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坚持下去的动力是什么?盘点看不到结局的游戏

2023-11-07 18:22 作者:岑岑 围观:

一个标准游戏需要多长时间?这是一个很有意思的问题。游戏中需要多少细节才能让游戏完整?或者游戏需要填充多少实例,才能让游戏看起来充满故事和有趣的人物,然后才能在游戏中心卖个好价钱。市场上的价格是一个很好的问题,但是如何让玩家觉得这个游戏值得花钱或者这个游戏看起来有那么多值得花钱的内容并不是那么容易的。作为一个玩家,你可以多想想一个有起伏的游戏能不能让你晚上熬夜一会儿。如果这个游戏有很多游戏领域或者区域,或者有很多可选角色甚至是自创角色,会让你玩一段时间,或者有很多游戏设定可以让玩家研究很久,或者大游戏下有很多分支或者游戏的其他玩法,那就好好想想。游戏对玩家来说最重要的部分是什么,坚持玩一款游戏的理由是什么?

1:生化奇兵

《生化奇兵》本身有两个结局,一个是关于安德鲁的反抗和结局,一个是所谓的完美结局,直到我们在游戏之后知道一些问题,那些被改造的孩子的结局。一次安德鲁在四国,弗兰克成为了最后一个怪物,但是事情的发展并没有像我们预期的那样越来越有趣。但最后故事的延伸,让我们深深感受到了他每前进一步的艰难。每前进一步都让人觉得事情很快就结束了,但是玩家会觉得被推了一把,要知道最后一个BOSS出现了,发动了最后一场战斗。说实话,大决战之后,不会有被鼓励去赢的感觉,反而会有一种失落感。你可能会抱怨为什么游戏设计最后会让玩家承受这个悲剧,但是U相比之下,游戏本身《生化奇兵》就是一部悲剧小说,而这个悲剧最后是由安德鲁承担的,未来的走向取决于玩家想要达到的目的。

2:黑人洛杉矶

犯罪会看到人心的尽头吗?没人知道。如果人类历史回到1947年的洛杉矶会怎样?世界是那时更好还是现在更好?没人知道。作为一个每一个证据都有可能重定向剧情的游戏,这个游戏的结局肯定是固定的,但是在全新的游戏设计下,每一个犯罪现场的证据,每一个NPC的表情,每一个审讯者在法庭上的反应,都会改变一整个案件的判决过程。游戏本身采用了一种整体开发技术,模拟真实演员的表演数据来丰富游戏。全游戏抓取200TB表情数据丰富游戏内容,剧本2000多页对话,连游戏中选取的游戏案例都符合当时洛杉矶的真实案例。这时,在这样的R星游戏中,玩家是否觉得仅仅是揭开案件问题或者成功破案就是整个游戏的完成?不会,每一个动作,每一个情节都可以成为玩家游戏的内容,而这样一个真正真实的游戏世界,是一个比沙盒还要复杂的游戏。

3.马里奥与路易斯:时间冒险

这是马里奥和路易斯的第二次联合冒险。这次冒险的平台型号是DS平台。这一次,依然是为了救被库巴俘虏的桃公主。游戏的最后,连公主本人都陷入了最后的战斗,当然,最后公主还是被打败了,但这并不是游戏的结局。反而是很多玩家拖延战斗等级的开始——最终会有不好的结局。可能当时的任天堂开发团队只是简单的延长了游戏的战斗时间,但是当时连续杀两次BOSS似乎很无聊。毕竟只是一种增加伤害而不是伤害的方式,除了在之前的战斗中积累药水之外没有其他办法。在杀死BOSS后,玩家的属性和装备将被复制并再次使用。好在这种低俗的延长游戏时间的方式在马里奥和路易系列中是从来没有过的。如果发现BOSS打不死,或者一直反复打,赶紧打开金手指,不要浪费时间。

