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帝国时代2极难1v7,帝国时代2高清版中国玩法

2023-11-16 14:06 作者:岑岑 围观:

诞生于上世纪RTS游戏黄金时代的《帝国时代》,从产生初期开始,就是一个有些“异类”的系列。与此同时,《黑暗王朝》、《星际争霸》、《横扫千军》、《命令与征服》等科幻作品大行其道,历史和玄幻题材并不是市场的最大宠儿。究其原因,恐怕是因为历史题材游戏对政局和经济管理同时高度重视,却轻于更被玩家接受的兵团战斗玩法——像骑士和商人这种光经济系统就能写几千字的即时战略游戏,自然有着不可比拟的卖点。

因此,在前作《帝国时代》更接近主流RTS的经济和运营体系的基础上,大幅扩充了文明数量、历史时期和游戏玩法内容的续作《帝国时代2:王者时代》走红也就不足为奇了。它无疑是合奏工作室最好最成功的作品,无论是《帝国时代3》还是《神话时代》都无法延续它的辉煌。对于中国玩家来说,《帝国时代II》是一款极其罕见的完全汉化同时中文配音完美的游戏,地位无可替代。

所以,“帝国时代2为什么这么受欢迎?”可能比《帝国时代2终极版》要好。“更有价值的问题。

在《全面战争》诞生之前,《帝国时代》和《帝国时代2》几乎是唯一一款允许玩家以历史视角和领袖视角再现古代战争事件的即时战略游戏。虽然这一系列在服务于游戏性的前提下,历史严谨程度完全参差不齐,但这并不能掩盖其一定程度上的教育意义和众多资料片加持带来的高度历史文明覆盖率。

帝国时代2的资源系统是简化当代王朝模拟/城镇模拟的复杂经济系统,并将其应用于即时战略的结果。但与星际争霸或命令与征服强调的部队构成和小规模战术操作不同,经济操作是帝国时代更重要的部分。

受限于地形系统和单位AI,部队的精细操作在《帝国时代II》中并不是一个可行的玩法,保持健康完善的经济系统才是取胜的重中之重:城堡时代后,始终处于集合状态的村民数量一般建议为总人口上限的60-70%,以有效维持后期大兵团武器交换的资源需求。这种比起快节奏的竞技RTS更倾向于城镇模拟的整体感觉,也是《帝国时代2》不可磨灭的独特魅力。

如果说一辆改头换面的古代豪车只是单纯的高清《帝国时代2》,那么或许2013年的高清版《帝国时代2》以及随后的三个资料片或许足以满足该系列玩家,但微软显然并不满足于此。除了支持现代操作系统和更高的分辨率,HD Edition并没有对原游戏的基础引擎和2D材质进行明显的改进。

《终极版》对整个游戏的所有素材进行了完全高清化定义,使得26GB的高清素材包比游戏本身更大,但也保证了《终极版》的优秀艺术品质。同时,游戏的所有音乐都进行了重新编排和录制,并增加了多种选项,让玩家根据选择的文明来决定是否自动播放相应的背景音乐。

启用高清材质包后,除了分辨率更高的2D材质,游戏还增加了新的特效,比如更加精细的攻城武器命中和爆炸效果,建筑物倒塌有了新的动画。当然,对系统的需求也在不断上升,尤其是CPU和显存:打开1440p分辨率的高清素材包后,后期游戏占用的显存一度超过7GB,显存较小的玩家可能需要考虑是否开启高清画质。

与终极版同时发布的还有《遗忘帝国》制作的全新资料片《最后的可汗》,该资料片为原游戏开发了《失落帝国》的战斗包,并最终收录到高清版中。此次资料片的战役将讲述帖木儿如何平定中亚地区,建立14世纪帖木儿帝国的历史,而鞑靼人、保加利亚人、库曼人和立陶宛人四个文明的加入使得帝国时代II中可选文明总数达到35个。

