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gba古墓丽影传奇,2013年古墓丽影

2023-11-11 02:22 作者:岑岑 围观:

《古墓丽影:黑天使》失败后,Eidos下定决心更换核心设计工作室,让crystal dynamics承担这个系列十周年的开发。结果一炮而红。

在Eidos被Scoville Ennix(欧洲)收购之前,其最著名的游戏品牌之一《古墓丽影》系列几经沉浮。虽然名气很大,但市场表现时好时坏。

前作《古墓丽影:暗天使》因其全新的故事特色和紧跟时代潮流的优秀画面而备受关注,但最终的市场表现却完全没有达到Eidos的预期目标,全球仅125万份。因此,续集《古墓丽影:传奇》的开发落到了晶体动力身上,而不是该系列前六部作品的创作者。

水晶动力开发过《凯恩的遗产》系列,有一些第三人称视角制作动作游戏的经验。但这部《传奇》肩负着该系列十周年作品的重任,需要扭转上一代留下的不良印象,在这个节骨眼上让一个全新的工作室承担开发任务。可想而知,水晶动力的压力很大。

最终,他们选择了回归传统的基本原则,从劳拉的形象设定到故事情节,都回归到了该系列最初的原点,即单纯地操纵一个辣妹去未知的领域探索,而不再试图将越来越复杂的角色和晦涩难懂的故事情节贴在劳拉身上。

主角劳拉在这部小说中有一个基于新引擎的全新形象。多边形数量明显增多,她粗犷的身材配上几套剪裁新颖的衣服,衬托出她干练性感的冒险家形象。记忆与现实交织的剧情设定,让各种长时间跨度的环境场景变得合理,没有了前作中的各种RPG元素,玩家可以在这些关卡中充分享受战斗和探索的乐趣。

游戏一经推出,好评如潮。许多欧美媒体称赞这本书准确把握了《古墓丽影》系列的核心乐趣,称之为继《古墓丽影2》之后该系列的又一个高峰。现代科技与传统冒险相结合的游戏方式也广受好评。相比前作,无论是口碑还是销量都有明显提升。2009年,Eidos宣布这本书全球销量超过400万册,这不仅是游戏本身的成功,也让劳拉·克劳馥的经典形象更具吸引力。

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