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2023-11-10 06:03 作者:岑岑 围观:

作为当今篮球游戏的领军人物,NBA 2K从主机战争的“远古时代”就开始专注于现实主义的模拟。虽然没有当时的NBA LIVE那么爽快,但是它的真实感是其他游戏无法比拟的。其中,我的职业模式(Career mode)将一个NBA球员的职业生涯历程生动地展现在球员面前,带着球员一次次体验虚拟的NBA生活。

起源,从世嘉体育到2K体育NBA 2K的职业模式起源最早可以追溯到NBA 2k4。在这一代游戏中,自建玩家模式只叫“24/7”。

原来的24/7模式有点类似RPG的角色开发。玩家可以自定义玩家的外貌、身高、好位置,通过赢得比赛来提升自己的能力,从而培养玩家。《NBA 2k5》是第一款24/7模式的网络游戏。玩家可以用自己训练出来的选手在网上和别人比赛,可以说是MC模式下公园游戏的原始形态。

遗憾的是,由于种种原因,无论4代还是5代,开发者都没有将人物故事设定在24/7模式。

2005年,由于世嘉在主机大战中的惨败,以及EA在体育游戏行业的强势垄断,Sega体育被世嘉打包出售给发行商TAKE-TWO,并更名为2K SPORTS。

在同样财大气粗的TAKE-TWO毫无保留的支持下,2K体育开始在NBA游戏领域深耕。不到一年的时间,NBA 2k6一经发布就大获成功。这不仅让2K体育摆脱了EA的NBA Live的垄断枷锁,也给了他们足够的信心去尝试探索新的东西。

2006年,NBA 2k7发布。此次《NBA 2K》首次以24/7模式加入故事,讲述了一个篮球少年在街头球场邂逅并结识NBA球星奥尼尔,并在他的指导下获得街球冠军,最终成功进入篮球最高殿堂NBA的故事。

虽然在今天看来,这个陈旧简单的剧情已经很难引起关注。不过,这时候,就连萧炎都没有喊出“不要欺负可怜的年轻人”。然而,天选之人+龙傲天的职业经历,道出了无数篮球少年梦寐以求的梦想,点燃了大多数球员心中的热血,引起了他们的强烈共鸣,妥妥的财富密码。

也是在这个时候,发现了财富密码的NBA 2K在“酷笔”的道路上越走越远。

名为2k的荣耀来到NBA 2k10,消失两年改名为《我的玩家》的自建玩家模式回归。

这一代我的播放器模式有了更完善的捏脸功能,而且...一个更详细的“龙傲天”故事。在游戏中,玩家将扮演一个刚刚进入NBA的新秀,从饮水机管理员跑到首发位置,甚至是明星球员的位置。虽然与现实相比有些魔幻,但NBA 2K10的my player模式在一定程度上展现了一个NBA球员必须经历的艰辛历程。

乔丹补丁在我的球员模式

在《NBA 2k11》中,玩家在我的玩家模式下的体验更加完整。这一代球员会从联盟发展开始,经过长时间的磨砺,一步步走上NBA赛场。此外,还加入了发布会、专属球鞋等球场元素,让游戏更加合理和真实。

虽然一直走在逼真模拟的道路上,但NBA 2K并没有放弃心中的“财富密码”,只是这次把笔交给了玩家。游戏除了在我的玩家模式第十代的基础上升级,还允许玩家写一个重生流“温爽”——《重生中的我是乔丹》。

在NBA 2K11完成10次乔丹挑战后,即可解锁乔丹职业模式。在这种模式下,你将是一个新秀乔丹,你可以选择任何一支球队来再造篮球之神的辉煌。同时,这种模式也为一些玩家提供了灵感,他们利用mod让自己喜欢的明星加入游戏。一时间,《我是奥尼尔》等各种“粉丝作品”层出不穷。

到了第二年NBA 2K12发售,官方干脆全力以赴,将“重生对象”的范围扩大到所有球星。在《2K12》新加入的传奇职业模式中,玩家可以自由导入任意玩家作为自建玩家,无需通过mod来诠释自己的梦想。

