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无双大蛇3终极版 评测,无双大蛇3游戏视频

2023-11-10 09:46 作者:岑岑 围观:

说真的,2018《勇士3》是我心中年度最佳游戏。

更准确的说,应该是我2018年玩的最过瘾最省心的游戏。去年,我打了大约30场比赛。从完成度和游戏制作水平来说,大表哥2和新战神都是首屈一指的。漫威漫画《蜘蛛侠》、《底特律》、《四面楚歌》在各自的类别里也是精致好看的。即使是我最喜欢的龙系列一年上映三次,但我还是想把一年中最好的献给大蛇3。

2018年《大蛇3》有170个角色,在《大蛇3终极版》中进一步扩充,增加了6个新角色。

我是一个无比的游戏爱好者。从质量上来说,大蛇3可以算是近年来角色最全、最酷的游戏了。来看看我最近两年玩过的无双游戏,比如真三国无双8,无双全明星...还需要比赛吗?

言归正传,在原《无限大蛇3》基础上扩充的《无限大蛇3终极版》已于上周在PS4和NS平台正式发售,Steam版本也将于明年2月发售。与一年前的原版相比,这个“终极添加版”主要体现在以下几个地方:

在原有170个角色的基础上,增加了杨戬、盖娅、黑帝、阿喀琉斯、隼龙、圣女贞德等6个新角色,其中隼龙和圣女贞德是老角色的回归。论流行...盖亚奶奶,她是不是很香?

除了原来的五章剧情,还新增了两章主线。至于原著故事,应该没人在意玩这个系列。

系统方面,增加了无尽模式和挑战模式。《大蛇2U》中一直使用无尽模式,这次稍作改动,也是对游戏内容的一大补充。其他系统上的小修,比如转生,在线多人,神器免费更换等。,是优是劣,下面我们再细说。总的来说,这些元素都是在原著基础上的增量,但并没有改变《大蛇3》原版的基础,和过去辉煌使用的英雄套路有些不同。整体看起来肯定是丢了,但是新鲜感确实有点小。如果你没有玩过《大蛇3》,想要体验“或许是这一代最强的割草”,那么《大蛇3终极版》确实是一个不错的选择,但是如果你已经玩过前作,那么这个最终版就没有吸引力了。

尤其是如果你把这些内容和它们的价格放在一起,你心里的落差就更大了:

光荣游戏一直都很贵,无双的粉丝也早就认识到了这个现实,但是在以前,类似的作品都是分开卖的。这次直接在原来的基础上升级就好了。看起来是个好东西,但是价格还是那么贵。

如果你有单独的一套奖杯,我会花钱买一套铂金的,但是你有几个额外的类似DLC的奖杯,怕我们不知道这是DLC?

既然是评测,还是要回到游戏本身。玩家喜欢玩无双,无非就是三个要素:人员设定、内容和“刷”玩。光荣的人自然不需要太多怀疑。新加入的角色在风格上也是绝世系列一贯的画风。隼龙和圣女贞德是绝世系列中常用的跑龙套,也是大家熟悉的面孔。唯一一个全新的女性角色,年龄上是个老女人,长着萝莉般的脸,穿着短裙,真的是充满了迷人的宅属性,不愧是众神之母。因为这部作品人物太多,早在原版的时候就发现人物之间的实力悬殊非常大。新角色盖亚在T0级别出现,C5有自己的位移,割草时可以兼顾范围和深度。普攻伤害高,普通武器组合快。已经是爬塔神器了,比原版的雅典娜和阿瑞斯还imba,帮我拿过白金的杂贺孙市和女忍者都黯然失色了。

从内容上看,大蛇3旗舰版只是在原有内容上做了小幅度的增加,主线增加的两个章节并不是很多。剧情已经飘到太阳系外了,跑了也无妨。反正很快就清了。真正会耗费你大量时间的点是“无尽模式”。

这种所谓的无尽模式,其实是《大蛇2U》中出现过的爬塔游戏的变种。不过,显然也有成功的先例,只是《大蛇3终极版》没有按照原来的足迹,而是另起炉灶。首先只能选择七个人作为队友,然后从十二宫开始。每座宫殿都有五层。被打败的无双武将会根据脸加入你(有几率),而且每次过关还有很短的时间限制。通关条件无非就是XXX(限制条件)破敌兵/破武将/灭XXX等。完成后不能直接通关,要回去读吧。一旦杂兵接触到你,你就要重读一遍。

其次,当然这个内容也不是无止境的。你过了十二宫之后,还是有百层天塔空,玩法基本一样。你以为打了天塔空,就完了?你太年轻了。你只有在100层集齐全部177武将后,才会再开一个叫“蛇夫座”的地方。嗯,这是无休止的刷牙...

这延伸到无与伦比的深度。作为典型的“刷”游戏,刷和深度可以共存吗?一般来说,一个只有刷,没有深度,没有奖励体系的刷游戏,很容易让人觉得游戏只是一堆价值观,早就没意思了;只有深度没有刷的游戏,会让人觉得缺乏可玩性,或者说是忍不住去玩。虽然荣耀创造了那么多正统或者无与伦比的作品,但是能够同时平衡这两点的游戏并不多。

对于《大蛇3》,很多无双的粉丝和我一样,认为它属于一部稍微偏向于“元素很多,但肝不高”的作品,玩家口碑也不错。我个人50多个小时的白金时间也比所有无双游戏都短。或许是制作方听到了玩家的声音,于是《大蛇3终极版》愈演愈烈,完全滑向了另一个极端——太肝。

这一点从游戏的奖杯设置就可以看出来。只有九个奖杯,没有白金,但要全部拿到并不容易:

在这项工作中增加了一个轮回系统。角色满99级后可以转生1级,获得属性和技能奖励后可以转生九次。

我看到了所有额外的角色友好事件。因为这次出场的角色太多,所以没有原版白金中要求苛刻的善意奖杯,这次变相回归。不要误解字面意思,不仅仅是增加七个角色对话好,而是原角色和新角色的所有对话都要触发一次...

你以为这是最难的奖杯吗?不完全是。最难的是100件真实武器的无尽图案炼金,需要大量材料,掉落率低,掉落少。目视检查也需要拾取字符...如果要完成,我估计你至少需要杀死几百只蛇夫座中的最后一只...这段时间应该足够你刷完所有角色的好感度了,顺便说一下,所有角色都已经9岁了...

当然,并不是所有的玩家都会追求奖杯,但至少我们可以看到这款游戏的两位制作人在设计游戏时的基本指导方向和设计思路,还是不太讨人喜欢的。

好在《勇士3》原版基础不错,之前做的好的地方都保留下来了;没做好的事情,bug,改神器也救不了的三国武将也保留了下来。最坏的情况下,这也不会让游戏的整体质量变差。充其量,所有额外的游戏都是免费的,锦上添花。最重要的是游戏系统还是传统的关卡系统。如果换成358这样的世界地图,真不知道有多少人能坚持下去。

总之,别看《大蛇3终极版》像个DLC,但要做到完美所花的时间并不比再玩一遍游戏少。值得买吗?那还是要看你身体里有多少力量。

即便如此,大蛇3终极版依然可以算是这一代无与伦比的五大游戏——这只能怪和他争夺这个名额的游戏。

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