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小小噩梦小游戏,小小噩梦过关视频

2023-11-10 16:56 作者:岑岑 围观:

由万代南梦宫发行、塔尔瑟工作室开发的黑暗童话悬疑冒险小说《小噩梦》不久前正式上映。并且也是Tarsier工作室出品的第一款多平台原创游戏。近日,这家工作室的联合创始人安德烈亚斯·约翰森(Andreas Johnsson)和资深剧情设计师戴夫·梅尔维克(Dave Mervik)在接受外媒采访时透露了一些新信息。

外媒记者在本次科隆展上参与现场试玩后发现,这款作品的光影效果处理得非常好,而且由于主角是一个无助的小女孩,所以基本上是一款没有战斗元素的游戏。对此,约翰松肯定道:“我们不打算在其中加入那种带着武器或者类似物品的强硬角色,也不考虑暗杀元素。毕竟‘暗杀’二字一出,难免让人联想到武力。我们主要考虑的是‘捉迷藏’的方式,就像大家小时候玩的方式一样。六还是个孩子,她只需要躲避,潜行,探索。”

另外这个游戏没有任何对话,纯粹靠画面细节来讲故事。“如果我们无法通过文字传达信息,那么我们会考虑其他方式,比如图片、颜色和形状。比如你可以看看chef和Six的身体差异:Six由非常简单的图形组成,整体色彩明亮,而chef更像是一个布满皱纹的身体器官,散发出一种阴郁阴郁的气息。由此玩家可以理解:六本来就不是这个地方的一部分,你需要帮助她逃离。”梅尔维克说:“这种叙事方式对我们来说是一种挑战,但以游戏为载体也是相当创新的。游戏场景将通过阴影、移动物体和声音与玩家互动。”

《小噩梦》中的厨师

据说玩家不会卡在游戏里太久,各种解谜提示适时出现。同时,小噩梦的拼图设计也相当有趣,有些需要关联几个房间的信息才能得到。

另一个有趣的细节是,小噩梦原本名叫饥饿,但因为种种原因,他们放弃了诚实坦率这个名字。“首先,我们需要一个吸引人的名字来吸引出版商的注意。其次,随着开发过程的深入,我们认为‘饥渴’已经不足以概括游戏了。最后,是因为非常受欢迎的系列电影《饥饿游戏》。如果真的叫‘饥饿’,玩家在搜索我们的游戏时可能会看到一段电影新闻,我们就遭殃了。”

据悉,《小噩梦》预计将于2017年春季登陆PS4、Xbox One和PC平台。对这款游戏感兴趣的玩家不妨继续关注来自荀攸的后续报道。

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