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寂静岭2021,寂静岭深度解读

2023-11-13 20:12 作者:岑岑 围观:

《寂静岭》中双重世界的极度恐怖

大家好!我是游戏圈的狼狗!

近年来,改编各种热门IP已经成为一种潮流和大趋势,“2018满盈创投大赛”也在如火如荼的进行中。狼狗君也想在这里和朋友们探讨一下IP改编的故事。

寂静岭很早以前就出现了,但是这个IP广为人知。

首先,这是一个AVG系列恐怖游戏,由日本Kolemei游戏公司发行。

这一系列恐怖游戏的特点主要集中在人物的刻画、恐怖气氛的渲染和强烈的心理暗示上。游戏的剧情和电影差不多,过程和结局都会受到玩家选择的影响。

玩寂静岭系列游戏时,你会感到极度压抑和紧张。游戏中充满了人性、道德、宗教等元素,而这一系列恐怖游戏的恐怖之处其实不在于游戏中的“怪物”,而在于那些“怪物”所隐含的意义——人性是恶意的。

如果克苏鲁的恐惧是人类对未知的恐惧,正如洛夫克拉夫特所说,“人类最古老最强烈的情感是恐惧,最古老最强烈的恐惧是未知。”

那么对寂静岭的恐惧就是对人类本身的恐惧。是对人性恶的恐惧,游戏中的“性暗示”和“原罪欲望”都有所体现。

事实上,寂静岭恐怖游戏系列并不成功。

因为除了前四代,后面的续集都不如第一代。首先,没有核心制作团队。除了参与过前四代开发的山冈晃,其他开发者更换频繁,导致作品之间衔接松散,联系不多,剧情精彩程度不断下降,导致系列游戏虎头蛇尾。

再加上心理上的恐怖和邪教题材的小众化,制作成本的上升使得寂静岭系列难以盈利,导致其无法继续发展。

虽然制作方邀请了小岛秀夫这位伟大的制作人,最初制作了一个Demo——反响巨大——寂静岭P.T,但因为母公司Konami的战略放弃而胎死腹中。随后的小岛秀夫辞职、版权问题等原因也让这款游戏正式宣告死亡。

直到2006年,由克里斯多夫·甘斯导演的同名电影改编的《寂静岭》上映,德国牧羊犬才会说这是一个成功改编的IP。

在影片的剧情方面,弱化了原著游戏中的宗教元素,转而加强了对主角与女儿家庭关系的描写,让“母爱”主题贯穿全片。这种改变是相对正确的,因为它会扩大受众,而不局限于少数人。

事实上,游戏改编的电影有必要遵循游戏原著的世界观和设定,好莱坞电影也不难。关键是要恢复神韵,还是更升华。

狼狗可以负责任的说,电影《寂静岭》足以达到原著游戏的魅力,甚至超越。那个故事中大量的隐喻和暗示是这部作品的核心魅力。而改编的成功与否,很大程度上取决于改编是否满足了更多人,满足了更多人的需求。第一代电影基本上完美还原了游戏中的场景和怪物,并在此基础上真正把这个恐怖的小镇搬上了银幕。

另一方面,狼狗之所以认为改编的电影是成功的,是因为它和游戏有一个共同点,那就是“你的选择决定了你的结局”。

电影的结局让很多人难以忘怀。女主角罗斯最终救了女儿,却永远被困在了另一个世界。这是她自己的选择——救女儿,放弃所有人。就像《寂静岭4:返校节》一样,主人公亚历克斯最终选择了逃避。

《一代人》成功之后,影片也推出了第二部结局片。与第一部相比,第二部在还原上也取得了相当大的成就,但遗憾的是未能继承第一部的氛围和剧情,失去了第一部的核心和精神,整体上变成了一个少男少女冒险的故事,因此受到了很多差评。

总的来说,寂静岭的改编像《生化危机》。他们都有一个共同点,就是脱胎于游戏,独立于游戏。这也是它能成功改编成为大IP的重要原因之一。生化危机系列在游戏的基础上找到了另一个更符合现代人要求的故事大纲,让电影和游戏在两个方向上越走越远。游戏的压抑恐怖和电影的爽快相互映衬。寂静岭电影在游戏中完美还原,让游戏迷在屏幕上享受游戏的核心精神。所以很受好评,做起了这个IP。这也对改编者提出了挑战,即是另辟蹊径迎合市场,还是完全还原原著,让游戏迷大饱眼福。

好了,今天关于寂静岭的IP改编故事到此结束。有什么好的想法或建议,欢迎留言讨论~

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