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暴雪最失败的游戏,花14年投入数亿元,最后只出了资料片就凉凉?

2023-11-18 03:53 作者:岑岑 围观:

大家好,这是一个惊喜游戏。我是一个认真的小哥哥。

多年来,在大家的印象中,暴雪是PC游戏的代表,但在90年代,暴雪也曾尝试进入主机平台,但多次失败。其中星际争霸这一经典IP两次进入主机平台,第一次销量惨淡,甚至中途被迫取消二次开发。今天小弟就和大家聊聊暴雪在主机游戏中的泪史。

1.暴雪也一直痴迷于主机平台。

1997年,暴雪和EA合作在PS1和世嘉土星发布了魔兽争霸2的移植版,移植工作交给了一家英国游戏公司。由于主机CD载体容量有限,主机版阉割了大量动画和音效,没有自定义对战,只有单人对战和人机遭遇战,因此其游戏内容与PC大相径庭。

几乎所有主机上的RTS游戏都极难操作。PS主机的手柄上没有摇杆,玩家只能通过箭头键模拟鼠标指针,其反应远低于鼠标操作。但为了尽可能方便玩家在主机上操作,开发者也别出心裁地用L2+□/△/○键绑定了三个地图位置,用R2+□/△/○键将屏幕紧急切换到相应的地图位置,但仍是治标不治本。

有趣的是,为了简化操作,魔兽争霸2的主机版给了后来的星际争霸和魔兽争霸3一个非常好的启发——增加了建造士兵序列的功能。

当然,即使厂商在很多方面优化了《魔兽世界2》主机版的操作,它仍然不是一款优秀的游戏,甚至是正常的。但即便如此,魔兽在PC端的口碑还是吸引了不少死忠玩家购买这款主机游戏。最终,在那个年代,PS和土星主机平台的总销量约为30万份,远不及PC平台的100万份,但仍是不错的成绩。

然而暴雪明知魔兽不适合手柄操作,却依然没有放弃主机计划。时隔三年,暴雪再次决定让旗下RTS游戏登陆主机平台。这次选择了风靡全球的超级IP星际争霸。

有了魔兽争霸II主机版的经验,暴雪总结出这款RTS游戏不方便在手柄上操作的原因是PS手柄上没有摇杆,所以没有办法完美实现类似PC上的鼠标操作。所以这次选择在任天堂N64上发布星际主机版,应该是依靠其手柄带摇杆来解决操作不便的问题。

为了吸引玩家,暴雪甚至在星际64中加入了一些PC版没有的隐藏剧情。《星际争霸64》还实现了魔兽争霸2主版本没有实现的功能,允许两个玩家同屏对战,但这和全面对抗有什么区别?

在操作上,星际64也比魔兽争霸2主版本好很多。新加入的超级指令玩家可以直接选择需要生产的单位,系统会自动去兵营生产,玩家甚至不需要点击兵营就可以建造。但是,即使暴雪对操作做了很多优化,还是不能换手柄,远不如鼠标键盘操作方便。

所以星际64的销量比魔兽争霸2还要差,最终成绩维持在16万份左右。后来暴雪保密了,不想提这个主机游戏。

2.FPS版星际争霸?

即便如此,暴雪依然固执己见,没有放弃自己的主机计划。毕竟2000年左右主机游戏的普及程度高于PC游戏。于是暴雪再次将主机游戏计划提上日程。这一次,他放弃了RTS游戏,想开发一个以前从未接触过的游戏类型:FPS。

为了提高知名度,暴雪还是会用星际争霸作为这款FPS游戏的背景设定,游戏名也是《星际争霸:幽灵》。这是暴雪原创的主机作品。这款游戏将只登陆PS2、Xbox和NGC平台,不会登陆PC。可以说这一次暴雪是要破釜沉舟了。

游戏故事发生在母巢之战四年后,玩家将扮演幽灵特工诺娃潜入。在游戏开发的早期,一切都很顺利,在E3也受到了玩家的青睐。毕竟我终于不用忍受在手柄上玩RTS游戏的糟糕操作了。

不过暴雪似乎对这款游戏的期望很高,强烈希望《星际争霸:幽灵》能够一扫前两款失败RTS主机游戏的阴霾。所以在制作过程中,对游戏的质量要求极其苛刻。本来游戏里只会有人族,后来虫族和神族都加入进来,又让一家公司虚无软件倒闭。

对游戏质量的要求苛刻可以理解,但暴雪无节制的添加内容,使得游戏成本不断攀升,游戏发售日期不断跳票。最终,虚无软件无法承受越来越高的制作成本而选择退出,但暴雪一意孤行,立即招募了另一个合作伙伴共同制作。

原本这款游戏计划在2002年发售,但是一直延迟到2005年。即便如此,由于《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的成功,玩家对暴雪的忍耐力几乎是无限的,暴雪在E3公布了《星际争霸:幽灵》的新内容,玩家们依然很期待。

3.魔兽世界的出现改变了暴雪的节奏。

然而暴雪没想到的是,由该公司另一个工作室制作的《魔兽世界》在2004年悄然上市,随即引发了魔兽狂潮,最高同时在线人数达到100万,而且玩家人数还在不断攀升。这让公司所有人都疯了,其他项目组的人大量被调到魔兽项目组,网游时代正式到来。

因为《星际争霸:幽灵》不断跳票,项目组成员被一个个调走,有的加入了魔兽世界组,有的开始制作《星际争霸2》,而这款主机游戏也逐渐淡出了人们的视线,最终被人们遗忘。2014年官方回复终于说游戏因难产死亡。

从2000年到2014年,暴雪为打造这款主机游戏付出了很多努力,但最终还是失败了。

后来为了纪念这部作品,暴雪推出了基于《星际争霸2:幽灵》剧情的DLC《新星的隐藏行动》,RPG剧情也基本以《星际争霸:幽灵》为蓝本。

暴雪和主机游戏之间似乎没有缘分。移植的《魔兽争霸2》和《星际争霸64》表现不佳,原版《星际争霸:幽灵》最终夭折。诚然,暴雪的所有游戏都是以PC为中心的。也许这就是上帝的命运。后来暴雪可能想通了,在魔兽争霸3、魔兽世界、星际争霸2中没有移植主机版本的选择。

小弟会说:当然暗黑3(NS)和Watch (PS4)还是有主机版本的,但是除了暗黑3之外销量还不错,Watch也不过如此,而且这两款游戏都是先PC化再移植。严格来说,它们并不是专门为主机打造的游戏。去年暴雪在嘉年华上公布了第一款手游,结果被玩家骂了一顿。未来玩家是否会购买这款暗黑3手游还是未知数。

一个令人惊讶的问题:你有手机吗?

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