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从《古墓丽影》的曲折发展史说起 劳拉的传奇故事是否还会续写?

2023-11-09 11:59 作者:岑岑 围观:

1996年,美国Eidos工作室发布了一款划时代的3D动作冒险游戏——古墓丽影,我们的女主角劳拉·克劳馥诞生了。她的传奇冒险故事一次又一次把我们带到神秘而古老的世界。现在,劳拉和古墓丽影都“22岁”了。也许我们不像劳拉那样“永远年轻”,但我们从不后悔和她一起度过那些快乐的时光。

毫无疑问,原版《古墓丽影》是人类游戏史上的重要里程碑,它的出现重新定义了动作冒险类益智游戏。当时游戏开发商为了加强代入感,几乎不约而同的采用男性角色作为主角,而《古墓丽影》的制作方则采用了一个身材火辣的双枪女主角作为主角,这在当时是一个极其大胆的决定。于是,这个看似不合理的设定成为了原版《盗墓者》的卖点之一,系列也因为女主角劳拉而开启了它的摩登时代。

《古墓丽影》1-5代的游戏质量无疑是非常高的,劳拉的生死在第四代结局中成为了当时玩家热议的话题之一。这个系列在当时的剧情、画面、可玩性都是数一数二的。各种神奇而古老的解谜元素,前所未有的强大敌人,直到现在仍被玩家津津乐道。几乎引领了显卡更新的潮流,也是索尼PlayStation大获成功的功臣之一。随后的电影和相关作品让劳拉的人气飙升。

安吉丽娜·朱莉,因饰演劳拉而走红的演员。

但即使是这么伟大的游戏,也经历过“黑暗期”。2003年,在玩家的焦虑和期待中,经历了《古墓丽影》史上最长开发周期(多次跳票)的《古墓丽影:暗天使》终于正式发售,但谁也没想到,如此火爆的《古墓丽影》系列竟然“栽”在了这部作品上。因为这部作品,发行商Eidos最终决定剥夺Core Design《古墓丽影》系列的开发权。

《古墓丽影:黑暗天使》中有很多RPG元素,这也让游戏看起来有点不伦不类。力量和技能的设定很牵强,劳拉在游戏中时不时重复的那句“我不够强”也成了玩家的一大槽点。最糟糕的是游戏的操作,连制作组负责人杰里米·史密斯都破口大骂,更别说玩家的反应了。这部作品也成为了古墓丽影系列中最差的一部,“天使”陨落了。

虽然《古墓丽影:黑暗天使》结束了Core Design的盗墓之旅,但Eidos并没有放弃劳拉。游戏的开发权转让给了晶体动力工作室。这个决定不仅让《古墓丽影》的未来变得不确定,也让伊多斯和晶体动力都承受了巨大的压力。与此同时,玩家们也期望自己不会“落入”雨中。

经过三年的发展,《古墓丽影:传奇》终于在2006年问世。新生命的象征《古墓丽影》抛弃了之前的网格系统,采用了Crystal dynamics自己的水晶引擎,大大增强了游戏的画面效果和劳拉与环境中物体的交互能力。

为了丰富游戏性,水晶动力不仅为劳拉准备了不同的武器,还引入了一些新装备,比如电磁格斗器、耳机、PDA等等。老墓系列“找钥匙-拉开关”的解谜模式被水晶动力学换成了一些物理谜题。游戏的操作变得更加容易,线性的流程大大降低了游戏的难度。这一系列的改变让玩家耳目一新,《古墓丽影:传奇》获得了口碑和销量的双丰收。

随之而来的是《古墓丽影》十周年版,在关卡设计上应该比《古墓丽影:传奇》走得更远,而且由于是原版《古墓丽影》的重置版,在解谜设计上更接近老墓的复杂机制,但由于采用了新引擎和新技术,在游戏后期,玩家不仅要考验解谜能力,还要考验操作技巧。总的来说,这款作品的氛围更接近老墓的落寞氛围,充满了怀旧之情,在玩家中也获得了很高的评价。

或许是受到了《古墓丽影》十周年版的启发,水晶动力开始在关卡和谜题上营造更浓厚的古墓氛围。于是,《古墓丽影:地下世界》诞生了,但这部《古墓丽影》只是对前作进行了小修小补,质量并没有明显提升,与同期竞争对手相比也没有明显优势和特色。平淡的品质,加上欧美严峻的经济环境,导致《古墓丽影:地下世界》的销量持续低迷,给水晶动力带来了巨大的压力。

随后,crystal dynamics进行了大规模裁员,这不禁让人想起劳拉第一个“男朋友”核心设计的往事。看来水晶动力已经开始对古墓丽影比对它更感兴趣了。

重启涅槃重生三部曲2009年,Square Enix开始入股Eidos。虽然《古墓丽影》的研发团队依然是晶体动力,但第九正统续作《古墓丽影》的发行权被Eidos交给了Square Enix。R&D团队表示,这部作品中的劳拉将与前八部《古墓丽影》完全不同。虽然古墓一直是特色,但“生存”和“行动”成为新的题材。

2013年,重启的《古墓丽影》终于上市了,没有字幕,没有标签,没有劳拉片头。讲述了劳拉如何踏上探险者生活的故事,这也是过去最年轻的劳拉。这部致力于复活《古墓丽影》系列的重启作品不负众望,成为《古墓丽影》系列史上销量最快的一部。

2015年底,《古墓丽影:崛起》正式上映。就像游戏的标题一样,《古墓丽影》重启后真的崛起了,画面有了质的提升,解谜和战斗也很平衡。不会像老墓拼图那样完全混乱,也不会像前作那样以简单的“突然”为主,所以新老玩家都能获得一定的满足感。重启后的《古墓丽影》真的如新生一般,顺应了“快餐游戏”的潮流,开启了一个属于自己的新时代。

结语:马上,重启三部曲的最后一部作品《古墓丽影:暗影》将于2018年9月14日正式发售,这可能是《古墓丽影》系列的最后一部作品。官方也曾表示,短时间内不会开发新的古墓系列,但只有这一次,我们希望官方能够食言,因为我们想继续见证劳拉的传奇故事。

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