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魔兽世界争霸艾泽拉斯主线任务线,魔兽世界争霸艾泽拉斯时间线

2023-11-08 18:00 作者:岑岑 围观:

8.2上线一个月了,资料片已经进行到一半了。从当前的扩展中可以得出一些基本观点:1 .整个艾泽拉斯争霸扩张的核心主题就是鼓励阵营对抗。而且在剧情上也极其大胆,比如女王烧树,联盟攻幽暗城。但在玩法上,pve和pvp不同位面的分离,其实让玩家群体比以前更加分化。战争游戏,表面上是阵营对抗,实际上只是剧情触发的单个boss副本。真正让人觉得这次资料片是在争霸的是,8.1初期,联盟六派围攻光明顶,很多pve玩家也在入坑。反正出名的都是怪,400装备面前众生平等,显然对部落不公平。很快联盟的奖励会更低。

2.资料片继承了7.0更多的内容,玩法上创新很少。甚至两个资料片的上线节奏是一样的,可以找到一一对应。据说8.0是7.0的缩小版,大米,神器特性,世界任务。7.0时期成功留住了一批玩家,现在暴雪进一步完善了这些机制。这可以理解。暴雪上一次对核心玩法的重大改动,德拉诺之王版本的堡垒是失败的,找到一个能留住玩家的新玩法并不容易。但我想说的是,没有突破的平庸绝不是暴雪本身的风格。

3.虽然这个版本不是很有创意,但是对之前的一些设定做了进一步的改进,还是很体贴的。比如岛,基本上就是刷神器能量的地方。其实起源于熊猫人时期三人组队的场景战,很无聊。这个和这个版本中的神器挂钩,给予足够的幻象、坐骑、小宠物、金币等奖励。另外,新地图麦卡冈非常小,任务密集,有以前的阙岛感觉,但是把日常任务和世界任务结合起来,取消了不能飞的限制。错觉,进一步放松,除了裤子,都可以隐藏。

4.这个版本实行稳健的货币政策,通货膨胀得到很好的控制,玩家手中的金币还是有价值的。军团时期的时间徽章价格是现在的两倍多,所以他们买不起。其实每个版本都有回收玩家手中金币的方法。以前大鸟学5000金币,后来有传家宝,大象,牦牛,机甲。现在,凯歌蛙和雷龙,如果徽章价格下跌,世界任务将刷出金币箱,增加游戏中的货币。之前奥杜尔有一只大树刷金虫,但是没多久就和谐了。目前时间徽章价格基本稳定在20-23万,补丁结束会有波动,但整体趋于稳定。这代表了游戏中金融机制的成熟。不知道这是不是WY的功劳。国服和美服时间徽章的价格肯定是不一样的,而且国服GZS无处不在,金币总量控制难度更大。

5.这个版本虽然定位为争霸,但并不是“势均力敌”,联盟部落人口严重失衡,是所有版本中最高的。不了解外服的情况。国服部落的人口是联盟的近两倍,感觉部落对霸权取得了“压倒性胜利”。设计师不得不在游戏玩法上做一些改变,甚至在剧情上照顾联盟玩家。或者总人口在下降,联盟下降更多。大概是部落玩家够硬核,对游戏的认可度比联盟高(当然也不是绝对的,每个服务器的人口结构都不一样)。很难平衡。

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