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尼尔2代,尼尔 2p

2023-11-18 01:51 作者:岑岑 围观:

尼尔的自动人形已经正式登陆NS平台,在支持繁体中文的基础上增加了简体中文。

作为距离NS发售日期只有一周的这一代大作,当年的玩家可能从来没有想到,它会在2022年的今天,以如此近乎完美的方式登陆NS。

无论你是想知道这款游戏最关键的优化问题,还是第一次知道这款游戏,这篇评测都有你想知道的一切!

顶级大神优化

作为一款早已被媒体和玩家吹得天花乱坠的游戏,NS版的效果自然是大家最关心的问题。

边肖可以相当负责任的说:《尼尔自动人形》绝对是这一代优化最好的第三方游戏。

这种电视模式的目标分辨率是1080P,手持模式是720P p,当然这只是“目标”分辨率,就让游戏朝着这个目标渲染吧。

实际效果,大部分场景下,视觉上维持在900P左右,但绝对比720P高很多,这样的效果已经可以媲美PS4版本了。手持模式会更细腻,因为屏幕尺寸大大缩小。

当然NS版的帧数是30帧,显然没有PS4的60帧目标流畅。但是PS4的60帧也极不稳定,而NS版稳定30帧,几乎没有波动。

对于难度大的玩家来说,帧数的减少也会影响游戏的判断。但是,如果你只是玩普通难度,甚至体验简单难度的游戏剧情,那么30帧NS版其实完全可以接受——NS第一方动作游戏《无边锁链》也是30帧,依然好评如潮。

一款移植游戏的优化水平不能只看画面,它对引擎的优化能力同样重要。

NS版的《巫师3》《灭绝》等3A大作在碰撞检测中经常出现阉割的情况,有时会导致人物和场景出现一些莫名其妙的问题。这也导致了这类游戏的NS版,总给人一种“勉强运行”的感觉。

尼尔的自动人形也在这方面进行了优化。如果你不了解这个游戏,你甚至不会觉得它是移植的。反而更像是为NS量身打造的第一方游戏。

边肖在玩的时候,还打开了PS4版本进行对比。

仔细看两者,可以看到NS版的地图缩小了。但是实际玩的时候,如果不是30帧画面和手里的NS手柄,你真的分不清你玩的是NS还是PS4。

宫廷级配乐

除了上面说的屏幕和引擎只是稍微缩水,NS版的内容和其他平台没什么区别。

很多玩过这款游戏想买NS版的玩家都很关心音乐的音质有没有缩水。毕竟游戏容量小很多。之前负责移植游戏的维塔斯工作室出现了音效缩水的情况。

好在尼尔的自动人形NS版在音乐上也保持了较高的音质。与PS4版本相比,边肖自己无论如何也听不出区别。

为什么演唱会让玩家如此在意?

这部作品具有宫廷级别的音乐品质,可以说是一部结合了游戏中场景和剧情的完美艺术品。

神剑2的配乐是玩家公认的顶级游戏配乐,而尼尔的自动人形也不过分,结合游戏内容甚至更好。

感人的故事和场景

本书采用“后启示录世界”的设定,即游戏的故事发生在人类几乎灭绝的未来。

地图场景也很好的展示了这个设置。杂草丛生的城市,破败的空 hole高楼和大量独特的场景,再加上完美的音乐,让游戏的地图运行体验也成为一种享受。

游戏采用了多结局的设定,但与很多其他RPG游戏不同的是,多结局是“另一种可能”,或者是为了“延长游戏时间”。尼尔的自动人形中的每一个周目剧情都属于游戏主线的一部分,是一个不断轮回、故事完全不同的世界。

在这样的剧情和背景设定下,这部作品在故事中既晦涩又感人,配合优美的配乐让人过目不忘。

作战系统

尼尔的自动人形并不是一款纯粹的动作游戏,它的很多关卡也包含了弹幕射击元素。游戏从一开始就是操作飞机躲避敌人的弹幕攻击,击落敌机。

当然,动作元素仍然是它的核心。白金工作室多年丰富的动作游戏制作经验,结合筹码成长等一系列元素,使得这种格斗体验既令人耳目一新,又极具观赏性。

即使你不擅长这类动作游戏,这款游戏也提供了拥有自动射击、自动攻击、自动闪避等自动选项的简单难度。而且难度不仅可以随时切换,自动模式下的功能也可以单独调节,不用担心手残的问题!

总结:NS不能怪Pro。

不夸张的说,尼尔的自动人形能在NS上达到这样的运行效果,绝对是个奇迹。

这群来自中国维塔斯工作室的开发者证明了NS即使不升级性能也能运行出堪比PS4的画面效果。我看的时候要直接调用NS Pro。没必要出去[捂脸]。

当然,这是个笑话。

相对于这本书的PS/XBOX和PC版本,ns版本总是妥协。只有在顶级优化下,NS的优化水平才达到了所有平台的最高,才能逼近其他平台的效果。

作为一款将故事、战斗、配乐、画面完美结合的动作RPG游戏,绝对是每一个喜欢RPG、后启示录风格、白金工作室的玩家必玩之作。放心开始吧!

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