核心。但是现代的SLG玩法早就不在这些范畴了。近年来,各种SLG游戏中尝试性地加入了合并元素和益智游戏。“必须在传统玩法的基础上改变”已经成为玩家和开发者的共识——“SLG需要改变”。

已经成功运行4年的《乱世佳人之王》在这方面有很多经验。去年的《大唐盛世》版本试图还原唐朝的味道。玩家可以在游戏中品味这段独特的历史,进入绵延五千年的中华文化长河。今年8月中旬,《乱世佳人之王》以“达汗主题月”的形式庆祝四周年,重温历史,开启汉室壮丽篇章。

汉代和是中国历史上的盛世,要恢复它们的面貌是一项浩大的工程。比如汉朝前后四百年,大大小小的事件数不胜数。如何才能还原这段历史?更重要的是,作为一款SLG,《乱世佳人之王》并不像一款RPG游戏那样简单容易讲一个故事。如何在还原历史的同时做出自己的特色?这些问题都可以在《龙隐汉图》版本中得到解答。

乱世之王携手Xi安曲江文化旅游局,重现游戏中未央宫的风采。

人们最感兴趣的自然是汉朝从疆域扩张到强盛的过程。这个过程的表现力很大程度上取决于各种细节——场景、角色、服饰、武器,甚至文化符号的再现。细节越丰富,真实感和沉浸感越强,历史和游戏的融合性越好。为了让玩家有更好的体验,《乱世之王》项目组邀请了中山大学历史系专门研究秦汉史的副教授杨勇对历史细节进行考证,中国古代兵器艺术博物馆馆长、著名古代兵器收藏家刘文涛先生为游戏量身打造了一把汉剑。

刘文涛先生为游戏创造的韩健。

游戏从军事战略、著名武将、历史文化、经济发展四个维度展现历史。正因如此,通过提炼汉代壁画、兵器、漆器等历史符号和汉代黑与红的主题,特别制作了汉代VI主题,并借助正宗的汉代民族音乐,通过专家的指导和对历史符号化的研究,尽可能组合成全方位的“汉代体验”。

我们总说“细节才能真正打动人”,游戏制作依然如此。“百吃不厌,无微不至”的态度是一切的前提。

乱世之王为《龙隐汉图》版本定制了汉朝VI主题

二、SLG也能讲好故事“汉朝经验”是贯穿版本的一个主题,分散到一个个小细节中,隐藏在游戏更新中。作为指导,《乱世佳人》之王特别设计了两个角色——推广大使田静和神通龙女“玲珑”。在新版《龙隐汉图》中,玲玲扮演了一个新手导游的角色。她长满了头发,留着小小的朱砂痣眉毛,穿着红白相间的龙锦,最引人注目的是一对龙角。新版本中,所有故事的开始都在于九鼎的碎片化,九鼎的守护者是龙女玲珑。

在类似的游戏中,有时候“新手指导角色”会在新手阶段后消失,但精致却贯穿了《龙隐寒图》的整个版本。她会和玩家一起寻找九鼎碎片,一起承担风险,荣辱与共。随着一起战斗的时间越来越多,玲珑和队员之间的感情也会逐渐升温。SLG是个“硬”的东西,战争,战略,历史,但在坚硬的外壳里面,玩家也需要一些柔软细腻的感情,乱世中的一丝柔情。

同样,田静将化身为“未央女神”,来到乱世。在每一章之前的故事视频中,她都会亲自讲述《乱世之王》中汉朝的全新故事。同时,“未央女神”也是新版本中的核心角色:它可以是一个强大的“信使”,在争夺游戏的游戏中成为玩家的目标。这种代言人的深度组合和植入,为讲好故事提供了有力保障。

田静与“未央女神”的深度结合是《龙隐汉图》的核心之一。

当然,这个故事的结局也不错。玲珑将和玩家一起找到九鼎的所有碎片,最终接受“未央女神”田静的考验,修复九鼎,平定天下。现实与虚拟两大女神,游戏与生活的交织就这样交织在一起,演绎出一种全新的游戏体验,陪伴玩家度过一段漫长而激情的“龙隐汉图”。

三、15分钟浓缩的精彩对决。游戏公司和玩家都知道,游戏最重要的是游戏性和玩法。新版《龙隐寒图》中加入了许多新的元素,其中最令人惊讶的变化是新的游戏玩法“在太阳之前争夺鹿”。