加上游戏本身包含的五条信息,国王的年龄,征服者,失落的帝国,非洲王国和野蛮人国王的崛起,终极版包含了数百小时的战斗剧情。一些老战也有调整。比如《失落的帝国》的一些任务完全重做了,加入了之前缺失的全语音幻灯片演示。王者时代之战终于将人口上限从75人提高到了200人,大大增强了后期游戏的趣味性。

如此庞大的文明数量和游戏内容可能会让新玩家无所适从。所以终极版中加入了全新的《孙子兵法》模式,以互动的方式介绍了帝国时代II的基本经济体系以及属于游戏的操作技巧,比如如何管理村民、分配经济、快速爬上城堡时代或者应对快攻等等。

这种对游戏基本系统的规定也体现在AI上。终极版对高清版已经改进的AI做了进一步的改进。新的遭遇战AI不仅不再需要通过资源和地图视野作弊来击败玩家,现在还会使用流行的开局序列和玩法流程。

此外,Ultimate还增加了很多现代化的人性化功能和玩家辅助,比如游戏HUD和工具提示的大小可以调节,选择单位时可以选择是否忽略村民和只选择军事单位。对于视力不好或者有阅读障碍的玩家来说,整个游戏中的所有角色也都支持文本阅读功能,你可以在选项中选择角色的哪些部分需要阅读辅助,这符合微软非常重视残障用户体验的文化。

近20年来成为RTS游戏标配的人性化改动终于被加入到游戏中。磨坊现在可以选择是否让村民自动补种农田,生产建筑终于可以把单位和技术升级加入队列了。游戏界面中还加入了计时器和目前正在建设/研究的项目列表,更方便玩家掌控全局。

难忘的时光痕迹遗憾的是,即使终极版一直在努力让这部20年的经典现代化,时光的痕迹依然无法抹去。新的视觉增强和高清材料包给经典的Genie引擎带来了更大的压力。除了内存占用高之外,游戏中后期的掉帧也非常明显——虽然《帝国时代2》整体游戏节奏较慢,但较低的帧数并不会对游戏体验产生破坏性影响。

AI寻路在单位的问题一直存在。虽然这或多或少是当代即时战略游戏的通病,但终极版也在这方面做了尽可能多的调整。但是大量单位同时行进时的寻路问题似乎比之前的版本更严重,尤其是很多单位混编的时候。骑兵、步兵、攻城武器往往挤在一起不知所措,仿佛都是身大门弱的狼人,尤其是排队过桥或者经过浅水区的时候。即便如此,还是经常看到中型投石车和一群双手剑士在城堡下发呆的场景,让人哭笑不得。只有这样你才会真正意识到帝国时代II已经20岁了。

微软在台湾省托管的原版帝国时代II,是当时非常罕见的全简体中文、全中文发音的非国产游戏。虽然当时台湾国语配音并不是所有大陆玩家都能接受的,但是母语的亲切和翻译水平的高还是让《帝国时代2》在中国玩家心中有着不可替代的地位。

在终极版中,从王者时代到末代可汗的所有剧情和历史战斗都进行了全面简化和重译,并采用大陆中文配音,用词和发音更贴近大陆玩家的使用习惯,全新的普通话配音质量也非常出色,尤其是简报幻灯片的叙述。可惜重译的文本质量下降了,没有保留原来的普通话配音(繁体中文版也用新配音)。想要怀旧或者更适合原文翻译的玩家可能会有些失望。

帝国时代2终极版拥有巨量的全面翻新和全新内容,数十个文明和数百小时的剧情战斗,以20美元/99人民币的低价让人无法抗拒。但整个游戏忠实于原著美术改良的精髓,遵循RTS游戏类型创新规律的系统化改动,足以让人对《帝国时代》系列在微软和Relic手中的未来走向抱有很高的期待。

但在此之前,请欣赏帝国时代2终极版,这是迄今为止最接近完美的最佳帝国时代游戏。

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