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看《魔法少女伊莉雅》学知识:动画中所说的“轴线”是什么意思?

2023-11-12 11:07 作者:岑岑 围观:

我之前的文章里说过,动画导演看似是一个很感性的职业去拼接他想要的画面,其实是不准确的。导演对于镜头设计需要符合成像的一些基本原理,否则画面会显得混乱;之前我介绍过一些关于视线方向的基础知识,对于“轴”的理解非常重要。因为,轴的概念会解释导演如何保持画面的方向性一致。

那么什么是轴心呢?“轴”的概念也叫“假想线”、“假想线”,引自影片中的镜头。这也是一个基本规则。

它是指在拍摄一个镜头时,不同的被摄主体通过视线方向联系在一起,从而形成一条看不见的“线”,这条线决定了不同被摄主体的视线方向。一旦确定,之后不管摄像机怎么移动,都要保证不改变被摄对象之间的视线方向,也就是俗称的“不越线”。

很难理解。我们以动画《魔法少女伊利亚》为例。

注意这张图中婴儿伊利亚和婴儿游泳者的位置关系所诠释的镜头。我们要意识到画面中的“摄像头”,根据画面判断摄像头的位置。如果我把上图命名为图1,红线就是所谓的“轴”。

如果按照轴心国的规则,下一个镜头是顺理成章的,那就是给伊利亚和美由两个人一个特写...来展示他们的会面。第一张图是伊利亚的特写。注意婴儿伊利亚的视线方向。我用屎色的箭头做了标记,记住这个方向。

注意下一个镜头,漂亮宝宝的视线正盯着婴儿伊利亚...两个人的视线是对应的,这样画面才能统一,逻辑上也不会给观众造成困扰。这是维持视线的形象法则;

下一张图,镜头位置变了。注意,婴儿伊利亚回头看这里,是因为她被喊了一声,改变了视线。宝宝美优的视线不变。这是图2。

从图1的角度来看,摄像机位于婴儿伊利亚的右后方...美优在右边。

我们可以发现,虽然摄像头的位置发生了变化,但是摄像头并没有越过轴,仍然在画面的轴侧。

那么,如果相机“越线”,从另一个方向拍摄,会得到什么样的画面?Ilya宝宝会出现在右边,Meiyou宝宝会去左边。如果这个时候给美柚一个特写,那就是一个反转的画面...

凝聚力,所以...是不是很奇怪?这是人们在图像的基准上总结出来的规律...如果随意违反,就会出现问题。

那么有人会问,“离轴”什么时候用?依我拙见,如果画面需要表现出某种“变化”,就要用离轴手法。在电影中并不常用,大部分镜头需要符合不越线的原则。

我觉得这个“变”是剧情的变化。换句话说,剧情的变化需要直接体现在画面上,所以还是继续看下去吧。

这个位置还是宝宝左侧拍的,一直保持在轴的左侧。

这里的轴上,是漂亮宝宝的左脸特写,符合轴的位置。

但是

随后,幼美之旅打断了林的讲话。

可以说这是这个故事的结尾部分,镜头的位置到了线的另一端...

有一张美柚的右侧脸特写...

在这里,相机的位置完全离轴,并前往美丽之旅的另一边...

你看,我刚才做的那个漂亮宝贝翻层的例子,是在这里正式表演的吗...这是跨轴后的效果。

宝贝美游和宝贝伊利亚的眼神完全对调了...

这里过线的目的是为了表达“把美悠从束缚中解救出来”。伊利亚在与美悠沟通了解之后,对友情达成了进一步的共识,也为这段画上了句号。我觉得这里还是有明显的跨轴意图的。

就我目前的理解,可以总结出一个观点,画面一旦变化,也是为了带出剧情的变化。具体是什么样的变化,观众需要揣摩导演的用意,但在没有变化的前提下,镜头要严格遵循成像的一些规律来衔接,否则会让人感觉很不自然。所以从这个角度来说,画面的创作是和故事紧密相关的,所以“画面好不重要”的观点其实是没有根据的...当你称赞一个好故事的时候,你至少承认了这个画面是符合人的设计常识和逻辑的,这是需要专业知识的,也是专业知识的应用。仅凭感性是不可能编织出这样的效果的。

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