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网飞神剧黑镜出互动电影,34个剧情选项,你的选择导致不同的结局

2023-11-13 07:09 作者:岑岑 围观:

黑镜:Pandasnaki是一部互动电影。剧情随着观众的选择而变化,分支无数。

《黑镜》( Black Mirror)是一部在网飞很受欢迎的电视剧,它终于推出了一个新系列,并采用了一种独特的多结局叙事方式。作为一部互动电影,其总时长为5小时12分钟,但部分情节需要观众主动选择才能触发。完全体验故事只需要1小时30分钟左右。根据网飞的说法,这个故事有五种不同的结局。

一部剧不可盗版的独特叙事风格,让“资源党”百思不得其解。以前网飞都是一次性放出全集,然后盗版资源就会流出,观众一次看够。但这次《熊猫耐克》是一部互动片,剧情随着观众的选择而变化,分支无数。可以说观众的参与感是它最独特的地方。知名字幕组人人影视表示,“这部剧可能没有可用的片源。网飞无意中创作了一部不能被盗版的戏剧。

有两种方法可以避免在网飞看熊猫耐克。一种是看完故事后,像“云玩家”一样,通过剪辑组装成一个完整的故事。但是,如何判断应该进行哪一部分的剧情呢?如果按照五个结局剪出五个故事,大部分都要重复,不可能有人全部看完。有人说可以剪出一个“完美的结局”,但这不是游戏,完美的结局不一定存在。即使存在,这么完整的故事被别人剪辑出来也是一部普通的电影,失去了“互动电影”的魅力。

第二种方式是下载所有电影,根据选择引导下一个片段。就像我们玩的心理测试游戏“选1,请跳到A段”。但是,这样的体验是碎片化的,会破坏观看体验。因此,在网飞上观看是最好的选择。如果你还有网飞的免费试用版,那就该看《黑镜》了。

游戏还是电影?在网飞,这部剧没有进度条,由无数片段组成。观众每次做出选择,视频下面都会有选项,下一个故事会根据选择推进,就像玩游戏一样。有点像《底特律:换人》,我们前段时间经历过。是游戏还是电影?这个问题在《熊猫耐克》中也存在。

为了增强玩家的参与感,“互动游戏”还会在很多小地方增加互动,甚至是不影响剧情走向的地方。度很难控制,太难会影响游戏的推广,太简单会让过程繁琐无用。“互动电影”的重点是看,只要观众能在关键节点做出选择。这样观众就不会觉得无聊,也能从神的角度把握剧情。

图片来源:IMDb

其实这些小互动或多或少,不会影响整体体验。更重要的是球员(观众)的心态。大多数游戏都有一个“赢”的目标。玩家有明确的目的,会毫不犹豫的选择。互动游戏的形式完全不同。它让你产生代入感,在目的不明确的情况下做出决定,最终推动故事的发展。

《底特律:变形金刚》因为讨论了一个颇具争议的话题“机器人造反”而备受关注。更有趣的是,玩家是站在机器人的角度看问题的。在现实中为自己(人类)赢?还是在游戏中为自己(机器人)赢?这是两种完全不同的心态。

过分追求一个“完美的结局”,就会觉得代入感弱。至少第一次玩(看)的时候,要随着角色的心态去选择,这样才能完整的感受故事,然后解锁其他结局,才能“赢”。

黑镜:熊猫耐克是一部很颠覆的剧,有创新,也有争议。观众与主角的互动不仅仅是“控制”与“被控制”。在剧情发展上,也不同于传统的互动电影。为了避免剧透,我们不能和你分享太多。总之,一定要在网飞上看,其他任何方式都会影响你的体验。

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