当初SLG是一种游戏性驱动的游戏类型,是建立在玩家之间大量互动的基础上,很难被撼动。但是这么多年过去了,SLG真的需要一些改变了。除了讲故事,变化还包括“增加一个新的模式”。

要知道,SLG是慢游戏类型,需要玩家长时间的控制、调度、设计战术。时间凝固了,牵一发而动全身,就像一场真正的战争。传统的SLG游戏都是以“赛季”的方式进行,周期长,时间长,投入的资源大。然后有一种玩法正好相反,爽快,刺激,来的无影无踪,这就是“大图缩圈”游戏。

想把半个小时的战术比赛做成半个赛季的SLG,听起来有点疯狂。

但是,想把半个小时的战术比赛做成半个赛季的SLG,听起来有点疯狂。为了进行这种融合,在《乱世佳人之王》中做了很多尝试,最终呈现给玩家的“争鹿”游戏是一款大型地图缩小系统的SLG游戏。它打破了原有的慢边界,让“压迫”和“刺激”进入玩家视野。这样的改变是充满勇气的。新节奏带来的是快速成长和快速战斗,这是一种全新的SLG游戏体验。

《争鹿记》为《乱世佳人之王》带来了缩小大地图圈子的新鲜玩法。

此外,作为一种新模式,“逐鹿”也存在一些不确定性。《乱世之王》也在逐步探索新模式的未来之路。“争鹿”活动期间,玩家所在的城市会开启“免战”模式,你不用担心城市的丢失。玩家可以放开手脚享受新模式的乐趣,同时降低入门门槛,让新手也能参与进来。

从剧情上来说,《争鹿》这款游戏并不是完全独立于世界观的存在。比赛结束后,选手们将争夺进入“未央宫”即总决赛的资格。在未央宫等待冠军的是“未央女神”田静:她被层层叛军包围。锁链和牢笼都阻挡不了她的想法,反而是队员们自己冲破重围,拯救了她。

《未央女神》解救后,玩家可以写下自己争夺小鹿的故事。每个人都有不同的起点,不同的故事结局。可见整个创新玩法其实都是在玩家需求下产生的,服务于玩家需求。正如制作团队在游戏四周年庆典上所说,每个玩家都是故事的主角。玩家需要有自己的故事,所以《乱世之王》愿意和玩家一起讲故事,一起讲好故事。

四周年庆典《乱世佳人之王》海报看起来很大气。

第四,如果SLG+X的新SLG形式只是以上,那么《龙隐汉图》就是一个“成功的游戏版本”,更不用说“代表创新和改变的SLG”了。创新和变革需要更高的维度。

首先要跳出“SLG就是三国”的藩篱,放眼更广阔的世界。去年的《大唐盛世》和今年的《龙隐汉图》,都是《乱世之王》在更广阔的世界里的大胆尝试。从结果来看,这些尝试是相当成功的:玩家通过SLG获得的不仅仅是游戏体验,更是对祖国历史和传统文化的了解。

大家都在说文化自觉,但什么是文化自觉呢?游戏具有鲜明的文化属性,丰富的思想文化内涵,承担着传播文化、传承文明的使命和责任。做好这一点就是最大的文化自觉。显然,《乱世之王》通过对几个中国历史朝代的解读和再现,很好地回应了相应的需求。又如其线下的创作活动,如“点亮雁门关”活动,也是文化自觉的突出表现。

乱世之王曾经和忻州市雁门关景区管委会合作设计了一个“点亮长城”的线上线下活动。

为了让这种表演具有可再生性和可持续性,《乱世之王》采用了“SLG+X”的方式:“X”可以是唐朝的盛世,可以是龙隐、汉朝的土地,甚至可以是战国之争、南北朝割据、五代十国之乱。x可以是中国古代历史的任何时期,这让《乱世之王》脱离了“以三国为题材的SLG”,成为一个可以链接和承载历史事件,进行文化传承的工具,有了更多的可能性。从《乱世之王》的出现频率和内容来看,现在的“X”只是冰山一角,更多的可能性隐藏在未知的未来。全新的“SLG+X”等待玩家去探索。

然而,无论是更多细节的沉浸,无论是田静和她虚拟女友讲述的故事,无论是全新的刺激游戏...甚至是“SLG+X”的大设定,其实都是为了同一个目标,就是通过改革创新,与玩家一起成长。只有这样,四年的游戏才能在激烈的SLG市场中长盛不衰。

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