/Image-7/《2k 12》的开场动画点燃了当年很多人的热血。

2012年10月,NBA 2K13正式发售,我的球员模式正式成为我的职业模式。

与前几代人相比,这一代人的职业模式不仅决定了剧情中“选秀-—NBA”的基本流程,还拥有丰富的情景对话选项。比如在新闻发布会上,回答记者提问有很多选项,和经理、队友或者教练争论时也有不同的选项。当玩家面对两个完全不同的选择时,就像面对一个未知的岔路口,他们往往会考虑何去何从。因为你不知道前方路上的风景是怎样的。

相比前作的细节更新,NBA 2k14的ps4版职业模式被彻底改变。首先是我的公园(park mode)的出现,玩家会使用自己自建的玩家进入网络社区,与其他玩家组队打街头篮球,获得奖励,购买各种炫酷的衣服和装饰品。

其次,虽然职业模式的剧情流程依然是被选中的儿子参加选秀、去NBA的老套路,但是合理的数据设定和一步步的发展曲线,让玩家在发展过程中获得了极大的成就感。而且得益于当时ps4强大的功能,游戏首次使用过场动画,也让玩家感受到了更深的沉浸感。

创新与遗憾说实话,NBA 2K14之后,除了NBA 2K18加入的开放世界,在玩法上并没有太大的创新,更多的是细节上的改变。

比如《NBA 2K15》抓脸捏脸,更丰富更完善的RPG式情景对话选择机制就是如此。但是NBA 2K17在培养层面上有所提升,细化了球员的位置和各种体值调整带来的能力值。

此外,接下来的作品在剧情的叙事模式上也做了一些改变和尝试。比如《NBA 2K16》邀请了斯派克·李作为职业剧情导演,首次采用了电影式的剧情演绎方式。

《NBA 2k19》一改《天择之子》系列作品在剧情上的套路,主角却拿起了《废柴流主角》的反击剧本,上演了一幕“三十年河东,三十年河西”的戏码。一个不称职的菜鸟,落选后来到CBA,一路打拼到了美国二级联赛。在心态和技术发生巨大变化后,梦想终于来到了NBA。

总之,这一代“NBA 2K”已经在尝试改变了。为了让球员享受一次真正的NBA之旅,职业模式也逐渐向“生活模拟”方向发展。但遗憾的是,由于缺乏竞争压力,后续改革陷入停滞。再加上商业化程度越来越高的发展趋势,后续几代风评并不是和销量成正比的。

所以在2K玩家“边买边骂”的“传统美术能力”下,《NBA 2K22》满足了玩家的期待和不安。

就像NBA 2K14和NBA 2K15因为新老交替而发生了巨大的变化一样,如今的NBA 2K22也处于新旧主机更替的风口浪尖上。对于下一代主机来说,NBA 2K22的职业模式也和七年前一样发生了巨大的变化。

在NBA 2K22中,一个全新的开放世界——篮球之城将与职业模式融为一体,带来真实的模拟生活。在篮球之城,玩家会感受到前所未有的npc互动。以前菜单里才有的鞋服店,现在都是以店铺的形式展示。玩家甚至可以选择说唱歌手、时尚达人等副业,让玩家的虚拟生活更加完整。

对于这一代版本,游戏把“邻里社区”改成了“2K观光”,缩短了无意义的跑图时间。玩家可以乘坐邮轮前往世界各地,参加各个城市的活动。

此外,这一代NBA 2K还有更丰富辉煌的职业生涯故事。不像前几代人,进入NBA就等于结束了。在NBA 2K22中,自创球员进入NBA后,剧情只是开始,在NBA的奋斗将由球员自己书写。而且与往年不同的是,在这一代游戏中,玩家也可以像科比一样选择跳过大学直接进入选秀。在技术娴熟的大佬手里,主角MP的NBA经历会是怎样一篇精彩的“酷文”?

回过头来看结论,从最初的默默无闻到功成名就,被无情打压,再到从救场到绝地反杀,最后到今天的“霸主”地位,NBA 2K的历程不就是一篇“酷文”吗?

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