4:刀剑联盟

作为GBA的同名作品在PSP上的翻版,主要是一款兵棋类的策略游戏,通过在关卡中排兵布阵,防止自己培养的角色卡进行战斗。如果现在放这个游戏,是格子版的炉石英雄传,还是没有主城系统的英雄无敌系列——手游里养成了卡牌元素,却用的淋漓尽致。在PSP版本中,因为功能相比GBA有了很大的提升,甚至游戏内容也增加了不少。不要只看到增加的片头动画,片内动画和配音故事。作为一款卡牌游戏,最强的就是加入了大量的卡牌元素,同时也多了战术卡牌、道具卡牌等。作为一个可以永远更新的游戏类型,虽然剑盟是在PSP上销售的游戏,但是PSP上的网络功能还是比较齐全的。你可以通过网上商店购买新卡。哦,你认为这场游戏的结局会是什么?剧情模式的完成只是这个游戏的开始,他的结束可能是这个游戏停止。

五点之轮空

这款游戏的诞生非常具有戏剧性。当时最好的两家游戏公司合作做了这个游戏。这两家公司是飑和亚历克斯。当然,他们现在已经合并了。两个天赋最强,创意能力最强的公司合作,做了一个全新概念的角色扮演游戏。游戏的名字叫时间之轮空,所以游戏本身就开了一篇关于时间空-游戏不仅仅是单个时间空游戏,还有多个正常时间和平行时间空的概念。游戏本身有三个平行空时刻,在同一个角色身上经历三个不同的时间线,让玩家重温了一个人在不同时间的不同选择所导致的不同命运的故事空,而让玩家深思的是故事为什么会这样,在多个时间里玩家的存在是什么空。真实的世界是什么,哪个世界是玩家的地盘,这个时候的结局是什么并不那么重要,因为结局就在你当时的选择里。

6:末日战士3

经过《毁灭战士》的一步步进化,今年全新的《毁灭战士》让玩家对游戏有了全新的认识,但现在要说的是《毁灭战士3》,它似乎已经误入歧途,变成了一款恐怖游戏。也许可以把地狱战描述成一个科技与热血并存的世界。只有末日战士,各种地狱怪物加上各种导弹炸弹和激光炮只有在《末日战士》里才能看到。整个故事发生在火星上。为了给人类社会开发地狱能量,人类偷走了地狱魔方,地狱大军倾巢而出。我不知道他们是在侵略地球还是在保卫家园。而玩家扮演的陆战队员为了保护人类或者消灭地狱怪物,会在火星上杀戮。当然,射击游戏在玩家眼里只是一个熟练的部分,或者说是在没有很多人竞争的时候消磨时间的产物。当然,作为上个世纪的最后一个毁灭者,地狱战总是让人难以忘怀。

7:女神3的不寻常记录

在当今以世界为背景的角色扮演游戏中,女神的故事一直是日系游戏中的佳作。作为一种不同神的解密游戏,游戏本身在角色关系和战斗的操作上有很多系统设定,每一场战斗都会导致队友好感度的上升,最终影响不同的结局。在故事的进展中,选择也会有各种影响。当今天的选择影响了当前的角色情境,最终体现在结局上的时候,时间线不允许你。还是只能花很多时间去战斗,队友之间的关系才会幸福?

8:黑客时间空3

作为一个游戏中的游戏世界,它本身的设定就是一个网游。但是,作为一款基于全新故事情节的游戏,黑客时间空一直以来都给玩家带来了非常精彩的故事情节。每次拯救世界后,总会出现一个全新的世界或者敌人毁灭世界,玩家每次拯救世界都要牺牲自己。重复的角色你会满意吗?这次是威胁世界安全的敌人,玩家重整旗鼓打败敌人。游戏和之前的游戏基本没什么区别。也许这就是游戏永远不会结束的原因。玩家每一次重生都会打败想要征服世界的敌人,故事也总是和西游记差不多。再高级的功能,再高级的技能,再高级的武器,这个循环看起来都是无穷无尽的可怕,因为命运没有尽头。

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